
A small puzzle game, based on connecting musical notes. The game is for everyone, no musical knowledge is required.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Bulgarian*, Czech*, Danish*, Dutch*, Finnish*, Greek* +17 more
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下次還說非常簡單,至於怎麼過的,誰記得阿
4분음표(♩) 2개를 합치면 2분음표(𝅗𝅥)가 되고, 2분음표(𝅗𝅥) 2개를 합치면 온음표(𝅝)가 되고, 온음표(𝅝) 2개를 합치면 음표가 제거된다. 이렇게 화면에 등장하는 모든 음표를 온음표로 만들어 제거하면 되는 게임. 게임의 규칙이 간결하여 이해하기 쉽고, 스테이지 구성과 난이도도 너무 어렵지 않고 너무 쉽지도 않다. 퀄리티가 약간 낮아 보이지만 음악이라는 컨셉을 살린 그래픽, 괜찮게 잘 어울리는 음악과 효과음까지. 특출난 장점은 없지만 특별한 단점도 없는 무난한 퍼즐 게임. 1500원 정도에 50 스테이지가 준비되어 있다. 후반부 10개 정도를 제외하면 나머지는 시간이 애매할때 한판씩 하기 좋다.
Fajna Gierka
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
Challenging but fun. I'm on the last one
音符のパネルを動線の上で動かしてマージさせます。パネルには三段階あって、最終段階のときにマージさせたら消えます。全部消せたらクリアのパズルです。 シンプルなゲームですね。ギミックが「ワープ」と、一度マージさせることで解除される「パネルの固着」しかないです。難易度も、最後の50問目は難しかったですが、ほとんどの問題は割と簡単にクリアできます。パネルをつっかえにして、動線の上を動かしていくのが基本ですが、同種をマージさせるとパネルが消えるので、うまく異種を持ってこないとつっかえにできない。そこが悩ましいところです。 BGMがとてもいいと思います。ノスタルジックでリラックスできる。パズルのほうも、リラックスしてやるゲームですね。盤面のデザインがおしゃれだし、良ゲーだと思います。
[i][h1] Un jeu à la portée de tous [/h1] NOTES pourrait quasiment tenir du jeu flash dans son format et concept de jeu de casse-tête, qui s’inspire un peu du sokoban, et certains pourront y reconnaitre un fond de principe similaire au majong ou aux dominos (le jeu de domino classique, pas le Domino Day). Au travers de 50 niveaux, Notes vous demandera d’associer des paires de notes (jusque-là tout est normal) identiques afin de les faire se transformer puis disparaitre : [list][*]deux noires devenant une blanche. [*]deux blanches devenant une ronde. [*]deux rondes faisant disparaitre l’ensemble du plateau.[/list] Le but étant bien évidemment d’éliminer l’ensemble des notes du plateau ; vous l’aurez compris, nul besoin d’être donc mélomane pour accéder à ce jeu, à la portée de tous. En parlant de portées, l’objectif sera de faire glisser les notes sur ces dernières afin de créer les fameuses paires, les portées étant des sortes de rails de guidage horizontaux ou verticaux, jusqu’à rencontrer un obstacle ou une note identique. Passé les premiers niveaux assez simples et faisant office de tuto, la difficulté ira ensuite crescendo et le jeu ajoutera par intervalles réguliers des mécaniques complémentaires telles que : [list][*]les notes sur fond blanc et les notes sur fond bleu, qui ne pourront s’associer qu’avec les notes de même couleur. [*]les notes fixes, que vous ne pouvez donc bouger. [*]les téléporteurs et les portées séparées.[/list] La difficulté, ou plutôt la clé, est de ne pas se laisser coincer, soit en associant trop vite des notes identiques mais vous empêchant de débloquer un endroit, soit en bloquant une lettre dans un c*l de sac. Le point d’orgue étant le cinquantième niveau, qui est (logiquement quelque part) le seul niveau où j’ai dû me creuser un peu la soupière. Sur les autres aspects du jeu, une musique et une interface minimalistes, mais finalement on ne leur en demande pas plus. [b]Nous sommes d’accord, ce n’est ni un jeu spécialement innovant, et si vous êtes plutôt amateurs d’explosions que de puzzles, vous risquez d’être désappointés. Cependant Notes remplit son contrat, à savoir proposer un moment de réflexion zen d’une petite heure à la manière d’un Sudoku que vous feriez à votre pause-café ou en vacances, et à ce titre il mérite une bonne note (humour). Et en prime, il n’y a qu’un succès : finir le jeu, de quoi faire votre premier 100% sur Steam ! [/b] [b][i]Plus de critiques ? ->[url=https://store.steampowered.com/curator/39925920] C'est ici ;)[/url][/i][/b]
nice little puzzle cheap to
Neat little puzzler, with excellent background music
Simple and fun game with nice calming music. If you like to relax and solve puzzles in your own pace, it's for you.
A relaxing game, with levels you don't have to think much about. It's short and every level felt unique.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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