
A third-person stealth adventure set in a quiet, post-human woodland where survival depends on patience, observation, and restraint. Towering ruins, tangled roots, and dimly lit paths create an environment where every movement matters and safety is never guaranteed.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About



Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
Тяжелая мертвая тишина окутала обугленные руины, когда лапы приключенцев ступили на окраину уничтоженного поселения, лежащего далеко за пределами безопасных "живых" земель. Старый, покрытый шрамами енот Бьорн крепче сжал окованную сталью дубину, а молодая полевая мышка Пиппа испуганно прижалась к его плечу, стараясь не смотреть под ноги. Вокруг простирался настоящий кошмар: бревенчатые дома были не просто сожжены, они были буквально разнесены на щепки исполинскими когтями и мощными клювами. В дорожной грязи и на порогах жилищ лежали истерзанные, полуобглоданные тела лесных жителей, а воздух был пропитан удушливым запахом гари и трупного яда. Где-то здесь, среди этого проклятого пепелища, все еще покоился древний Тотем - их единственная цель и надежда на спасение родных краев. Вдруг воздух над головами задрожал от тяжелого, влажного хлопанья массивных крыльев, и на покосившуюся надвратную арку, перекрывая единственный путь к отступлению, грузно опустилась колоссальная тень. Пиппа оцепенела от ужаса, вжавшись в серую шерсть Бьорна: перед ними предстал Охотник. Этот дьявольский гигантский ворон выглядел так, словно восстал из самой преисподней - половина его туловища была объята тленом, сквозь прорехи в жестких черных перьях обнажались склизкие ребра и гниющее мясо, а единственный уцелевший глаз горел безумным багровым огнем. Тварь закинула голову и издала хриплый, торжествующий клекот, от которого кровь стыла в жилах, а старый енот, оскалив клыки, глухо зарычал и заслонил собой мышку, понимая, что легкой прогулки за артефактом не случится. [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Доступность: Игра бесплатна [*]+ Студенческий проект [*]+ Мрачная атмосфера [b]Не понравилось:[/b] [*]- Проблемная оптимизация проекта [*]- Короткая игровая сессия [*]- Минимум ЛОРа игровой вселенной и пояснения по сюжету [*]- Спорная реализация “стелс”-секций [*]- Излишне агрессивные указателя пути для игрока [*]- Баг финальных титров, при которых по завершению списка, игра не отправляет игрока в “главное меню” [*]- Визуальные глитчи игровых логотипов при начале игры [*]- Спорное качество игрового интерфейса и подсказок [*]- Несоответствие масштабов тотема при переносе предмета разными героями [*]- Обилие невидимых стен мешающих исследованию мира [*]- Наличие положительных обзоров к проекту - от самих разработчиков.[/list] [b]Вывод:[/b] "[b]Eyes of the Forest[/b]" - небольшой студенческий проект студии [b]Reclamation[/b], разработчики которой учатся в [b]DigiPen Institute of Technology[/b]. Сюжет игры рассказывает о полевой мышке Тисл, которая вместе с умудренным опытом енотом Расселом отправляется в старую, разрушенную деревню. Они ищут Тотем, способный спасти их новый дом от набегов Охотников - жутких дьявольских воронов, уничтожающих все на своем пути. Игровой процесс представляет собой стелс-экшен от третьего лица. Игроку предстоит управлять робкой мышкой Тисл, преодолевая опасные участки захваченной Охотниками деревни как с помощью енота Рассела, так и благодаря скорости, ловкости и смекалке самой героини. Игроки смогут раскрыть тайны Тотема и историю этого мира по наскальным рисункам, спрятанным во время исследования локаций, а также попытаются выжить в смертельно опасных, извилистых и полных препятствий чащах Леса и Болот. Визуальная составляющая крайне спорна. В попытке создать мрачную атмосферу разработчики сделали локации слишком темными. Это одновременно и плюс, и минус. С одной стороны, темнота нагнетает страх перед неизвестностью и скрывает угловатые, низкополигональные объекты окружения. С другой - во время стелс-секций вы буквально можете потерять ориентир и не понять, куда двигаться дальше. Чтобы решить последнюю проблему, авторы добавили множество светящихся в темноте указателей. Они расположены буквально на каждом шагу, подсвечивая весь маршрут от точки А до точки Б, так что заблудиться при исследовании мира точно не получится. Выглядит это неудачно, лишая игрока возможности самостоятельно изучать окружение. При этом в самих стелс-зонах эти маркеры порой обрываются, из-за чего в некоторых местах можно начать бегать кругами из-за все той же кромешной тьмы и однообразия локаций. Не радует и оптимизация: вместо стабильных 60 кадров в секунду игра выдает колеблющиеся 20-60 [b]fps[/b] в зависимости от локации, подгрузки эффектов или [b]LOD[/b]-моделей. Из-за этого прохождение некоторых участков может изрядно потрепать нервы - и не по вине сложного геймдизайна, а именно из-за просадок кадровой частоты в тот самый момент, когда вы пытаетесь скрыться от взора Охотника. Звуковое сопровождение тоже оставляет желать лучшего. Хотя в проекте есть полная озвучка персонажей, фоновая работа со звуком слаба. Музыкальная тема может внезапно оборваться посреди уровня, оставляя игрока в полной тишине, к тому же она не всегда соответствует мрачной фэнтезийной атмосфере на экране. Эмбиент крайне скудный: дождь, который льет почти на протяжении всего приключения, звучит как блеклый белый шум и почти полностью заглушается музыкой. Шагов тоже не слышно: вы не различите ни шлепанья босых лапок по грязи, ни скрежета когтей при подъеме по мокрому камню или древесной коре ([i]хотя при входе в глубокие лужи легкие всплески все же появляются[/i]). Подводя итог: "[b]Eyes of the Forest[/b]" - не тот проект, которым авторы могут безоговорочно гордиться, но вполне играбельная демоверсия. Она оставляет массу вопросов касательно сюжета, судеб героев после финала и законов самого мира, разрываемого когтями Охотников. Стоит ли играть? Несмотря на скромную историю, поверхностный геймплей и спорный визуальный стиль, игра способна удерживать внимание до самого финала. Проекту можно поставить твердую тройку, возможно, даже с плюсом. Это неплохой срез знаний студентов [b]DigiPen[/b], которые в будущем наверняка смогут найти работу в индустрии и заявить о себе в крупных проектах. Но перед запуском все же стоит занизить ожидания, чтобы не разочароваться в финале.
Hello, this is Teddy Delaney, one of the Developers of Eyes of The Forest, I loved making this game and hope you have a good time playing it too!
Some fun facts about Eyes of the Forest: You can play with WASD controls, or you can connect an Xbox controller, and play on the sticks! It's very smooth and immersive. I recommend playing this way if possible, and with headphones! There are brightness, and audio slider settings in the menu. You can also set a preferred resolution to play on. It is technically possible to complete the game without using the slingshot or sprinting, if you're after a challenge! This project was developed over two years, with 26 contributing student devs on team Reclamation. If you're having issues with performance, try playing on a lower resolution, closing background apps, and always make sure your drivers are updated! As one of the game designers who worked on Eyes of the Forest, thank you for playing our game! We hope you connected with Thistle & Russel's journey, and the dark fantastical world of the featherwood we crafted. Cheers!
Had a very fun time playing this one! A bit clunky but otherwise a very enjoyable experience!! The characters are so lovable and I found myself wishing the story went on longer. 10/10 give it a chance guys :D
Good short little game and played even better for me after a few tweaks (see Discussions). Would be nice to see some additional levels though to make the game 2 or 3x longer.
Very great short game. Nice graphics and good story. The - is that it is too short
WHAT TF HAPPENED TO MY GUY RUSSEL
[h1] 当老鼠在林子里躲猫猫,连呼吸都得憋着♥ [/h1] 扮演一只叫Thistle的小老鼠,跟着前辈Russel穿越被自然回收的文明遗迹。没有战斗,没有升级,核心就是潜行,管理光线、控制声音、读地形。26名学生花两年做出来的学生项目,氛围感确实对得起“教育用途”四个字。废墟、树根和昏暗的路径构成了一个“每一步都算数”的世界,开发者说可以试试不用弹弓和冲刺通关,显然是为硬核潜行玩家留了口子。手柄和键鼠都支持,沉浸感不差。 不支持中文,体量大概也就是个Demo水平。加上潜行玩法翻来覆去就那几样,新鲜感退得比想象中快。 we need chinse!!! [h1] 须臾主父乘奔至,下马入门痴似醉。 -- 秦妇吟 韦庄♥ [/h1]
;[
Scary Scuffed Games #487 https://twitch.tv/DitoMido Bisherige Reviews Archiv: https://rsg.ditomido.de/archive Vorgeschlagen von: karichan86 Eyes of the Forest ist eine sehr hübsche Studentenarbeit, kurz, emotional und traurig. Aber gleichzeitig unfassbar schön umgesetzt für eine kostenlos spielbare Studierendenarbeit. Persönlich hätte ich mir entweder alternive Endings gewünscht, oder eine kleine Cutscene am Ende der Credits, vielleicht auch mehr knifflige und variierende passagen an den Jägern vorbei zu kommen. Aber das ist jammern auf hohem Niveau. Leider hatte auch die Performance etwas gelitten Rating: Dito: 4.6/5 Chat: 4.47/5 Gesamt: 4.54/5
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.9K | 94% | $24.99 |
| Soulmask | $17.8M | 22.1K | 77% | $23.99 |
| Occupy Mars: The Game | $3.4M | 3.1K | 70% | $29.99 |
| Tourist Bus Simulator | $3.3M | 3.5K | 66% | $29.99 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM Revolution | $2.1M | 9K | 84% | $29.99 |