
Shangchuan, 1939, Japanese-occupied. By day a bowing traitor, by night a ghost, in Demon's Lair, No. 86. All wear masks: pretend, kill, survive. When sacrificing a friend is the only way, when betrayed, when only isolated cities remain - fight to the end, live a coward, or take an unimagined path?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
This is a story about an ordinary person who changed the world… Whenever the Chinese nation faces a crisis, there are always many ordinary yet great people who strive, bleed, and sacrifice to save their homeland. In the dark years of the War of Resistance, many brave souls infiltrated the heart of the enemy, transmitted intelligence, and killed Japanese and traitorous puppet forces. Most of them never lived to see the long night turn to dawn.
This time, you will become one of them. You will struggle through the long darkness and complete your mission in the narrowest of gaps. When you survive the inferno by sheer luck, when the intelligence you send out changes the world, when you rain hellfire upon the Japanese islands – your true mission will have only just begun.

Most of your classmates went to the battlefield, while you alone went undercover in the den of No. 86.
By day, you are a traitor, a lowly office worker squeezed by your superiors. By night, you are a ghost hidden in the glitzy darkness.

The Japanese invaders’ blades glint with cold steel; the traitors’ greed seeps into the bone; your superior’s betrayal strikes without warning; the underground resistance shines like a faint light in the dark… Every face wears a mask. Even the tenderest embrace can become a hero’s grave.

Your choices determine not only your own fate but also the fates of others.
- When everyone wears a mask, who will you stand with?
- When the Japanese order you to execute your own comrade, will you wake up in the middle of the night in a cold sweat?
- When the werewolf‑kill game begins, will you sacrifice yourself or offer up an ally?
- And finally, when you become the sword‑bearer, will you hesitate to give Tokyo a “little boy” hug?


600 minutes of cinematic, dynamic visuals that bring to life the absurd and dark “Shangchuan” – an isolated island.
Break free from linear storytelling. Slack off at work during the day, explore freely at night. Different stories unfold in every place, every day. Your absence will even generate new stories.
To be a spy, you have to know a little bit of everything. You’ll pick locks, handle microfilm, hold your breath against a lie detector, play the butterfly knife, pour latte art – and it’s best if you’re also a high‑roller at the casino.
Every daily choice reshapes the future. Even a trivial encounter at the park at night might have a decisive impact years later. Over 30 characters, 256 decision points, 609 branching plots, and as many as 16 completely different final endings.
In the process of creation, we consulted a vast amount of historical material. Many of the story’s dates, places, characters, and events have historical prototypes. Yet even so, we know that we cannot convey complete truth through a game – because the truth is often too cruel.
Researching history is also a process of awakening forgotten souls. More than ninety years have passed. Most of the elderly who lived through that era have since passed away. Our neighbors across the sea have never truly repented. To some of them, this is all last century’s business – even if they never admit to the Nanjing Massacre, it’s time to move on.
But we have no right to move on. If we forget those ordinary people – who, in the darkest of times, suffered unspeakable horrors so that we could live decently today, and who left behind not even a tombstone – then when a new crisis comes tomorrow, there will be no one to serve as the backbone of the Chinese nation.
That is why we decided to tell this story: in the darkest years, an ordinary patriot goes undercover in the heart of the enemy. He experiences fear, temptation, pain, and betrayal. He finds his direction through confusion, and passes on the torch while the long night still endures.
If you, right now, are still willing to embrace the “imperfections” in our content and storytelling… if you are willing to travel across time to feel the fear and courage of those ordinary people who kept moving forward…
Then please, push open this door. Outside the door, time flows on – but a single voice rings out, deafening.


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Traditional Chinese*, Portuguese - Brazil, Vietnamese, Korean*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 376 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
做的实在是太差了这个剧情,根本玩不下去,尝试过了....真是不知道怎么能做成这样。剧情类剧情类做不好,你要说又想沾边恋爱游戏也做得太差了。我建议想入手的不如先去看看一些主播玩的视频,剧情太差了,我第一次写这样的差评我真的很难理解怎么能做的四不像
В игре есть русский язык вполне хорошего качества, хотя на странице в магазине он почему-то не указан. Игра отличная, красивая, есть забавные моменты, есть драматичные. Романтические отношения вплетены в интересный сюжет, девушки все разные, с разными характерами. Чтобы получить лучшие концовки не достаточно набрать все сердечки у девушек, нужно совершать действия в определенном порядке, что довольно сложно (хотя после некоторого прохождения будут указаны подсказки, как получить ту или иную сюжетку). Игра от третьего лица, только иногда в романтических или драматических моментах переходит на вид от первого лица. Главный герой тоже очень красивый и играет здорово. Вобщем 10 шпионов и шпионок из 10.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 376 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
如果你用《隐守》那套严苛的标准来评判这部作品,确实难免会有些失望。但若抛开这层预设,至少在我这里,它勉强踩在了及格线上。量大管饱不假,剧情里也确有不少降智桥段,这点无可辩驳。可是——可是,可是啊,这毕竟是朱朱最后一部影游了。从此以后,我们大概再也不会在光影交错间,遇见像她这样的女孩了。
[รีวิว] เกม PatriotMemoirs 1939 ใครชอบเกมยุค 90 สัมผัสวัฒนธรรม กลิ่นอายสไตล์เอเชีย 90 บอกเลยไม่ผิดหวัง เกมนี้พาคุณไปสัมผัสวัฒนธรรมเอเชีย 90 ของจีนได้เต็มปอดชื่นใจ การเขียนบท เนื้อเรื่อง ผนวกปมมีความลงตัว และมีมิติในการเดินเรื่อง ทางเลือกที่แอดสัมผัสได้ว่ามันแตกแขนงเยอะจริงๆ การเล่าเรื่องเกมตัวเอกสวมบทสายลับจากท่านผู้นำ (ผู้นำพรรคคอมมิวนิสต์ที่ปกครองจีนนั่นแหละ) เพื่อมายังเกาะซ่างชวน ลอบสังหารนายพลญี่ปุ่น เกมก็บ้าจี้ขึ้นช้อยส์ลอบสังหารตั้งแต่เจอกันรอบแรก อย่าหาทำนะ 5555+ แต่ที่แน่ๆ เกมทำให้เราอินไปด้วยเลยยิ่งเล่นไปจนจบ (ไม่รู้เอไอจะแปลเป็นไง ไว้มีเวลาจะไปลองเล่นอีกรอบ) แต่ถ้าภาษาอังกฤษมันจะทำให้เราอินไปกับการรักชาติมากขึ้นไปในตัว เหมือนเราเป็นคนจีนจริงๆ อะ พอจบเกม คนเขียนบทผูกปมดีเกินคาด ส่วนที่ให้ 8 เพราะมีรูทหนึ่งต้องใช้เงิน ซึ่งแอดยังไปไม่ได้ ต้องหาเวลาศึกษาเล่นไพ่จริงจัง เกมบังคับให้เล่นไพ่เป็นเซียนไพ่นะ เพราะรายได้หลักตัวเอกมาจากวงไพ่มากกว่าส่วนอื่นๆ อีก ถ้าเล่นไม่ชนะคือ อย่าหวังจะหาเงินเลย 🤣 แต่ถ้าคนเซียนไพ่อยู่แล้วแอดว่าน่าจะชิลเลยล่ะ กับที่ผิดหวังคือ ตอนแรกค่ายทำการตลาดขึ้นสตีมอย่างดีว่าจะมีภาษาไทย พอเปิดจริง เราใส่ข้อมูลผิด เกมไม่รองรับภาษาไทย แต่ก็เข้าใจได้แหละ ตอนนี้ตลาด FMV ในไทยเรากำลังเติบโตยังไม่โตพอจะให้ลงทุนทำภาษาไทย ถ้าเทียบกันแล้ว ไทยแพ้เวียดนามแบบขาดรอยเลย 0-10 ไม่เกินจริง ตลาดเวียดนามเค้ามาแรงจริงๆ วงการนี้ พลอตเรื่อง 10/10 การวางโครงผูกปม 9/10 เพลงประกอบ 10/10 มินิเกม 6/10 (มินิเกมเฉพาะแถมต้องเล่นเป็นจริงๆ บังคับเล่น อาทิ เล่นไพ่ต้องเล่นให้ชนะถ้าจะหาเงินไปเดินเรื่องรูทที่ต้องใช้เงิน)
首先先说一下,我是很推荐这部作品的 之前没怎么买过ed的作品,上一部还是命运2冲着钟姐来的,玩完这部准备玩一下。 然后开始说一些我想说的话,我觉得这部作品绝对是上乘的,选景,选角,配乐甚至都可以给到满分,剧情的话十分能给个7左右吧,综合8.5分,我觉得这个剧本有点太贴近价值观了,可能导致有些想表述的都没表述出来,也可能是经过删减的因素。 剧情其实每个人都有不同的想法,我心中的的抗日是宏大的,这部影游则是展现了抗日中一些特工关于重大抉择中细腻的、奋不畏死的一面,我觉得这也能让我们看到在大型战争的背后,也有很多人在默默付出着坚持着,可能会因此丧命,但还是义无反顾的冲上去。但在一些方面我觉得感情戏又太多,反而可能少了许多谍战的博弈,但综合考量下来,我觉得剧情还是过的去的 在小游戏方面,大部分小游戏都比较简单,但是在里面的德州扑克设计的是真妙,运气差几次就直接当戒赌视频看了(开个玩笑),总体小游戏较为简单,德州扑克属于是大放亮彩 配乐、选景还有选角就不用说了,最惊艳我的就是朱老师演的小茶茶,给我都看的鸡皮疙瘩都起来了,简直演的太好了,还有苏老师演的早餐小妹身份的转变,和她那种在家国大义和爱情间的摇摆也让我觉得精彩。 总的来说,这部《灭寇1939:上川往事》绝对是物超所值的影游(至少拍的比某些抗日神剧要好),这以上就是我想说的话,希望以后ed能带给我们更多更好的影游
感到非常失望。这是我第一次玩这个开发商游戏系列,抱着对真人影游和抗战背景的期待打开。 目前只玩了前两章,本来是打算实况的,实在是玩不下去了。 我真的不想给任何游戏泼冷水,毕竟都是开发者的心血,所以不爱写评价,但是这个游戏游玩下来真的让我愈发愤怒,我忍无可忍了,我现在的评价就是——一个披着抗战游戏皮的galgame(说galgame都感觉不对,galgame里好游戏也很多,我也打的不少)完全就是把抗战背景当皮套使满足一些无端的幻想,没有看到对潜伏的地下党的敬佩尊重意味在! 整体的人物塑造从前两章看来非常单薄,剧情逻辑也经不起推敲,简直是浪费摄影,布景和演员的努力演绎,剪辑也是稀碎。我无法理解编剧是真的认真对待这个剧本吗,导演是认真对待这个拍摄内容吗???? 以下详细说明让我非常生气的几个点:(以下内容可能涉及剧透) 1. 关于剧情细节:作为一个抗战游戏,从前两章看,内容基本和地下党工作没有关联,剧情碎片化,篇幅比例怪异(这个我下一点会提及) 电台放在家里不仔细藏起来,就大剌剌的放在房间的桌子上随便用布盖着。其次,杨咏真这个角色的内核是什么,她作为一名记者,在第一章的失败结局里面,她作为重刑犯被通缉的原因也没有交代,如果被通缉了,她肯定是写了对日伪不利的报告,那么她应该具有对时事的高敏锐度,在前两章的剧情中,根本没有看到她的能力和这种敏锐度,而且作为重刑犯,为什么会跟个傻子一样毫无防备地到处乱窜,多次致男主于两难境地。老师被抓那里,也是丝毫不怀疑就让男主抄家,男主应该和那个马少爷是平级吧,为什么要让他去呢?还有在第一章的末尾,为什么中村忽然找上男主?他有什么用?别跟我说就因为他出身书法系什么的,莫名其妙让背诗给投名状,为什么给他这个机会呢?前两章并没有看出他在局里有多么受重用。 2. 关于游戏节奏和画面:我无法理解怎么能把篇幅剪的这么失衡,博弈和智斗的部分少得可怜,也都跟儿戏一样,详见1。然后和女性加好感暧昧的部分又异常“细腻”,真的很无语。 前两章出现了非常多的女角色,这个倒是无伤大雅。但是一些意义不明的暧昧和一些女性的腿和脚的特写镜头,作为女性我感觉到非常的不舒服,一种浓重的凝视感(如果你要说换成男的,我只会说一样恶心,如果是乐子游戏就不要打着正经游戏的标签来吸引人)其他类型的游戏我不管,毕竟有受众,但是这个游戏涉及的题材居然还敢这么做??? 3. 关于人物塑造:先说男角色,每个人的身上就像贴了一个巨大的标签,起码在前两章,根本没有看到角色的复杂性,只看到了强装城府,故作聪明。男主角性格风流吊儿郎当,可以风流但是不能下流吧,而且感觉完全就不像一个地下党,没有地下党的警惕性和敏锐度,就是一直在和各种女人流连。没看出来男主为了刺杀中村做出任何准备,一直不主动出击,都是被动顺应,然后涉及到中村相关的选项就是直接杀了他,杀了他。局长和处长也是,只看出来风流,处长唯一一次试探也是明显的不行,整个86号跟玩过家家一样。 女角色呢,在前两章跟工具人一样,才和男主见一两面的,就各种亲密接触(就是说那个李和邓)如果说李是歌舞厅的才这样圆滑,邓作为一个大小姐呢?试完鞋不买,男主问为什么,就莫名其妙说你的手法很好,你真的很好(EXCUSE ME???你们才两面,而且第一面还差点被强吻了?) 然后几位已经和男主有交情的,也是全部跟傻子一样,没有展现出在这个职业立足的能力和手段,都是软绵绵地跟男主撒娇。而且导演或者谁是不是有什么特殊癖好?就喜欢看女生小拳拳轻锤胸口娇嗔吗? 我甚至第二章都做不到玩完,看到那个密电局的女生喝醉凑上来的画面已经受不了了,直接关掉了实况录制过来写评价。 写到这里甚至感觉我在浪费时间,槽点众多,但是不想再多做评价了。 我觉得不必跟我说后面如何,前两章已经很能看出水平了。 希望制作组能多加改进。其他难听的话我不说了,想要玩严谨游戏的我不推荐,如果只是想攻略女角色什么的,那请君自便吧。
主线女主:穆剑秋、赵淑莹、李伶玉、邓佳茹、杨咏真,支线:丽贝卡、何曼丽,都跟男主有或多或少的感情戏,紧张刺激的潜伏剧情以外,给够观众情绪价值
大东亚银行那条线的信息量有点大。一场银行内部的权力斗争,牵扯出日本军方、汪伪政权、军统、地下党四方势力的博弈。
不要被快消浪潮裹挟,继续做你们擅长和热爱的事
玩了一个小时,剧情真不好,当galgame玩还行
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $520K | 1.3K | 79% | $15.99 | |
| $371K | 881 | 85% | $16.79 | |
| $44.6K | 251 | 93% | $6.99 | |
| $358.1K | 1.1K | 87% | $10.99 | |
| $292.1K | 625 | 86% | $15.99 | |
| $613.2K | 1.5K | 97% | $10.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $335.5K | 836 | 41% | $19.99 | |
| $335.1K | 4.7K | 87% | $4.99 | |
| $334.9K | 9K | 86% | $1.79 | |
| $334.8K | 806 | 79% | $14.99 | |
| $335.8K | 837 | 67% | $9.99 | |
| $334.8K | 872 | 90% | $29.99 |