
OLAPU is a fast-paced co-op action roguelite in which you and three other of your friends can team up to face escalating waves of enemies and massive raid-style bosses. Each run is a race to power up, survive and prove that you are worthy taking down the strongest entities in the realm.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
OLAPU is a fast-paced co-op action roguelite in which you and three other of your friends can team up to face escalating waves of enemies and massive raid-style bosses. Each run is a race to power up, survive and prove that you are worthy taking down the strongest entities in the realm.
Choose from a wide variety of characters be it melee or ranged, support or pure damage dealer. Each character has their own unique attacks, abilities and ultimates. The more you play them, the more they evolve, unlocking exclusive upgrades that change how they fight and build.

As you defeat enemies you collect stars which you can turn in for pieces of constellations. These unlock many things from summons to chain reactions and even a little cat casino! There are many dozens of choices for each run, no two feel the same.

Bosses are designed like raids in MMORPGs. Multi-phase, movement heavy and merciless. You will need to learn patterns, mechanics and adapt on the fly in order to defeat them. These fights will demand the focus of you and your party!

Between runs you'll unlock new characters for your roster as well as evolutions for them, unlock permanent skills that improve you in various ways, unbox legendary gear with semi-random stats, buffs for runs in the form of food and many cosmetics for you and your characters.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
Reviews
YEARGH THE SCRUVY MERMEN WERE NO MATCH FOR ME MERRY CREW
Really fun game with loads of customisation possible per run and very satisfying abilities. Great if you enjoy roguelike games as it's easy to get into but challenging to master!
A solid entry into the survivor-like genre, mixed with boss fights reminiscent of FFXIV raiding and Rabbit and Steel. The character sprites are wicked cute and well done and I had a fun time playing the different characters, which all felt unique. There's something special about finding an overpowered build and wiping the whole screen with it. You can find that here especially with the RPG-like gear system, giving stat increases and set bonuses. The game does need some polish here and there as I personally would love to see an effects option for your spells such as opacity because when you are hitting spark on everything on the map, it is very difficult to see a random projectile from an enemy coming at you. Overall, I am eager to see what is in store on full release for OLAPU.
Fun game that you can play with friends or solo Combines Survivors-like gameplay with the raid mechanics of FFXIV or Rabbit and Steel Art is very cute and the character designs have care put into them
Current favorite survivors like game. Introducing some mechanics from rabbit and steal makes the moment to moment gameplay much more engaging than the typical survivors stand still and let your weapons kill everything gameplay. The upgrades you get have interesting synergies between them which makes crafting a different build each run interesting and rewarding, rather than the best upgrade choice being obvious each time.
Недооцененный гем. Играл еще в демо - порадовала идея. Сейчас геймплея на часов 6-10 чтобы всё пощупать что есть. Начну с плохого: 1) Прогрессия - чтобы открывать следующие уровни сложности тебе надо пройти предыдущие. По факту превращается в афк фарм с корешами, но не в хорошем смысле как с вампирами, а с самого начала забега. Мне не хочется выжидать по сто лет чтобы открыть сложность на которой мне хочется играть. 2) Навыки и скиллы которые лутаешь. Часть из них просто бесполезна, как те же пчелы. И хочется какого-то изменения механики скилла при достижении макс. уровня скилла во время забега, а не просто бесконечного вкачивания скилла для доп. хар-ки или кол-ва там звездочек с неба. 3) Боссы интересные, но не держат тебя в напряжении в битве, хочется ощущать что ты сражаешься с БОССОМ. От всего увернуться слишком легко, т.к. босс слишком медленно кастует атаки. 4) Пара персонажей, по типу фиолетовой девочки или девушки с ложкой - зачем они? Ощущаются максимально уныло. за них играть не хочется. Надеюсь их будут дорабатывать, т.к. механика дебаффов отстой. 5) И не хватает понимания как что устроено. Например есть Кири, у которой казалось бы суммон - туррель, но по факту это не суммон, т.к. возгорание она накладывать умеет, хотя в ветке возгорания накладывание возгорания суммонами открывается не сразу. Эффективность ультимейта тоже неясно что дает, увеличит урон турели? Скорость атаки? И это не только по ней, очень много вопросов во время игры на которые ты не можешь найти ответ. 6) Предметы это просто циферки, не добавляют прикола в геймплей. Сидеть их роллить как-то не хочется от слова совсем, надевать вчитываться в то что у тебя на целых 5% что-то увеличилось неинтересно. Серьезно? А теперь к хорошему: 1) Механика боссов. На самом деле очень забавно сделали, что у каждого босса своя фича по типу босса который говорит "отвернись" и если не отвернулся то получаешь урон, либо же босс который говорит соединить 2 крылышка у тиммейтов вместе чтобы не получить урон. Это круто. 2) Персонажи. Их немного, но у каждого своя фича, за почти каждого интересно играть. У каждого уникальная атака и интересный ультимейт, поэтому геймплей ощущается прикольно, устал играть на одной сел на другую, а тут тебе надо перестраиваться. 3) Взаимодействие с корешами. Меня очень радует что вы выбираете не каждый лично себе скилл, а на общем экране - и если кто-то выбирает один и тот же скилл идет РОЛЛ кому он достанется. Это мега потешно конечно. 4) На других картах мобы более агрессивно в тебя пытаются влететь, сидишь на высокой сложности и следишь за ними В целом-то всё, в остальном это те же вампиры, мне очень зашло, надеюсь разработчик (или разработчики?) не забьют на проект.
Very entertaining and pretty game. Characters are cute and interesting with multiple skill options. Perfect game for a chill evening.
.
Pretty game, its fun!
Like look, the game has some large character-balance issues (though they're getting a little smaller as we play more). But I played it with a friend for a few hours, and we had fun. The boss fights give heavy 'Rabbit x Steel' vibes, which is great. Plus, the developer seems like a cool dude; he helped me through it on Discord when I was trying to reset my save file. It's easy to forget that games like these are made by real people; you know it's someone, sure, but you forget that they have thoughts and feelings/emotions too.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Reigns Beyond | $6.1K | 79 | 82% | $4.99 |
| Supreme League of Patriots - Episode 2: Patriot Frames | $6.1K | 54 | 74% | $5.99 |
| Map Of Materials | $6.1K | 103 | 87% | $3.99 |
| Dark Grim Mariupolis | $6.1K | 81 | 80% | $4.99 |
| Mirror Mysteries 2 | $6.1K | 72 | 65% | $4.99 |
| Putt-Putt® and Pep's Dog on a Stick | $6.1K | 72 | 79% | $4.99 |