
This is an online cooperative coin pusher game set in the Old japan that can be enjoyed by one or all. Collect Japanese koban and try to win the jackpot! In addition, by collecting prizes, new content is released and coins are easily increased. Online multiplayer for up to five players possible.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
鈍鬼(どんき)
ゲームセンターでぼーっとやってると何時間も経っちゃうメダルゲーム。 まさか自宅でも同じ経験をしてしまうとは…。 まじで時間経つの早いよー。でも楽しいから困るよね。
円形のステージというユニークなコインプッシャーゲーム。 最初はコインプッシャーと言えばあの形だろうと思っていたが グルグル回っていると何とも不思議でこれはこれで良いな。となりました。 円形を活かしたミニゲームも見事。 コレクション要素や強化要素もあり 何から強化しようか考えるのが楽しかった。
I played the OCPF series backwards starting with the 3rd game and OCPF 1 is definitely the hardest. The progression is really slow in comparison to the others but the game still has its own charm with the unique (though tricky) table layout. Much like the other two games, it is a lot easier when played online/multiplayer. The game can be pretty tough to get through but is worth a try if you're a big fan of the other two OCPF games; if this is your first game, I would better recommend OCPF 3 or 2, in that order.
楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ楽しいよ
安いし時間つぶしには良いが、割と底は浅い。 序盤は非常にきついので、ソロならアイテム獲得を優先するか、オンで乞食するほかない。 アイテム、特にジャックポットや俵の倍率が重要で、これらが上限まで行けば、ソロでも問題なく回せる。 アイテムは各30個上限で、それ以上は出ないので、偏っていると思っても頑張れば集まる。 で、アイテムが全部上限に達すると、俵を取る度にJP小判が出る為、後は適度にJPを貯めてフィーバーさせればいいだけ。 少なくともJK数の倍以上(能力MAXで3倍以上も狙える)は取れるので、上限9999になる前、適度に数千でフィーバーすれば効率は良いと思う。 攻略としては、前述の通り序盤はアイテムを集める事だが、能力に関してはJP時はあまり動く必要が無く、JPを貯めるにはコイン射出の必要があるので、アイテムがそれなりに集まるまで箱の大きさ、その後は発射速度を優先した方が効率が良い。 邪魔なボスを早く倒すのにも発射速度は重要だ。 速度は2段階くらいは必要だが、それ以上の移動速度は小判を避けるのにあった方が良い程度だ。 大体、JP開始を調節出来る頃には飽きていると思う。 獲得コイン数は、最大時、ボス武器>宝石>髑髏>俵>徳利>小判なので、JP時は俵を優先すべき。 JP時はオンラインだと位置などが他ユーザーが邪魔になる場合も多く、ある程度パワーアップ出来たら小判をあと1個で抑え、ソロでJPした方が効率良くアイテムを収集しやすい。 一部のアイテムが小さく、コインに隠れて見失いやすいが、上限に達すると出てこないので、最終的には集められるだろう。 とにかくイベントは画面を見にくくするし、ボスは1体を除けば何もしなくても盤面に影響を与えてくるので、ボスは自分が弱い内は我慢しつつ、普通に倒せる様になたら速攻で倒した方がいいだろう。 徳利倒しはともかく、アイテムが揃ってからの壺入れは全くやる必要がないし、そもそも序盤でも労力の割に小判が出るだけなので無駄だ。 正直、攻略法を理解すれば数時間でアイテムは集まり、後はJPでコインを増やしてアップグレードを買うだけの作業になるし、その攻略法を考え付くまでは面白かったが、その後はあまり面白くはないのだが、価格が安いのでおすすめにしている。 ゲームとして長く愉しみたいなら続編の方が良いが、ボスが動いたり、イベントが更に面倒に思えるので、どれも面白いのは序盤だけかも知れない。 時間を浪費したくて堪らないのでならオススメだ。
銭の質感が良い。 ぴっかぴかだよ!
なんとも独特の世界観。江戸時代という雰囲気から。このゲームを購入しました。 実際のところ、世界観的には完璧でした。江戸時代という世界観を保ちながら、このゲームを実装できたのはすごいと思います。 また、JACKPOTなどを含め、鬼退治などのイベントがあり、全クリ(コンプリート完了)後でも十分楽しめます。 このゲームをおすすめします。 まあ、気に入らないところもあるのですが... 私が気に入らないところは、そのゲーム性です。 このゲームでは、宝というコレクションを集めることでどんどん金が集まりやすかったり楽しくなっていくわけです。 要するに「俺TUEEEEEE状態」ですね。ここまでに至るまでがとてつもなくめんどくさいです。詳しい内容は省くのですが、おそらくこのゲームをプレイしたほとんどの人が「面倒くさい」と答えると思います。 まあ、その分やりごたえがあるというこのなのですが。さすがにめんどくさすぎるので、改善を求めます。 まだ、次回作は見てないので、このゲーム"だけ"をプレイしたときの感想なので、次回作では改善されていることを願います。
メダルゲーム好きはやれ
ゲームセンターなどにあるメダル落としゲーム。 オンラインマルチプレイできるのが特徴、というか基本的にソロプレイにメリットが無さすぎるので「どんなゲームもソロでやる派」にはおすすめできない。苦行すぎる。 やることとしてはそのままメダル落としだが落とせるものはメダル以外にもあり、俵は取ることで景品や小判を出現させたり鬼退治などのミニゲームを発生させることが出来る。景品は特定のセットを集めるごとに効果が発動して、前述の俵を取った時の入手メダル枚数や後述のジャックポット枚数増加率などを上げることが出来る。小判は7枚集めることでジャックポットが始まり、そこまでに貯めたジャックポット枚数を消費してメダルや俵が大量に降ってくるこのゲームの一番楽しい時間。 とにもかくにもメダルを集めるにはマルチ推奨。序盤はとにかく景品を集めたいがソロだと1つ取るのに数分、1セットのレベルを1つ上げるのに数十分とかかるだろう(ちなみに景品は5セット×30レベル)。効率のいいジャックポットも序盤は発動すらままならない。 ではどうするかというとマルチプレイで景品集めに勤しむことだ。ソロでは困難な鬼退治などのミニゲームも上級者がいれば容易だし、ミニゲームをこなすほど俵も増えるので収集が楽になる。人数がいれば場のメダルも増えやすくなるため少ない投資で稼ぎやすくなるのも利点。集めたメダルで箱のサイズや発射間隔の強化を行えばより効率が上がっていくだろう。 ハマる人はとことんハマるタイプのゲーム。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 4Wheel Challenge | $37.3K | 292 | 62% | $3.99 |
| Schein | $37.3K | 329 | 73% | $4.99 |
| Gunspell - Steam Edition | $37.3K | 350 | 54% | $4.99 |
| Fujii - A Magical Gardening Adventure | $37.3K | 121 | 90% | $9.99 |
| Zniw Adventure | $37.4K | 296 | 100% | $8.99 |
| Typical Nightmare | $37.4K | 111 | 34% | $9.99 |