Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 30 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $0.90−93% | 286reviews | 72% | — | $4.1K |
| $4.99 | 73ratings | 46% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
да
для фарма карт
É um jogo curto, apesar de achar um pouco confuso foi divertido, a jogabilidade é boa, apesar de me atrapalhar um pouco, mas acho que é eu que sou ruim ou não me acostumei, o visual é muito bonito também só achei que faltou trilha sonara nos chefes, eu não achei que as musicas de batalha eram emocionantes, considerando que comprei com desconto de 90% estou muito satisfeito com o jogo, caso tivesse o comprado pelo preço total acredito que não estaria tão contente assim, entretanto para uma jogatina rápida ele é um bom jogo sim!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
eh, its aggressively mediocre. theres nothing it does badly but theres nothing it excels at
A shallow but fun action game where you control two characters. The first character does nothing until the last third of the game. The second does melee and later acquires a dash. The combat is somewhat mindless but fun. Early on I died a lot because the enemy movement patterns need to be memorized. Later on you get a projectile attack and can just dash past everything. There are several fun boss fights, but the final boss is a little too easy. There's no depth like leveling, perks, etc. and no reason to replay once you've beaten it, as all the achievements are just for finishing the game. If you decide to play on easy the game calls you a "little girl."
⣍⡛⢷⣠⣿⣿⣿⣿⣿⣟⠻⣯⠽⣿⣿⠟⠁⣠⠿⠿⣿⣿⣎⠻⣿⣿⣿⡿⠟⣿ ⣿⣿⣦⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣏⡧⠙⠁⣀⢾⣧ ⠈⣿⡟ ⠙⣫⣵⣶⠇⣋ ⣿⣿⣿⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠃⢀⣀⢻⣎⢻⣷⣤⣴⠟ ⣠⣾⣿⢟⣵⡆⢿ ⣿⣯⣄⢘⢻⣿⣿⣿⣿⡟⠁⢀⣤⡙⢿⣴⣿⣷⡉⠉⢀ ⣴⣿⡿⣡⣿⣿⡿⢆ ⠿⣿⣧⣤⡘⢿⣿⣿⠏ ⡔⠉⠉⢻⣦⠻⣿⣿⣶⣾⡟⣼⣿⣿⣱⣿⡿⢫⣾⣿ ⣷⣮⣝⣛⣃⡉⣿⡏ ⣾⣧⡀ ⣿⡇⢘⣿⠋ ⠻⣿⣿⣿⢟⣵⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢧⣴⣘⢿⣿⣶⣾⡿⠁⢠⠿⠁⠜ ⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡙⣿⣷⣉⡛⠋ ⣰⣾⣦⣤⣤⣤⣿⢿⠟⢋⣴⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢿⣿⣿⣿⣿⢰⡿⣻⣿⣿⣿⣿⣿⢃⣰⣫⣾⣿⣿⣿ ⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠿⠿⠿⠛⢰⣾⡿⢟⣭⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
Esse jogo é bem básico, só vale a pena em promoção e em torno de 2h termina se não ficar morrendo direto. O chefe final é macabro kk
Застревал во врагах, застревал в текстурах. Просто застревал! В игре много багов. Пытался в лор что-то вложить -- лучше бы вообще не вкладывал. Драконы, вампиры, демоны, инквизиция. В общем х***ю нагородил. Если играете на русском, лучше озвучку не включать. Я предупредил. На распродаже можно взять, но за фулл прайс -- боже упаси. Геймплея на 2.5 часа, но зависит от скилла (у меня не много опыта игры в дрочь такую)
Застревал во врагах, застревал в текстурах. Просто застревал! В игре много багов. Пытался в лор что-то вложить -- лучше бы вообще не вкладывал. Драконы, вампиры, демоны, инквизиция. В общем х***ю нагородил. Если играете на русском, лучше озвучку не включать. Я предупредил. На распродаже можно взять, но за фулл прайс -- боже упаси. Геймплея на 2.5 часа, но зависит от скилла (у меня не много опыта игры в дрочь такую)
Ознакомившись с более поздними играми разработчиков можно сделать однозначный вывод, что разработчики постоянно растут и развиваются. Уже в их первой релизнувшейся в стиме игре можно будет увидеть все те фишки, которые они повторяют из раза в раз, но улучшают эти аспекты. Уже здесь можно увидеть подачу несложного, но интересного лора (не знаю, связана ли эта игра с более поздней The Excrawlers, прямых доказательств этого нет, кроме использования в последней текстур из подземелья вампиров, но было бы даже интересно), простой по задумке, но со своими приколами геймплей с комбинированием разных механик, красочные локации и атмосферный эмбиент с музыкой. Здесь это всё есть, пока не на том уровне, что в The Exrawlers, но та игра уже поздний продукт, который сделали люди, набившие на своей первой игре руку. От того можно простить и слабую музыку, и что противники это чаще всего разноцветные осы, и некоторые другие вещи, потому в последующих играх эти минусы исправили. Главным недостатком что этой игры, что последующих, так это продолжительность, ну реально игры часа на 3 максимум. Но можно понять - команда очень маленькая, и их количество больше напоминает пьянку студентов-интровертов на квартире одного из них в однокомнатной квартире, чем команду разработчиков (ну то есть человека 4-5), они и так всё сделали что могли и не растянули на 15 лет. Хотя одно отличие в Obsurity есть от остальных игр этих разработчиков - здесь есть озвучка. Одноголосая, всех озвучивает одна актриса, но делает это хорошо, вышло на уровне хорошей озвучки фанфиков (такое тоже есть, да). Однако хочу предупредить, что Obsurity с вами шутить не будет. Игра сложная если проходить на нормальной сложности, требует очень много внимания и прямые руки. Мне вот не повезло ни с первым, ни со вторым, из-за чего мне пришлось на втором боссе начинать игру заново на уровне сложности "для девочек" (я не шучу, легкий уровень сложности так и подписан). По ощущениям, он отличается меньшим количеством противников (ну может на 1-2 осы и теперь их вместо 6 на арене 4) и что здоровье стало очень медленно регенерировать. Ну то есть челлендж сохраняется, как и задница не разрывается от сложности. Короче, можно и взять игру, особенно по вкусной скидке
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.5M | 19.2K | 93% | $19.99 | |
| $4.6K | 18 | 83% | $9.99 | |
| $3.2K | 7 | 100% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.1K | 327 | 89% | $0.74 | |
| $4.1K | 59 | 80% | $4.99 | |
| $4.1K | 70 | 83% | $3.99 | |
| $4.1K | 231 | 85% | $0.99 | |
| $4.1K | 57 | 81% | $3.99 | |
| $4.1K | 105 | 85% | $1.99 |