
Pest’Off began as a student-made First-Person Shooter and evolved into a full Steam release. Mutants are infesting the city, and you’re the one paid to clean it up. Take extermination contracts, wipe out aggressive mutants, earn cash, and upgrade your gear. Clock in, exterminate, get paid.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Welcome to Pest’Off,
You play as a freshly hired Pest’Off employee, dropped into multiple locations crawling with aggressive, unstable mutants that were never meant to exist. Your job is simple on paper: enter the infestation, exterminate everything that moves, get paid, and move on to the next contract. In practice, it’s controlled chaos.
Each job throws you into hostile environments packed with unpredictable mutant threats. Clear areas efficiently, manage the risks, and adapt on the fly. The better you perform, the more money you earn and the more tools, upgrades, and opportunities you unlock. Stronger gear opens the door to tougher contracts, deadlier mutants, and bigger paydays.
This is not about saving the world. It’s about doing the job.
Clock in. Gear up. Exterminate. Get paid.
Pest’Off blends fast-paced mutant combat with progression-driven extermination contracts, putting you in the boots of someone who treats biological nightmares as just another day at work.
Because at Pest’Off, nothing is personal.
It’s just business.

From reliable firearms to heavy-duty crowd control, unlock a wide range of weapons suited for every extermination job. Adapt your loadout to the mission, switch tactics on the fly, and bring just enough firepower to get the job done.

Mutants come in all shapes, sizes, and bad ideas. Some charge headfirst, some move way too fast, some refuse to go down, and others make the mess worse if you let them. There is no “standard procedure.” Improvisation is encouraged.
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Вы слышите странное шарканье на чердаке, а обычный освежитель воздуха уже не справляется с запахом разложения? Не паникуйте! Служба профессионального Зомби-Клининга решит проблему посмертного перенаселения. Мы не просто уничтожаем ходячих, мы полностью убираем за ними все: от пятен крови и остатков мозгов до стойкого запаха мертвечины. Наша экохимия вернет Вашему дому альпийскую свежесть, очистив подвал, гараж или целый супермаркет быстрее, чем наступит конец света! Если в Вашем доме труп - пусть он будет чист и глуп! Не ждите, пока ходячие прорубят дверь - звоните прямо сейчас по номеру 1-800-[b]PESTOFF[/b]. При заказе в течение десяти минут обработка придверного коврика от зомби-блох совершенно бесплатна! Наберите 1-800-[b]PESTOFF[/b] и сделайте свой апокалипсис стерильным! [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Доступность: Игра бесплатна [*]+ Студенческий проект [*]+ Наличие достижений [*]+ Местами довольно “драйвовая” музыка [*]+ Разнообразие оружия [*]+ Разнообразие противников [*]+ Low-Poly визуальный стиль [*]+ Два режима игры (Кампания и Арена) [*]+ Частичная разрушаемость окружения [b]Не понравилось:[/b] [*]- Спорная кривая уровня сложности [*]- Бесконечные противники и частые “волны” зомби во время “защиты” бура/взрывчатки [*]- Появление противников за “спиной” игрока в опасной близости с последующими атаками по игроку [*]- Отсутствие звуков перемещения/появления противников [*]- Часть сюжетных достижений не засчитывается при “первом” прохождении уровня [*]- Спорные характеристики оружия и снаряжения [*]- Возможность застрять в коллизиях окружения и текстурах мира [*]- Блокировка персонажа моделями противников [*]- Баг игровой логики: противник может "кучковаться" на месте спавна во время активной волны атаки. Ошибка воспроизводится при защите "динамита", если спавн происходит на "верхних этажах" локации. [*]- Баг игровой логики: после смерти Громил на уровне "Тюрьма" их модели не исчезают, а остаются физическими объектами. Из-за чего они блокируют перемещение игрока и служат препятствием для огня ([i]принимают урон на себя, мешая стрелять по другим целям[/i]). При этом сами "мертвые куклы" не двигаются, не атакуют и никак не реагируют на игрока. [*]- Противники способны наносить урон по игроку через текстуры и объекты окружения [*]- “Ядовитая струя” Горлача - может атаковать игрока с расстояния в несколько десятков метров [*]- Бессмысленность использования тактики и стратегии в виде “дверей” и “открытого пространства”[/list] [b]Вывод:[/b] "[b]Pest'Off[/b]" - динамичный экшен-проект от [b]Lackers Studio[/b], команды студентов французского колледжа [b]Montreal Video Game School[/b]. Сюжет игры рассказывает о клининговой компании "[b]Pest'Off[/b]", которая справляется с любыми "загрязнениями" в виде зомби-мутантов! Сотрудники своевременно зачищают очаги заражения, истребляют восставших мертвецов и делают свою работу качественно и быстро. Геймплей представляет собой динамичный и хаотичный экшен от первого лица, в котором игроку предстоит искать очаги заражения и уничтожать их, одновременно выживая под натиском бесконечных волн врагов. Для устранения препятствий на пути к чистоте игроку доступен обширный арсенал огнестрельного оружия, включающий автоматы, винтовки, пистолеты, разнообразные гранаты, ручной пулемет и даже мощный ракетомет! Сражаться предстоит как с рядовыми зараженными, так и с их усиленными версиями, которые будут плеваться, бросаться ядовитыми миазмами и даже становиться невидимыми! А посему Вам придется держать ушки на макушке, а глаза - широко открытыми, если, конечно, Вы хотите остаться в живых. И хотя сражения в "[b]Pest'Off[/b]" действительно интересны и динамичны, как и обещали разработчики, в игре есть целая тележка минусов и проблем, которые могут подпортить удовольствие от выживания. Речь идет не только о медлительности самого героя, который никак не может соревноваться в скорости с противниками, способными обогнать Усэйна Болта, и не о невероятно долгих анимациях перезарядки, длящихся порой пару минут, пока Вас рвут на части. Не добавляет оптимизма и сброс перезарядки при использовании пинка, аптечки или пива. Но главная беда кроется в самих характеристиках оружия - они крайне спорные. Покупая дорогое оружие, ты подсознательно готовишься к тому, что вложение окупит себя уже через минуту. Ствол должен быть мощнее стартового, быстрее и эффективнее, а значит, и шансов выжить станет больше. Но в "[b]Pest'Off[/b]" это отнюдь не так. Так, начальный [b]АК-74[/b] оказывается не только быстрее, мощнее и смертоноснее пулемета [b]M240[/b], но и с гордостью занимает место безоговорочного фаворита на фоне любых других видов огнестрела в игре. Визуальный стиль выполнен в [b]low-poly[/b] ключе с элементами [b]Lumen[/b]-освещения, создающего необычный эффект комикса. Правда, при активных сражениях с десятками противников на экране можно поймать неприятные статтеры, просаживающие [b]fps[/b] со стабильных 200+ до 40–60 кадров. Звуковое сопровождение тоже вызывает вопросы. Трейлеры игры, как и главное меню, встречают мощными гитарными риффами, под которые так и хочется ринуться в бой, однако в самом геймплее музыки нет вообще. И это еще можно было бы объяснить необходимостью выслушивать шаги противников, чтобы те не обошли с фланга, но монстры двигаются абсолютно бесшумно. Более того, они способны атаковать игрока сквозь стены и объекты окружения, что не раз приведет Вас к гибели и перезапуску миссии с чекпоинта. Звуки выстрелов и некоторые атаки врагов на фоне общей тишины кажутся чересчур громогласными. При этом аудиоэффектам явно не хватает объема, а попаданиям по зомби - сочности и "мясистости". Как итог: "[b]Pest'Off[/b]" - проект на троечку с плюсом или, с огромной натяжкой, на четверку. Несмотря на приятную картинку и динамичный игровой процесс, игра страдает от жесткого дисбаланса и технических проблем со звуком, что для динамичного экшена критично. Стоит ли в это играть? Вопреки всем минусам, "[b]Pest'Off[/b]" вполне способна увлечь на час-другой ради прохождения сюжетной кампании. А если Вы решите выбить все достижения и опробовать режим арены, то задержитесь здесь и подольше.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Pest'Off is a decent free game. Rough around the edges, but sufficiently unique to be worthwhile.
Games's suprisingly good and addicting in the endless wave part. I was surprised by the gunplay and movement that somewhat Call Of Duty Modern Warfare like in some instances as to the polar opposite of cartoon-like artstyle which is cool. There are so many good ideas that the game offers and i think if the dev wants to expand on the pest control enterprise and added more things for sale and to spend on it could follow a similar path to Lethal Company. So much potential for multiplayer to if the dev decides to revamp the map. All that being said the game is awesome and because it's free, you might as well try it for yourself. 8.5/10 Dang these devs have mad potential
This game is a great concept executed very well, it feels very well made, almost on level with something like a landfall game. 9/10 I recommend it!
A really well defined game! It reminds me of the Call of Duty Ghosts Zombies mode. I am a bit sad you can't just smoke cigarettes for the fun of it and need to be not full hp. Other than that some glass needs to be breakable or can be shot through. Aside from that this is a great start and I can't wait to see where it goes!
Une bonne smoke, une bière ben frette… pis la machine à sous qui vient de se faire vider. Ca c'est un jeu qui me parle! Sans blague, le jeu est vraiment bien! Good job à l'équipe de dev!
First impressions? The game actually starts strong. The training section is a big plus—something a lot of free games skip entirely—so you’re not just thrown in confused. You can tell there’s been real effort put into the design, and the overall theme works well. Gameplay-wise, you’re mainly fighting off mutant enemies that feel very similar to zombies. The early encounters are fun, but the difficulty ramps up quickly—I personally couldn’t get past the first level, whether that’s a skill issue or just tough balancing. That said, if you enjoy zombie shooters or horror-style FPS games, this is definitely something you might like. It just wasn’t quite my type of game. 🎮 Final Verdict: 7/10 Not something I’d personally keep playing, but it’s a solid free game that’s absolutely worth trying—especially if you’re into this genre. Check out my playthrough on you tube- https://youtu.be/vcJgJR_4hbo
the jump is hilariously small, but the pickup prompt for items is weirdly close. you have to get right up on anything to grab it instead of just looking at it making it kinda weird to understand at first. not bad for a student game, with some polish and game testing it could be really cool
Очень сильно лагает,может из за видеокарты но незнаю 32 фпс на минималках
Pest'Off öğrenci yapımı bir First-Person Shooter oyunudur. Mutantlar şehri istila ediyor ve burayı temizlemek için para alan kişi sizsiniz. Bir Pest'Off çalışanı olarak oynayın, imha sözleşmeleri yapın, agresif mutantları yok edin, para kazanın ve donanımınızı yükseltin. Zaman ayırın, yok edin, ödeme alın.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.