
Control a rusted mech in a fast-paced top-down survival action game. Enter unknown areas, dodge enemy swarms, choose random weapons, skill upgrades, and passive modules, defeat bosses, unlock maps, and break through on the edge of overload.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Overdrive Breakout is a fast-paced top-down survival action game.
Pilot a rusted mech into a warzone gone out of control. Dodge, attack, and upgrade amid dense enemy swarms, then tear through the encirclement with an ever-expanding arsenal.
Choose from randomly offered weapons, skill upgrades, and passive modules to create different combat builds. Every sortie is a new experiment in survival, and every upgrade can change the way you fight.
Defeat hordes of enemies, challenge bosses, unlock new maps, and break through the siege on the edge of overload.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Thai, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal, Korean
Reviews
修正が入ってまともに遊べるようになったので更新。 それでもポテンシャルは感じるが、1番面白くなるタイミングで終わってしまう消化不良感が大きい。 自機を動かしながらレベリングしつつ、ボスの撃破を目指すローグライクシューティング。 全3ステージでそれぞれ 雑魚→ボス①→雑魚→ボス②→雑魚→ラスボス という流れ。 終盤になるとデモムービーのような爽快感を味わえることもあるが、運ゲー要素が強くてそこまで行けない。 行けたとしても最終ボスを撃破するとその場で強制終了なので、楽しくなってきたところで終わってしまう。 原因として、以下の2点がある。 ・自機の状況に関わらず時間経過で敵強化&ボス出現 ・アクティブスキルとパッシブスキルが紐づけされた強化システム まず、ボスの出現時間がステージ毎に固定されているため、対策がボス出現までにいかに自機を強化(雑魚を早く処理)できるか、という点に集約されてしまう。 ボスに手こずっていると、ボス撃破からそのまま次のボスが出現…ということもあるのでスキルの組み合わせや戦術を試行錯誤する時間がない。 また、肝心のスキルも序盤の能力上昇が乏しく、最終強化も[u][b]特定のパッシブスキルを最大強化していないと選択肢にすら出現しない[/b][/u]。 一応各スキルに"連携スキル"として書いてあるものの連携スキルを取得することで何がどうなるのかの説明も一切ない。 これがあるせいで、取得するアクティブスキルによってパッシブスキルが固定されてしまい組み合わせなどの自由度が失われている。 また、レベルアップ時のスキル選択のリロールが少ないので、いらないスキルを取得するor強化を捨てるという無益な選択を迫られることもままある。 これだけやって最終強化まで持っていけるのは1,2個程度と"これから面白くなるところなのに…"となってしまうのがなんとも…
遊戲本身還可以 打發時間
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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