
Once Human is a Strange Worlds Survival Game set in a strange, post-apocalyptic future. Unite with friends to fight monstrous enemies, uncover secret plots, compete for resources, and build your own territory. Once, you were merely human. Now, you have the power to remake the world.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | Free | 79% | approximately $0 |
| Epic | Free | 90% | #63 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 3264 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game was so much fun when it first released, and before all of the random unnecessary changes they've made that ruined it. If the somehow made it to how it was before summer 2025, id gladly reconsider this review.
Сложно конкретно описать игру. Я играю только пве и в соло. И мое мнение исключительно про пве в соло. Разные классы, как по мне, довольно плохое решение. Лучше бы сделали какие то критерии для получения новых, было бы интереснее чем качать разных, что бы посмотреть. Это надоедает. На счет самого геймплея тоже все не однозначно, вроде все и отлично - фармишь, качаешься, строишь. Но как то все кажется недоделанным. Всего мало. Оружия мало, моды как то разбавляют но они почти все бесполезные и сильно уступают остальным. Привязка способностей к оружию вообще ужасная идея. Мне нравится один скил но до жути противно само оружие. Либо терпи неудобство либо иди играй другой способностью. И почему нельзя ремонтировать выбитое оружие? Тоже сомнительное решение. Комплекты брони, такое ощущение, что вообще не влияют. Только с полосочками имеет смысл. Больше про броню вообще нечего сказать, она как буд то есть а как буд то и нет ее. Строительство очень слабое, желания строить нет. Скорее всего в пвп оно обретет смысл. Кулинария и фермерство не плохо сделано, мне понравилось. Имеет смысл копаться в грядках для бафов. Что касается этих коробочных( ну потому что они в коробках сидят ) забыл как их обзывают, тоже половина бесполезных. Сложно, что то объемное про них рассказать, скорее всего еще не всех нашел. Но есть прям которые спасают и экономят твое время шуршания на базе. Из боевых запомнились только двое - самурай и мишка. Один дает рывок и не плохо дамажит а второй хилит. А теперь к самому геймплею... Мало сложных боссов, почти все это манекены для впитывания урона, с какими то механиками единицы. Исследовать мир хочется только первые часов 30, потом уже превращается в рутину. Ну это к минусам ммо сложно отнести, все такие, очень сложно наполнить мир так, что бы он был интересен долгое время. Разновидности врагов тоже показалось мало. Моего интереса пока хватило на 130 часов. Может еще поиграю а может уже нет и буду ждать больших обновлений. Мне кажется игра рассчитана на пвп, пве быстро надоедает. Оптимизация тоже не плохая, мой слабенький комп на средне высоких тянет отлично. Повторю, мое мнение только про пве. Попробовать точно стоит))
Первые 60 часов отыграл давно. Помню вроде всё быо просто и понятно. Недавно зашел опять, начал сюжетку пве с самомго начала на каком то сервере. Сразу с этого момента начались запары: где я? что за сервер? Где другие игроки? Что с моим старым прогрессом? Ладно, плюнул, начал играть, разбираться. Оказывается было какое то крупное обновление во время моего длительного отсутствия. Стало вообще не понятно: -в игру напихали вообще всё что было можно. Какой то непонятный лут. Какое то непонятное оборудование для крафта. Такое чувство, что пьяный креативщик уснул на клавиатуре, пока вбивал промт в дипсик. А проснувшись не стал разбираться и воткнул всё это в игру. Половину времени сидишь и читаешь что за ерунду ты только что подобрал и для чего она. Там наверное только для того чтобы утолить жажду, есть штук 50 различных средств: вода грязная, кипяченая, очищенная, несколько видов соков, газировки, и еще целая куча всякого барахла. И это только если ты попить захотел. А там еще надо кушать и лечиться, и для этого ты найдешь еще пару сотен различных ресурсов. Вот так пол игры сидишь и читаешь описание всей этой дичи, и ведь фиг запомнишь всё. -перевод на русский местами непонятный, вводит в заблуждение. -есть определенные ресурсы, которые можно скрафтить на определенном оборудовании, но узнаешь ты о том что и на чем скрафтить либо случайно, либо подскажет гугл. Вот например хочу скрафтить кислоту, в описании этого ресурса написано: можно сделать на станке. А оказывается еще можно поставить насос, накачать загрязненной воды, переработать ее в кислотный раствор, потом запихать в бочку и в ней уже получить чистую кислоту. Откуда я это узнал? Из гугла. Потому что даже в описании к оборудованию нет инфы что на нем можно производить. А потом я узнал, что если поставить свой дом там, где можно качать кислоту, твой дом будет разрушаться в этой среде. И об этом гугл не предупреждал. -хаотичное расположение ВСЕГО:ресурсов в ящиках и в инвентаре рюкзака, товаров в магазине, магазинов в меню, серверов в меню. Порой я просто не мог найти в меню то, в чем только что копался, случайно попав туда. По производительности: пришлось опять же гуглить какого хрена у меня текстуры мыльные, непрогруженные. Благо не долго искал. Вписал в параметр запуска -d3d и всё стало чётко. В общем поиграв еще 40 часов, проведя половину времени в гугле и в интерфейсе игры в попытках что то понять, плюнул. Выбесил этот кал. С разнообразием тут явно перебор. Из игры сделали мусорку. Даже не мусорку, а свалку фантазий больных креативщиков.
Pretty good for a F2P game. Looks good, feels nice, has enough challenges. Nice people too. Doesn't get boring too fast. Playable without any ingame purchases. Those are for cosmetics only.
This survival game blew me away! It's got a spooky atmosphere, stunning visuals, and a unique world full of odd creatures and hidden treasures to discover.
七日尼玛死了,装扮倒是更新的挺快,玩法是半年都不加一点。
It became repetitive, and I lost interest after a while.
♥♥♥♥ YOUR DENNIS AND ♥♥♥♥ YOUR UNSKIPPABLE MISSION IDGAF ABOUT THE STORY AND YOURE MAKING ME PLAY A ♥♥♥♥♥♥♥ SCENARIO ♥♥♥♥ YOU, PALWORLD IS BETTER. I HOPE THE DEV THAT DESIGNED THAT GETS FIRED AND LOSE ALL HIS MONEY. ♥♥♥♥ YOU.
trash
Fun!