
Plunge into the silence with Stephan, young musician that lost his hearing and, at the same time, the meaning of life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Ukrainian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Візуально, гра виглядає як недомальований скетч, а сюжет відчувається так ніби він ні про що - очевидно, ГГ потрапив у несприятливі умови і наші вибори приводять його до того чи іншого фіналу, однак історія має багато білих плям. Не зрозуміло що сталось з батьками героя(через що відлучається сестра), не зрозуміло хто така руда дівчина(хоч є натяк) та які її мотиви, але ще більше не зрозуміло чому завжди поруч чорний кіт/кішка та як йому/їй вдається бути настільки доленосним/ою. Гра непристойно коротка - хоч це і можна виправдати невеликою ціною, але грі не вистачає часу щоб розкрити себе.( Дуже сподобався момент з вивченням жестової мови, бо це відчувається як щось суспільно важливе та корисне. Дуже сподіваюсь що наступні ігри розробника будуть досконалішими. <3
Маленька крапля роси на висохлу душу
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Цікава та трохи містична історія, яка показує що не треба здаватися, навіть коли здається, що вже нічого неможливо зробити.
хоч і коротка, та все ж чудова історія з цікавим сюжетом та неймовірною мальовкою.
Таке відчуття, наче тут позитивні відгуки базуються на єдиному факторі, що гра від українського розробника. Я тут почитав, що типу гра атмосферна, піднімає важливі теми, нелінійна (лол) і тд. Я перепрошую, це гра вийшла недооціненним шедевром, який за 30 хвилин геймплею зміг у когось викликати атмосферність, потім підняти важливі питання, так ще й вийти нелінійною, чи ви думаєте, що якщо називати українське гівно якісним продуктом, то воно від того перестане бути гівном? Я ще можу зробити поправку, що це перша гра, два розробника, нуль досвіду і все таке, але якщо у них перша гра вийшла хєровою, то їм треба не ліпити вподобайки з тексом з чатГПТ, що гра там фантастично атмосферна, піднімає нереальні теми і взагалі змусила сильно пресильно задуматись, а розписувати всі пройоби, щоб в майбутніх продуктах цього не повторювалось і розробники розвивались, а не будували з ваших відгуків захисний купол, в якому вони сядуть і будуть вам штампувати цей понос. Тепер про саму гру, що маємо в результаті, 35-ти минутна розповідь, аля був собі піаніст Вася, втратив слух, а потім... ОПА, а іграть то один хєр вміє, прям другий Бєтховєн, всьо, кінець. Як то кажуть, моралі нєту. Ну жарти жартами, але по суті гра з себе нічого не представляє, це реально просто рандомна історія, яка нічого в собі не несе, хоча, як і в будь-якому іншому подібному проекті, потенціал був. Якщо говорити конкретніше, то підемо по порядку: 1. Сюжет. Ахілесова п'ята коротких новел, практично не реально вибудувати пророблений сюжет в такий короткий геймплейний час. Ну і тут звичайно всрались по повній, ні одного з персонажів не розкрили, ні до одного немає прив'язки, нема співчуття головному герою, у історії немає моралі, немає розвитку, кінцівки не дають ніякого ефекту, це все пройоби сюжету. Нам розповідають, що був собі піаніст Стефан, хто цей стьофа по натурі, не розвовідають, що за аварія, де сталася, які її причини - не розповідають, яка мотивація у сестри тягнути на собі брата і мотивувати його - не розповідають, хто ця сестра по натурі, які у неї погляди на життя - не розповідають, що це за тітка з котом - ясен ♥♥♥ не розповідають, бо це єбать містика. Про батьків умовних і відсутність друзів взагалі не питаю, відповідь вже зрозуміла. Ітого ми ніхуя ні про кого не знаєм, і із-за цього ця історія сприймається якраз, як одна із тих, що тобі п'яний батя розкаже за столом, ну тобто це було десь там з ♥♥♥ пойми ким, короче ♥♥♥♥♥ мені батя, йди ♥♥♥♥♥ спать, ось тут аналогічно. Не дивлячись на це, розробник впихує нам тезу, що у стьофи дєпрєсняк на фоні втрати слуху, а в чому цей дєпрєсняк проявляється??? Чувак на ізі балакає з сестрою, торопиться, щоб її проводити в дорогу, впускає ♥♥♥♥♥ в дом ноунейм бабіще, спокійно з нею переписується, а потім взагалі йде в театр грати на піаніно, у нього точно депресія, це ось так виглядає подавлене становище людини? Цього не відчувається ні в його діях, ні в його думках, ні в його відповідях, чувак не в депресії, я б сказав він просто сидить на шиї у сестри і вдає з себе подавленого, щоб зарубитись в комп. Ітого, відіграш на тому, що у гг тяжкий стан пройобаний. Ну і фіналочка сюжету - мораль, тупо як я це бачу, в мене щось не виходить, нічєго! Зараз прийде оранжевоволоса бабіще і все в мене получиться, мама я Бєтховєн! В чому відповідно мораль історії? Типу чекай на рандомну дівку, яка дасть тобі зрозуміти, що ти талант? Чи типу, щось примітивне, аля "не втрачай віру в себе", тільки яке подане прям в лоб, чел півроку боявся синтезатора, як огня, тут єбать отак сів собі і опа, а він то все вміє виявляється! Даже не додумались показати, як він пів року не граючи освоював по новій синтезатор, просто сів і все вийшло. Ба більше, він перед тим мандарином оранжевим зіграв чисто Бєтховєна, а вона вже його великим піаністом назвала, чел літералі задрочив ту одну сонату, а вона вже висновки про його майстерність зробила, ось в тому моменті краще б зіграв свою оригінальну мелодію, було б логічніше. Хоча той мандарин це ж містика містична, він напевно головну тему Сатору Гойди міг зіграти і вона б один ♥♥♥ його талантом назвала. 2. Саунд. Два трека... два.... Ну добре, 30 хвилин геймплею, поняв я, але саундтреки такі собі, краще б взяли вже з роялті фрі бібліотеки. 3. Геймплей. Так прикро бачити пройобану потенційну механіку жестів, могли б реально зробити вибір жестів по картинкам, щоб сформулювати речення, а так все звелось в кривляння перед зеркалом. 4. Мальовка. Ну ок, типу просто норм, гарною язик не повернеться назвати, хуйовою теж. Ну і всьо, наче все сказав, потенціал був, але вийшло канєшно хєрово, вийшло навіть гірше, ніж Looking Up I See Only A Ceiling, там ситуація схожа. Відгук негативний і великий, бо очко згоріло, коли читав позитивні відгуки, люди, оцінюйте гру по якості, а не по тому, що її створив ваш співвітчизник. Фінальна оцінка 2/10. Я відгук довше писав, ніж грав.
Гарна гра. Особливо неочікуваним був другий (поганий) фінал, хоча признатись чесно очікувала від нього чогось більш масштабного, ніби різко обірвали стрічку не розгорнувши його якось взагалі. Але окремий респект за озвучку та атмосферу, вона тут взагалі чудова))) Успіхів з наступними іграми!
«Ноти моєї тиші» – це неймовірно чуттєва та атмосферна гра. Історія Стефана глибоко зачіпає, а увага до деталей робить її ще більш реалістичною. Дуже сподобався стиль подачі та можливість зануритися у світ без звуку. Окремо хочу відзначити мальовку – вона чудова, а звукові ефекти в грі просто прекрасні. Велика подяка розробникам за таку унікальну гру.
Дуже коротка, але все ще чуттєва візуальна новелла, чудова перша гра для інді-студії. Авторам щиро бажаю успіхів у подальших проєктах!
Коротенька новела з українським озвученням, де головний герой - музикант Стефан, що втратив слух внаслідок нещасного випадку. Гра пропонує пережити відчуття та роздуми, які зустрічає головний герой, його втрату бажання щось робити або навіть жити, самотність і відчуженість від інших Думаю, що на фоні війни велика кількість людей щось втратили і можливо когось дана гра надихне продовжувати радіти життю, шукати в ньому позитив і підтримувати інших
Мені сподобалося! Цікавий сюжет із доволі милими ілюстраціями.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Fuzz Dungeon | $2.9K | 86 | 100% | $1.99 |
| Clash of Rock Paper Scissors | $2.9K | 128 | 87% | $0.99 |
| Bad Day | $2.9K | 291 | 65% | $0.49 |
| MECH PUNK | $2.9K | 104 | 72% | $0.99 |
| Alchemist's Castle | $2.9K | 144 | 78% | $0.99 |
| Achievement Smiles | $2.9K | 207 | 62% | $0.49 |