
Operation Flashpoint: Dragon Rising is a game about a fictitious conflict on one of the Sakhalin islands.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Why they delisted this and Red River from the Steam store is beyond me. Stupidity. Love this game.
I always liked this game but there is no support for it anymore and it will no longer launch. I select the dragon rising campaign and it just crashes to desktop.
This game is one of my favourite tactical shooter games. It is a real military simulator with realistic game physics and good graphics despite its age. Compared to ARMA3, it has much better terrain models and more realistic physics, however, ARMA3 has better multiplayer support and a popular addon support. I would recommend it for experienced tactical shooter players not for beginners, considering the realistic combat system.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Brilliant old game.
Should have kept it for sale, typical worthless EA scumbag move to delist this masterpiece...
Was great on Xbox 360 when I was 13, absolutely does not hold up now. Growing up has made me realize how poor of an excuse this game is for a Milsim title. Abysmal mission design and a ballistics system that'll make your head spin. It of course also has the piss filter indicative of games of this era. I'm not a fan, but I do understand that part. Considering you can't even buy this game anymore, some would say I'm beating a dead horse. I agree! I have to get my anger out somehow after having to fumble with garbage AI, a gun that cant hit anything, and that random ass IFV.
Doesn't run natively in 1080p, FOV is garbage, brown bloom filter over everything, etc. I got it for 2.50 so I won't bother returning it, but skip this game.
C одной стороны, в игре сильная атмосфера и реалистичная механика. Много внимания уделено баллистике, системе ранений (перевязки, кровотечение) и физике. С другой упрямый, линейный сюжет и много коридора. Местами бывает сложновато, а чекпоинты далековато. Конфликт здесь мириканцев с китайцами, всё происходит на вымышленном острове Скира, у берегов Сахалина. Завертели вот такую историю. Не уровень Call of Duty, Medal of Honor, а что-то ниже их, но выигрывает у них по хардкорности. Можно поиграть, если игра есть у вас в библиотеке.
Общая оценка: 9/10 Решил пройти Operation Flashpoint: Dragon Rising — и вот мои впечатления. Игра от Codemasters вышла в 2009 году как продолжение культовой серии, но получилась довольно неоднозначной. Разберу по пунктам. Плюсы Графика и атмосфера. Визуально игра впечатляет: движок Ego Engine отлично справляется с огромными локациями, детализация оружия и техники на высоте. Взрывы, дым, кровь — всё выглядит реалистично и без мультяшности. Особенно радуют пейзажи острова Скира: мрачные, суровые, с ощущением настоящего военного конфликта. Геймплей с элементами тактики. Есть командный интерфейс — можно отдавать приказы трём напарникам. Задания разнообразны: от тихих вылазок до масштабных операций с артобстрелами и погонями на технике. Реалистичная система повреждений. Ранения влияют на геймплей: попадание в ногу замедляет движение, в руку — снижает меткость. Тяжёлое ранение вызывает кровотечение — нужно срочно использовать медкомплект, иначе герой погибнет. Кооперативное прохождение. Играть с друзьями на четырёх человек намного веселее: тактические манёвры и координация делают миссии динамичнее и увлекательнее. Масштаб локаций. Территории огромные — иногда нужно пройти несколько километров до цели, выбирая маршрут и избегая патрулей. Это добавляет глубины и свободы. Минусы Слабый сюжет. История про остров Скира (богатый нефтью, за который борются Китай и Россия при участии США) подаётся поверхностно. Персонажи бесхарактерные, а концовка разочаровывает своей банальностью. Нестабильный AI. Напарники порой игнорируют приказы, лезут под огонь или отказываются лечить игрока. Враги ведут себя противоречиво: то действуют грамотно, то бегут прямо под пули. Дисбаланс сложности. Противники выдерживают до четырёх попаданий в торс, а главный герой погибает от пары выстрелов. На высоком уровне сложности (например, «Ветеран») нет сохранений — любая ошибка заставляет переигрывать миссию с начала (а это около часа!). Проблемы с техникой. Управление джипами и лёгкой техникой — боль: машины крутятся на месте, взлетают на кочках, ведут себя непредсказуемо. Вертолёты и танки чуть лучше, но тоже не идеальны. Ограниченный мультиплеер. Всего два режима: Annihilation (Team Deathmatch) и Infiltration (одна команда атакует, другая защищает). После кооператива это кажется скудновато. Итог Operation Flashpoint: Dragon Rising — игра на любителя. Она подойдёт тем, кто хочет хардкорного военного экшена с толикой тактики, но не ждёт глубокой проработки сюжета или безупречного AI. Графика и атмосфера затягивают, кооператив дарит яркие эмоции, а реализм повреждений держит в напряжении. Однако дисбаланс, глюки с техникой и линейность миссий могут отпугнуть. Кому стоит играть: фанатам военных шутеров с упором на реализм; любителям кооперативных тактических игр; тем, кто готов мириться с недостатками ради эпичных моментов (вроде погони на джипе под огнём артиллерии). Кому не стоит: поклонникам казуальных шутеров; ценителям проработанных сюжетов и харизматичных персонажей; игрокам, которые не любят высокую сложность и переигрывание длинных миссий. Если бы не сравнение с оригинальной Operation Flashpoint и ArmA, оценка была бы выше. Но как самостоятельный проект — вполне достойный выбор для вечера с друзьями. ссылка на Discord сервер по игре https://discord.gg/KGvbVZyXMx
Arma for consoles 10-15 years ago. Plus the mission editor for PC.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.