
When the city of Himori is struck by nests of terrifying Voracites, the only ones who can counter the scourge are individuals known as Exorcists.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The city of Himori is struck by a terrifying event known as the Voracite Phenomenon. Large "nests" begin to appear, swallowing up hapless victims.
The Voracites are immune to conventional weaponry, and can only be harmed by individuals who can wield a power called Animus. The users of this power come to be known as Exorcists.
Otome Onimoto is a member of the Subjugation Squad, a group of Exorcists fighting to end the Voracite nightmare.
A Classic RPG Experience
Contemporary Supernatural Setting
Turn-based Combat
Randomized Dungeons
Skill Learning System
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
画风不错,迷宫做的依托
[h1]《少女退魔记》-简评[/h1] 一款由神乐发行的现代校园题材RPG黄油,游戏讲述了玩家所扮演的退魔师主角鬼本乙女,为了消灭以普通人的生命力为食粮的“蚀兽”而与小伙伴们挺身而出并肩作战的故事。 [h1]校园故事题材[/h1] [b]◆接取任务出征[/b] 游戏的主体玩法为接取任务后前往相关地点进入被称为“巢”的副本场景中进行探索,战斗系统采用传统回合制,难度尚可,副本中带有小地图,场景中也布满了各种宝箱可供收集,甚至可以绕着怪物走,直接找传送门往下一层去然后直达BOSS处。 [b]◆探索校园场景[/b] 出任务之余,玩家可以探索校园以及城镇中的各个场景,并触发各种剧情,收集队友等,总体自由度还是挺高的,可玩性也很高,特别是校园题材不错,游戏的CG为静态演出,带有语气词配音,数量不算多,质量还行。 [b]●原汁原味的分辨率[/b] 又是受限于老版本RM引擎的缘故,导致窗口很小,只能强行全屏来放大画面,但是代价就是非常糊,本身也是偏像素类型的RPG,全屏以后简直糊到毫无观感,明明可以做一个半放大功能的,很可惜本作没有。 [h1]总结[/h1] 整体而言,本作校园题材的剧情与多样化的场景还是比较吸引人的,各式各样的任务以及随机生成的副本场景也提供了足够的可玩性,美中不足的是窗口分辨率过小,观感较差,推荐感兴趣的玩家入手。 [quote]sbeam丧尽天良,我与黄游共存亡!加入[url=https://steamcommunity.com/groups/sqyx]色情游戏[/url]与[url=https://steamcommunity.com/groups/HY_Master]黄油大师[/url],一起发掘好玩的黄油吧! 顺便也可以关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/34401083]色情鉴赏[/url]与[url=https://store.steampowered.com/curator/33741419/]黄油鉴赏[/url],因为懂你,我们只推荐你想要的~[/quote]
不好玩,操控方面相比其他作品复杂,甚至没有战败CG
[h1]PROs:[/h1] ✅ Fairly fun gameplay dungeoneering ✅ Acceptable narrative ✅ Great CG quality & artstyle ✅ Some bosses actually pose challenge ✅ Kinda randomized dungeons make dungeons more fun somewhat ✅ Gallery menu to re-watch scenes ✅ Characters are fairly enjoyable ✅ Tough bosses & secret bosses rewards are actually useful and rewarding ✅ Plenty of party members to choose from with each of their own skillset [h1]CONs:[/h1] ❌ The game has bunch of hidden content that is extremely easy to miss (think I missed most off hidden content as I don’t spam interact button on every pixel of the map) ❌ Some secret/hidden bosses are too tough to be considered fun in my book ❌ H scenes are fairly short and dialogues in them are pretty subpar ❌ H scene in-scene CG variation is subpar ❌ Gallery room unlock switch is walled behind really tough secret/hidden boss ❌ Caps…an companion I didn’t know was even a companion until I finished the game.. (you seriously made a companion NPC recruitable depending on where you talked NPC from.. like seriously?) ❌ Finding certain things is lot of hassle, lot of wall hugging and pixel hunting/backtracking because game doesn’t tell you.. ❌ Developer bothered to make true ending route with tough battles, but making actual true ending story so abstract and boring [h1] Comments[/h1] Not much to add… as game it was pretty hooking and fun. Did beat pretty much all secret bosses legit. (aside 2 last ones.. did not have patience for them anymore). For most part going through story, doing dungeons, gearing my characters and such was pretty fun. But as far as hentai rpgm game goes… the H aspect of the game was pretty subpar. It had nice art quality and style.. but the scenes themselves were short with subpar dialogues with not much to them. While female lead was stone faced fighter that descended slowly to lust.. which by itself is nice character stereotype to have and she had also a boyfriend. Considering the lore of the game how they could accumulate powers. it was somewhat wasted protentional. Boyfriend was shown first few moments of the game focused mostly scenes with the old janitor and forgot about existence of the boyfriend until the end of the game. Somehow considering all the scenes she had… it was kind of lackluster, with scene content quality wise. Party members got pretty much exactly one scene each attention with H aspect. Anyhow… while art was great, rest of H aspect of the game felt pretty average if not dull. At least I personally I don’t remember anything to praise. Game itself had its problems as well… but those I brought out in cons already. But as whole, when it comes to RPGm games it was on better end of them. If the H element would been better, I would have liked this game more. [h1]🌟Total Score: [b][u]6/10[/u][/b][/h1] [b]Game status:[/b] ✅ Finished [b]Reviewing info: [/b] How I review/rate & other info on my website through my profile. (desozone)
[h1][b]🎮 Reseña de Otome the Exorcist[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Otome the Exorcist es un Indie de Rol con estética anime y ADN de RPGMaker: mucho texto, menús clásicos y esa vibra de “hecho con amor… y con assets que ya has visto en 200 juegos”. Controlas a una protagonista femenina en una propuesta que mezcla lo sobrenatural con el tono “otome”, pero con el giro de que aquí el exorcismo no siempre es… espiritual. La primera impresión es clarísima: esto no viene a reinventar el JRPG, viene a cumplir una fantasía específica. Y lo hace sin demasiada vergüenza, porque entre contenido sexual y desnudos, el juego básicamente te mira a los ojos y te dice: “sí, viniste por esto”. La parte controversial es que, cuando un RPG se apoya tanto en ese gancho, la pregunta incómoda es: ¿y el resto del juego qué tal? [h2]Lo Sagrado y lo Pecaminoso[/h2] Lo Bueno: ✅ Estilo anime y protagonista femenina bien alineados con la fantasía que promete 🎎 ✅ Rol “a la antigua” con estructura reconocible (RPGMaker): accesible y directo 🕹️ ✅ Tiene 31 logros, perfecto para el cazador de numeritos y dopamina 🏆 ✅ Steam Cloud: al menos tus decisiones cuestionables se guardan en la nube ☁️ Lo No Tan Bueno: ❌ Jugadores actuales: 0. El exorcismo aquí también aplica para la comunidad 👻 ❌ Recomendaciones totales: N/A. Difícil confiar cuando ni Steam sabe qué opinar 🤷♂️ ❌ Si buscas innovación en combate/sistemas, el “Indie + RPGMaker” suele ser sinónimo de “ya lo jugaste antes” 🔁 ❌ La mezcla de rol con contenido sexual puede sentirse más “excusa para escenas” que “historia que lo justifica” 🔥 [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]5[/td][td]Funciona como RPG clásico, pero sin chispa evidente.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]4[/td][td]No hay señales de reto notable; suena más a trámite que a tensión.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Entre rol y escenas subidas de tono, “algo” hay, pero no necesariamente variedad.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]5[/td][td]Estética RPGMaker/anime: cumplidora, poco sorprendente.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]5[/td][td]Premisa atractiva, pero parece sostenerse más por el morbo que por el guion.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]5[/td][td]Sobrenatural + otome: mezcla curiosa, ejecución probablemente estándar.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]4[/td][td]En este tipo de juegos, lo visual suele ser funcional, no espectacular.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]5[/td][td]Probablemente correcta; difícil que sea memorable en este paquete.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]2[/td][td]Sin indicios claros de doblaje; en estos casos suele ser inexistente.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]4[/td][td]Enfoque muy específico; no parece apuntar a variedad de experiencias.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]RPGMaker suele correr hasta en tostadoras (y eso se agradece).[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]5[/td][td]Depende de rutas/decisiones; sin datos, se siente “una y ya”.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Aceptable)[/b][/td][td][b]4.8[/b][/td][td]Cumple lo que promete, pero no se ve como imprescindible.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Aceptable)[/h2] Otome the Exorcist parece el típico RPG Indie que sabe exactamente a qué público le habla y no intenta caerle bien a todo el mundo. Eso es admirable… y también un poco tramposo: si tu principal gancho es el contenido sexual, más te vale que el resto del rol no sea puro relleno con menús. El elefante en la habitación: 0 jugadores actuales y recomendaciones en N/A. Eso no significa automáticamente que sea malo, pero sí que estás entrando a un club vacío donde el DJ ni siquiera pidió feedback. Si te gustan los RPG estilo japonés hechos en RPGMaker con estética anime y no te incomoda el enfoque adulto, puede servir. Si buscas un RPG “por el RPG”, hay señales de que esto se queda corto. [h3]Recomendación de Compra (Solo si te gusta el género y el contenido adulto)[/h3] Puntuación Total: 4.8/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -60% Veredicto: [i]Aceptable para curiosos del nicho; prescindible para el resto.[/i] Si vienes por la mezcla de exorcismos, protagonista femenina y tono subido, probablemente te dé lo que esperas. Si vienes esperando un RPG redondo con sistemas memorables y comunidad viva, te vas a encontrar con un ritual… pero de decepción moderada.
好冲👍
Если прям вообще нечего делать, можно посмотреть эту дpoчильню на рпгмекере, разок пройти и забыть. На всю игру у меня ушло около 10 часов, если верить таймеру сейва, это с учетом всех ачивок. Геймплейно, это пошаговые бои, прям очень много боев. Обычно я не люблю когда их прям навалено, но тут они хотя бы быстрые, всего несколько секунд, только поэтому особо не напрягают. Ачивка в 150 должна о чем-то говорить, но если прям комфортно хочется играть, то их будет больше, но при желании можно скипать. Кайтить мобов, в таком случае, нужно аккуратно, тк на нас могут напасть в узком проходе или маленькой комнате. Сложность самих боев, однокнопочная, только 2 драки бросают хоть какой-то вызов и те, опциональные, одну из которых нужно найти самим, вторая обязательная для ачивки, если вы из этих, платинодpoчepoв. Не понравилась местная тема с получением новых абиллок. Обычно как, мы апаем лвл, нам дают либо очки навыков либо само собой чтот открывается, а тут практически все способности учатся за наш опыт понижая лвл, это с учетом того, что некоторые спеллки открываются по достижению конкретных уровней, высоких уровней. Можно было бы забить конечно (частично я так и сделал), но вот местная система уязвимостей... тоже мне не нравится, но с ней придется считаться. Все мы знаем, что бывает такая механика, мол кто-то получает доп урон от какой-то стихии или наоборот меньше, так? Тут это есть, но кроме этого, тут есть и полная неуязвимость к некоторым типам урона (в том числе и физическому) и, именно поэтому нам придется терять лвл получая способности с разными стихиями, хотяб по 1 на каждого персонажа (а лучше парочку...), иначе мы тупо не сможем в какой-то момент затыкать монстра. По структуре игру можно поделить на 2 этапа. 1. Это хождению по городу в поисках сценок/квестов, затар в ларьках со шмотом и хрючевом. Во многие локации можно попасть через фаст тревел, что хоть как-то сэкономит время. 2. Данжи с монстрами. Это у нас генерация лабиринта с бомжами, драки с ними, а в финале босс. В самих данжах можно найти, кроме получения в eбacocинy, лут из сундуков и необязательных элитников. Из минусов, сейвиться нельзя в самой кишке, только перед боссом. Сами монстры ходят вместе с нами, мы шаг, они шаг, но если мы бегаем то и они будут перемещаться по кишке бегом, если ваша цель избежать большого количества драк, то придется учитывать и это. По сюжету. Авторы, как мне кажется, вдохновлялись аниме "Клеймор", если вам это о чем-то говорит, то уже +- все понятно. Если нет, то в двух словах, мы школьница из организации экзорцистов, мы нужны для битв с разными монстрами гнезда которых появляются время от времени, собственно мы и разваливаем эти гнезда очищая город от всякой пoeбeни. Сценки. В основном, их два вида. Первый, это нас eбyт монстры в сценах проигрыша, только боссы и не все из них имеют эту самую сценку. Второй, это шантаж нашей гг, в нас будут вставлять стремные старые мужики, школьники и тд, в лучших японских традициях. Они ищутся в городе, в основном делая квесты, но есть несколько которые нужно найти самому (эти уже ближе к продаже нашего тела за 10 монет). Есть парочка сценок с нашими напарницами, по 1 на каждую, кроме рыжей, у нее чуть больше. По визуалу, ничего необычного или прям супер красивого нет, типичная рпгмная рисовка. Какой-то лютой мерзости нет, мб за исключением одной стремной сценки, но чтоб ее увидеть, игру нужно пройти, а судя по процентам ачивок, видели ее не все. Связана она с "созданием куклы из одного персонажа с демонтажом некоторых, установленных по умолчанию частей тела и, последующей заменой на более подходящие, в контексте конкретной сцены". Управление только на клавиатуре. Багов не наблюдал. Нет нормального рпгмного меню, да и игровое меню неудобное, например, если хочешь экипировать кого-то, листаем на вкладку, тыкаем в перса, а если потом хотим другого, то весь процесс по новой, почему нет нормальной отмены/возврата в предыдущее меню, чтоб избежать бесконечного пианино в этом всем, хз. Оно раздражает, но в какой-то момент привыкаешь, хоть и кринжевать не перестаешь. По общему впечатлению, игра скорее понравилась. По скидке ознакомится можно.
讚喔 當年有玩過日文版 現在補個票 遊戲性非常好 劇情也不錯 圖也很實用 只是好像中文版有自己魔改? 有些東西怎記得以前沒有 尤其是開頭關卡領到的技能有夠誇張的強
[h1]游戏评价[/h1] 游戏还算不错,中规中矩吧。 游戏有NTR,但是非强制性,只不过苦主也没有啥存在感。 游戏CG大部分为NTR和战败。 CG多,但重复性高。 女配角CG极少,多数只有一个,挺可惜的。 游戏可以在回想室解锁全CG。 补丁前往讨论吧,评测不能放网盘链接。 https://steamcommunity.com/app/1328910/discussions/0/3199241400250733669/
จากภาพหน้าปกกับตัวอย่างดูเฉยๆ เเต่จริงๆเเล้วมีลายเส้นสวยไม่ใช่เล่น เนื้อเรื่องเเละรูปเเบบเกมให้ความรู้สึกเหมือนกับNightTail, Apostle หรือInto Nightmare เเนวกลุ่มเด็กวัยรุ่นมีพลังพิเศษสู้กับสัตว์ประหลาดต่างมิติ ถ้าให้เทียบเกมนี้อย่างน้อยก็ไม่กากเท่าNightTail เเต่ก็ไม่ได้ดีเท่าApostleหรือInto Nightmare ส่วนตัวเกมที่ให้เล่น พวกลงดันเจี้ยน ระบบRPGพอทำได้สนุกอยู่ ต้องจัดของจัดท่า หาจุดอ่อนไม่งั้นตีไม่เข้า ระบบเรียนสกิลเเปลกดี เอาEXPไปจ่ายเรียนสกิล เเต่ถึงอย่างงั้น หลังๆก็ยิงสกิลกวาดหมู่เเบบไม่ต้องคิด การสำรวจดันเจี้ยนก็ไม่มีลูกเล่นที่เเตกต่างเลย เเค่เดินหาชั้นต่อไปอย่างเดียว มอนสเตอร์ก็ใช้ซ้ำๆกัน เเถมไม่ปรับสมดุลให้เก่งตามผู้เล่นที่ช่วงหลังเก่งเอาๆเเต่ศัตรูไม่เก่งตาม ทำให้ช่วงกลางๆหลังๆก็เริ่มน่าเบื่อละ เล่นผ่านๆให้จบๆเเบบสมองตาย เเต่ที่เสียหนักๆของเกมคือด้านเนื้อเรื่องเเละบท ตลอดทั้งเกมให้เล่นลงดันเจี้ยนทำเควสวนๆไป เนื้อเรื่องระหว่างทางเเทบไม่มี ค่อยมาซัดทีเดียวตอนช่วงสุดท้าย เร่งสุดๆ ไม่ทันได้อินเลย บทบาทของเพื่อนหรือตัวละครเสริม นอกจากมีฉากHเเล้ว พอเข้าปาร์ตี้ก็ไม่มีบทบาทเพิ่มเติมตลอดทั้งเกม ตัวละครหรือประเด็นอันไหนที่น่าสนใจก็ไม่หยิบมาเล่าต่อ อาจต้องเล่นฉากจบอื่น เพื่อจะได้รู้อะไรเพิ่มเติม เเต่เเค่เล่นให้ได้จนจบสักรอบก็เบื่อจะเเย่เเล้ว โดยรวมเป็นเกมที่จืดเกินไป ความน่าเล่นซ้ำไม่มี NG+ก็ไม่มีด้วยซ้ำ เกมเก่ามากเเล้วมาพูดอะไรตอนนี้ก็ไม่ช่วยอะไรได้เเล้วก็เถอะ เเต่ถ้าได้คนมาช่วยเรื่องการเเต่งเรื่อง ก็คงจะสามารถสร้างเกมที่น่าสนใจกว่านี้ได้ Rating: ★★
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Mutant Alley: Do The Dinosaur | $13K | 129 | 90% | $3.99 |
| 栖云异梦 | $13K | 93 | 75% | $8.99 |
| Super Jigsaw Puzzle: Cities | $13K | 93 | 95% | $4.99 |
| Hyper Knights: Battles | $13K | 86 | 59% | $4.99 |
| Cyber Utopia | $13K | 129 | 43% | $4.99 |
| Hero | $13K | 129 | 73% | $4.99 |