
Plunge into the silence with Stephan, young musician that lost his hearing and, at the same time, the meaning of life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 19 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Stats
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
дякую олесю за цю гру! новела ультра коротка, але викликає мурашки та щиру посмішку при проходженні на хорошу кінцівку. добра, мила, з мораллю історія. рекомендую
Цікава та трохи містична історія, яка показує що не треба здаватися, навіть коли здається, що вже нічого неможливо зробити.
Таке відчуття, наче тут позитивні відгуки базуються на єдиному факторі, що гра від українського розробника. Я тут почитав, що типу гра атмосферна, піднімає важливі теми, нелінійна (лол) і тд. Я перепрошую, це гра вийшла недооціненним шедевром, який за 30 хвилин геймплею зміг у когось викликати атмосферність, потім підняти важливі питання, так ще й вийти нелінійною, чи ви думаєте, що якщо називати українське гівно якісним продуктом, то воно від того перестане бути гівном? Я ще можу зробити поправку, що це перша гра, два розробника, нуль досвіду і все таке, але якщо у них перша гра вийшла хєровою, то їм треба не ліпити вподобайки з тексом з чатГПТ, що гра там фантастично атмосферна, піднімає нереальні теми і взагалі змусила сильно пресильно задуматись, а розписувати всі пройоби, щоб в майбутніх продуктах цього не повторювалось і розробники розвивались, а не будували з ваших відгуків захисний купол, в якому вони сядуть і будуть вам штампувати цей понос. Тепер про саму гру, що маємо в результаті, 35-ти минутна розповідь, аля був собі піаніст Вася, втратив слух, а потім... ОПА, а іграть то один хєр вміє, прям другий Бєтховєн, всьо, кінець. Як то кажуть, моралі нєту. Ну жарти жартами, але по суті гра з себе нічого не представляє, це реально просто рандомна історія, яка нічого в собі не несе, хоча, як і в будь-якому іншому подібному проекті, потенціал був. Якщо говорити конкретніше, то підемо по порядку: 1. Сюжет. Ахілесова п'ята коротких новел, практично не реально вибудувати пророблений сюжет в такий короткий геймплейний час. Ну і тут звичайно всрались по повній, ні одного з персонажів не розкрили, ні до одного немає прив'язки, нема співчуття головному герою, у історії немає моралі, немає розвитку, кінцівки не дають ніякого ефекту, це все пройоби сюжету. Нам розповідають, що був собі піаніст Стефан, хто цей стьофа по натурі, не розвовідають, що за аварія, де сталася, які її причини - не розповідають, яка мотивація у сестри тягнути на собі брата і мотивувати його - не розповідають, хто ця сестра по натурі, які у неї погляди на життя - не розповідають, що це за тітка з котом - ясен ♥♥♥ не розповідають, бо це єбать містика. Про батьків умовних і відсутність друзів взагалі не питаю, відповідь вже зрозуміла. Ітого ми ніхуя ні про кого не знаєм, і із-за цього ця історія сприймається якраз, як одна із тих, що тобі п'яний батя розкаже за столом, ну тобто це було десь там з ♥♥♥ пойми ким, короче ♥♥♥♥♥ мені батя, йди ♥♥♥♥♥ спать, ось тут аналогічно. Не дивлячись на це, розробник впихує нам тезу, що у стьофи дєпрєсняк на фоні втрати слуху, а в чому цей дєпрєсняк проявляється??? Чувак на ізі балакає з сестрою, торопиться, щоб її проводити в дорогу, впускає ♥♥♥♥♥ в дом ноунейм бабіще, спокійно з нею переписується, а потім взагалі йде в театр грати на піаніно, у нього точно депресія, це ось так виглядає подавлене становище людини? Цього не відчувається ні в його діях, ні в його думках, ні в його відповідях, чувак не в депресії, я б сказав він просто сидить на шиї у сестри і вдає з себе подавленого, щоб зарубитись в комп. Ітого, відіграш на тому, що у гг тяжкий стан пройобаний. Ну і фіналочка сюжету - мораль, тупо як я це бачу, в мене щось не виходить, нічєго! Зараз прийде оранжевоволоса бабіще і все в мене получиться, мама я Бєтховєн! В чому відповідно мораль історії? Типу чекай на рандомну дівку, яка дасть тобі зрозуміти, що ти талант? Чи типу, щось примітивне, аля "не втрачай віру в себе", тільки яке подане прям в лоб, чел півроку боявся синтезатора, як огня, тут єбать отак сів собі і опа, а він то все вміє виявляється! Даже не додумались показати, як він пів року не граючи освоював по новій синтезатор, просто сів і все вийшло. Ба більше, він перед тим мандарином оранжевим зіграв чисто Бєтховєна, а вона вже його великим піаністом назвала, чел літералі задрочив ту одну сонату, а вона вже висновки про його майстерність зробила, ось в тому моменті краще б зіграв свою оригінальну мелодію, було б логічніше. Хоча той мандарин це ж містика містична, він напевно головну тему Сатору Гойди міг зіграти і вона б один ♥♥♥ його талантом назвала. 2. Саунд. Два трека... два.... Ну добре, 30 хвилин геймплею, поняв я, але саундтреки такі собі, краще б взяли вже з роялті фрі бібліотеки. 3. Геймплей. Так прикро бачити пройобану потенційну механіку жестів, могли б реально зробити вибір жестів по картинкам, щоб сформулювати речення, а так все звелось в кривляння перед зеркалом. 4. Мальовка. Ну ок, типу просто норм, гарною язик не повернеться назвати, хуйовою теж. Ну і всьо, наче все сказав, потенціал був, але вийшло канєшно хєрово, вийшло навіть гірше, ніж Looking Up I See Only A Ceiling, там ситуація схожа. Відгук негативний і великий, бо очко згоріло, коли читав позитивні відгуки, люди, оцінюйте гру по якості, а не по тому, що її створив ваш співвітчизник. Фінальна оцінка 2/10. Я відгук довше писав, ніж грав.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Ukrainian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Мені сподобалося! Цікавий сюжет із доволі милими ілюстраціями.
Гарна гра. Особливо неочікуваним був другий (поганий) фінал, хоча признатись чесно очікувала від нього чогось більш масштабного, ніби різко обірвали стрічку не розгорнувши його якось взагалі. Але окремий респект за озвучку та атмосферу, вона тут взагалі чудова))) Успіхів з наступними іграми!
хоч і коротка, та все ж чудова історія з цікавим сюжетом та неймовірною мальовкою.
Дуже коротка, але все ще чуттєва візуальна новелла, чудова перша гра для інді-студії. Авторам щиро бажаю успіхів у подальших проєктах!
Маленька крапля роси на висохлу душу
Файна, коротенька, але приємна, гра. Нагадала, як років з 10 тому пробував себе у створенні візуальної новели на Ren'Py. Виборів, що впливають на розвиток сюжету, зовсім небагато, але це не заважає розповісти цікаву історію. Два фінали, які відображають наслідки того чи іншого рішення гравця, і у такий короткий час важко аргументувати різницю між ними, проте, як на мене, [spoiler] між глухим Стефаном, що грає прекрасно, та Стефаном, що повернув слух, але втратив навичку гри, всього пару місяців [/spoiler], що занадто драматизовано. Також приємно здивувала наявність озвучення персонажів, що є далеко не у кожній візуальній новелі - сподіваюсь, частина зароблених коштів піде на придбання Костянтину кращого мікрофону :D У будь-якому разі, гра варта своєї ціни, приємно проведена годинка. На дозівллі створю посібник зі здобуття усіх досягнень, бо спочатку був трохи у ступорі щодо досягнення "Адаптивний підхід". Дякую, що розвиваєте український геймдев <3
Коротенька новела з українським озвученням, де головний герой - музикант Стефан, що втратив слух внаслідок нещасного випадку. Гра пропонує пережити відчуття та роздуми, які зустрічає головний герой, його втрату бажання щось робити або навіть жити, самотність і відчуженість від інших Думаю, що на фоні війни велика кількість людей щось втратили і можливо когось дана гра надихне продовжувати радіти життю, шукати в ньому позитив і підтримувати інших
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4K | 154 | 58% | $0.49 | |
| $1.4K | 102 | 94% | $0.99 | |
| $1.4K | 54 | 89% | $0.99 | |
| $1.4K | 52 | 65% | $0.99 | |
| $1.4K | 83 | 89% | $0.49 | |
| $1.4K | 82 | 87% | $0.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $65.8K | 342 | 96% | $7.99 | |
| $3.3K | 38 | 92% | $4.99 | |
| $429 | 23 | 65% | $1.20 | |
| $371 | 9 | 33% | $1.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 1 | 100% | — |