
Follow Orun through his journey to restore the guardian flame that once defended the city from creatures that now have devastated the land.
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Media

About

A city in the middle of the desert has just been taken over by a swarm of monsters. Orun must save it by relighting the guardian flame that protected the now ruined city. Even though he is just a scout he will make his way through the enemies defeating all kinds of golems and bosses until reaching the flame tower after all his kin has fallen.

Orun is a 3D rogue-like, hack and slash adventure video game with an isometric point of view in 3rd person in which the player will have to pass through different rooms full of enemies, find the way to open paths to reach the city tower to accomplish the mission of rekindling the Hogar Flame to save what remains of the city after the invasion of the foes.

This game was developed as a student project at DigiPen Institute of Technology and was created for educational purposes only. Please check out our publisher page for more information.
Genres
Stats
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal, Basque, Slovenian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Trabajé en este juego y creo q hemos hecho un buen trabajo :)
Juego divertido, dinámico, republicano y con bonita estética. Recomiendo jugarlo para pasar un buen rato. No dura mucho el juego, te lo pasas en un momento. Los bichillos son biende majos y el hecho de que el juego sea antifascista me cunde!
ORUN ist ein kurzes kostenloses Action-Adventure, das man in rund 30 Minuten durchgespielt hat. Als solches darf man sicher keine riesigen Erwartungen an dieses Spiel haben. Und ja, ORUN ist kein Spiel, das einem ewig im Gedächtnis bleiben wird. Trotzdem ist es ein sehr gefälliges und spassiges kleines Abenteuer, das für diese halbe Stunde gut unterhält. Der erste Eindruck ist dabei sehr positiv. Das Spiel sieht grafisch wirklich gefällig aus, was schon einmal Freude macht. Man findet sich in einer Stadt wieder, die von Monstern angegriffen wird, und soll Stadt und Volk retten, indem man sich durch die Gegner kämpft und das Schutzfeuer wieder entzündet. Erzählt wird die Geschichte über kurze Texte und einige Wandmalereien. Und ja, die Story ist ultimatives 08/15, für ein Spiel dieser Art ist das aber völlig okay. Es gibt genügend vergleichbare Titel, die überhaupt keine Geschichte erzählen, von daher ist alleine die Tatsache, dass hier überhaupt Storyfetzen vorhanden sind, schon positiv. Schade ist trotzdem, dass die Spielwelt insgesamt sehr unerklärt bleibt. Hier hätte ich mir ein paar zusätzliche Hintergrundinformationen gewünscht. Ein wichtiger Aspekt ist natürlich das Gameplay. Dieses besteht aus Hack'n'Slash sprich man schlägt mit einer Taste zu, dasht mit einer zweiten und erhält später noch einen Spezialangriff. Das ist alles sehr simpel und überschaubar, passt aber perfekt zu dieser Art von Spiel. Es sorgt für unkomplizierte Action, die einfach funktioniert. Ja, das ist natürlich jetzt kein ultratiefes Gameplay, aber es macht trotzdem Spass. Dank fair gesetzter Checkpoints wird das Ganze zudem nie nervig oder künstlich in die Länge gezogen. Fazit: ORUN ist ein typisches Kostenlosspiel. Als Bezahltitel würde es schlicht zu wenig bieten, aber als kostenloser kleiner Spielesnack für zwischendurch ist es durchaus gefällig. Definitiv kein „Muss man gespielt haben“, aber trotzdem ein Spiel, das von mir eine Empfehlung bekommt.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Muy buen juego, entretenido para jugarlo entre 15 y 30 minutos. Escenarios muy bien ambientados, con todo lujo de detalle dentro del estilo. Diseño de personajes impecable. Escenarios muy buenos y variados para un juego de estas características. Combate bueno pero pondría algún combo más. Las peleas contra los boses no son demasiado complejas, me han costado mas algunos niveles que la bossfight.
ORUN is what it promises: a short 3D rogue-like hack and slash; with a consistent atmosphere. It took me around 30 minutes to complete. The game is easy to understand from the start: do same basic attacks, fight enemies, find the path in a constrained environment (I really like this, I'm bad at open exploration games), and some lore. I really liked the camera transitions during the close-ups (I wish more of those), and I didn’t run into any bugs. There are also quite a few boss battles, which was a nice surprise. For a team of students working on their first Unreal Engine project, they’ve put together a really strong showcase.
Buen juego entretenido para pasar una tarde
«⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀ ⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀ ⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆ ta bueno ⠀⠀⠀⢀⡀⠁⠀⠀⠈⠙⠛⠂⠈⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣆ ⠀ ⢀⡾⣁⣀⠀⠴⠂⠙⣗⡀⠀⢻⣿⣿⠭⢤⣴⣦⣤⣹⠀⠀ ⢀⢴⣶⣆ ⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣮⣽⣾⣿⣥⣴⣿⣿⡿⢂⠔⢚⡿⢿⣿⣦⣴⣾⠸⣼⡿ ⡞⠁⠙⠻⠿⠟⠉⠀⠛⢹⣿⣿⣿⣿⣌⢤⣼⣿⣾⣿⡟⠉ ⣾⣷⣶⠇⠀⠀⣤⣄⣀⡀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿» krasheatu in zait baina ondo dao :)
Muy buen juego, estetica muy bonita y escenarios bien diseñados. Gameplay fluido excepto por algunas bossfights que se llegan a hacer un poco lentas.
Muy buen juego. Entretenido, dinámico y muy bonito. Me encantan los escenarios y el estilo. Un gameplay sencillo, pero que funciona muy bien.
Me parece que el apartado artístico y de ambientación son bastante buenos. La idea no es mala, pero hay muchas cosas que habría que pulir. A nivel de programación hay bastantes apartados que no me han gustado nada. Cosas como el movimiento por los menús, apartados mal traducidos, menús de cambio de volumen que no tienen ni pies ni cabeza, enemigos que se quedan atascados (lo cual me parece entendible y esperable al ser un proyecto de estudiantes).... Más allá de eso, hay cosas que me gustan y que no me gustan del feedback. Cosas como pincharse con espinas o ser golpeado están bien. Sin embargo, me parece que coger las orbes es una experiencia muy pobre. Hasta que he notado que la barra de vida era mas grande de lo que recordaba no he pensado en que las orbes sirvieran para eso, y solo he sabido que las orbes rojas hacen que hagas más daño porque me lo ha dicho uno de los desarrolladores. En el apartado musical hay que decir que se ha mejorado bastante desde versiones anteriores del juego. Aún así hay detalles a comentar. Me hubiese gustado que al abrir el menú a mitad de partida la musica bajase algo de volumen (como suele ser común en los juegos en general) y en las salas inmediatemente tras derrotar a un boss deja de haber música de forma muy repentina y seca. Me parece que en esas secciones falta algo que llene el silencio. Dicho esto, buen juego, pero hay que pulirlo.
Audience
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