
Noise Hunters is an action stealth video game where noise is your tool, but also your enemy. Don't let them hear you, HUNT or be HUNTED.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About



Genres
Stats
Languages: English, Spanish - Spain, French, German, Portuguese - Portugal, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
(Aktualizacja) Wróciłem do tej gry i odkryłem, że nic nie zostało naprawione, poza problemem z celowaniem. Rozdzielczość menu jest nadal za duża i dlatego nie mogę zmienić żadnych ustawień, a ta gra POTRZEBUJE szybkiego zapisu, ponieważ ponowne przechodzenie całego poziomu w grze, w której jesteś niewidomy, jest frustrujące. Niestety, to jedna z tych gier, które będę musiał porzucić zamiast ukończyć. :/ TL/DR: Krótka, solidna gra skradankowa z kilkoma dziwactwami, ale warto ją kupić, nawet jeśli kosztowałaby 3-5 dolarów. (Zalecam przeczytanie poniższych informacji, aby uzyskać niezbędne informacje) Świetna gra. Myślę, że mogłaby się obejść bez sprzedaży za 3-5 dolarów, ale nawet wtedy zalecałbym najpierw naprawienie błędów w mojej recenzji. Nie graj, jeśli lubisz biegać i strzelać – to gra dla prawdziwych fanów skradanek. „Cutscenki” mają niską rozdzielczość, ale ja gram na 3440x1440, więc to w porządku. Powinny bardziej przypominać briefing komputerowy niż film w stylu PowerPointa, ale jeśli taki był zamysł, to nie ma problemu. Jest kilka błędów ortograficznych w języku angielskim, ale da się przeżyć. Na początku jest fragment, w którym zabijasz pierwszego strażnika w Steamie; Steam jest trudny do przejścia (choć nie w późniejszych częściach gry), a zabicie porażonego strażnika nie aktualizuje celu, ale i tak możesz kontynuować, więc to nie ma znaczenia. Osiągnięcia też nie działają. Nie interesują mnie one, ale może warto o tym wiedzieć. Są tymczasowe ślady stóp, które pokazują, gdzie byłeś, i to czasami pomaga. Jest też okrągły wskaźnik na ciele, który pokazuje, kiedy możesz przywołać rzucony sztylet, co jest miłym dodatkiem. Zmiany w ustawieniach opcji nie działają (nie testowałem zmian rozdzielczości, odkąd moja była poprawna, ale wszystkie inne ustawienia nie działają). Czasami pojawia się efekt zniekształcenia, który myślałem, że oznacza bliskość wrogów, ale wydaje się, że to po prostu losowe. Celowanie jest niecelujące, więc musisz celować lekko na prawo od wrogów. Może to wynikać z faktu, że używam obiektywu ultraszerokokątnego, ale warto o tym pamiętać. Zabijasz jednego przeciwnika, co wydaje się stosowne i jest doceniane. Możesz zostać trafiony przez wrogów z mieczami przez ściany, co jest słabe. Przedmioty kolekcjonerskie wydają się bezużyteczne; jest napisane, że są, aby móc zebrać fragmenty historii Meyve, ale najwyraźniej nie, ponieważ po zebraniu ich wszystkich (jestem 2 misje przed końcem) i sprawdzeniu menu głównego, nie ma nic innego, poza opcją ponownego obejrzenia „przerywników filmowych”. Rozgrywka jest przyjemna, a zabójstwa z ukrycia wydają się solidne. To fajna gra, która pokazuje umiejętności twórców, ale cieszę się, że jest krótka, bo bycie ślepym byłoby nudne. Ciekawą mechaniką jest możliwość rzucania nożem, aby odwrócić uwagę i wydawać dźwięki przed siebie, aby wiedzieć, co nadchodzi… nie wahaj się z tego korzystać. Jak na razie są 2 rodzaje wrogów, które są w porządku i wydają dźwięki, więc możesz użyć swoich prawdziwych zmysłów, aby wiedzieć, że są w pobliżu, zanim ich w ogóle zobaczysz. Inną fajną rzeczą, którą możesz robić (rozwiązując zagadki), jest ładowanie urządzeń takich jak generatory czy akumulatory traktorów poprzez rzucanie w nie nożem elektrycznym, co daje przyjemne uczucie.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
controls and executing enemies are a little difficult
ну такое,на любителя
Игра настолько стелс, что даже стелсит в стиме
О чём игра: Noise Hunters — экшен‑стелс с элементами хоррора в тёмном антиутопическом мире, где машины победили человечество. Игрок управляет персонажем по имени Мевай, отправленным в подземный комплекс (30 км под землёй) для саботажа. Особенность геймплея — механика эхолокации: звук помогает визуализировать окружение в полной темноте, но привлекает чувствительных к шуму врагов. Игра включает головоломки и стычки с противниками на 10 уровнях. Плюсы: оригинальная механика эхолокации — звук как инструмент навигации; напряжённая атмосфера тёмного антиутопического мира; бесплатный доступ; поддержка русского языка; достижения в Steam (12 штук); сочетание стелса, хоррора и головоломок; иммерсивный геймплей — нужно балансировать между исследованием и скрытностью; поддержка геймпада. Минусы: высокая сложность — ошибки быстро приводят к обнаружению и гибели; ограниченная видимость без использования звука повышает стресс и может утомлять; простая графика — акцент на атмосфере, а не визуальной детализации; некоторые уровни могут показаться монотонными из‑за повторяющихся механик; отсутствие подсказок по эхолокации на старте — освоение требует проб и ошибок; предупреждения о мерцающих эффектах (могут провоцировать головные боли или судороги). Итог: Noise Hunters подойдёт любителям стелс‑игр и хорроров с нестандартными механиками. Игра предлагает погрузиться в тёмный мир, где звук одновременно помогает ориентироваться и привлекает опасность. Выбор для тех, кто ценит напряжённый геймплей, антиутопическую эстетику и готов экспериментировать с эхолокацией, чтобы выжить среди чутких врагов.
Game is fun and it has an awesome concept but I just can't play it. It's not only EXTREMELY easy to get lost - which is annoying af on it's own - because 99% of the environment = you are blind but the flashing yellow light hurts my eyes, even when toned down to the bare minimum. Developer said the game is finished and that there will be no updates but, if somone wants to take it a step further and create something based on it, then just pick the detective vision from the Arkham series as inspiration, instead. I liked the intro a lot, though. Explains everything in a matter of seconds. Every game with little to no plot should do the same.
w tej grze chodzi ze jak chodzisz to masz swiatło jak stojisz to nie masz plusy: osiagniecia darmower minusy: duze wymaganie sprzetowe rozumiem nie mam jakiegos dobrego laptopa/kompa ale na laptopie ktorym mialem 80fps na srednich w cs2 to w takiej grze mialem 20fps nawet sie nie dalo zmienic grafiki ani nic tylko rozdzielcosc ale i tak brak polskiego moze nie bardzo potrzebny ale w 20% angielskiego trzeba umiec zeby cos przeczytac z samouczku moja główna ocena to 4/10 nie polecam marnowac czasu
Игра 'Noise Hunters' - это увлекательный сплав стелса, экшена и элементов Tower Defense. Мне очень понравилась концепция использования звука как оружия и ресурса. Шумовые гранаты, манипуляции с окружением, чтобы отвлечь врагов - всё это добавляет тактической глубины. Визуальный стиль приятный, хотя и не хватает полировки. Сюжет довольно простой, но подается интересно через внутриигровые записки и диалоги. Сами враги разнообразны и требуют разных подходов к устранению. Мне особенно понравились боссы - каждый бой с ними это как головоломка, требующая использования всех доступных инструментов. Некоторые моменты показались несколько затянутыми, а управление иногда казалось не самым отзывчивым. Тем не менее, общий игровой процесс увлекает. 'Noise Hunters' предлагает уникальный геймплейный опыт, который однозначно стоит попробовать любителям жанра. Рекомендую, если вам нравится стелс и вы готовы к вызовам!
"Noise Hunters" is an unusual, but unfortunately unpolished "experimental" game where you're basically Daredevil but without having passed the bar exam and also without the acrobatic ability. Instead you're a tacticool special ops robot dude (whatever asset they got their hands on) and you use radar to detect enemies as you go take down some terrorists or something. This feels like a student project and while the concept is novel and might even work if it was matched by a high quality technical delivery, this was not matched with a high quality technical delivery. It's buggy, with wonky controls, crappy camera work, and zero optimisation. This will cause any gaming rig to struggle due to inefficiency with the development effort. I'm not sure if this is an asset flip, but it's one of those cases where the assets just look much better than the rest of the quality of the game... a glaring inconsistency. There's no evidence, but as always, the biggest problem with asset flips besides the plagiarism is the deplorably low quality of the other aspects of the game, and even if the game assets are genuinely created for the game, the quality of the rest of the game is indistinguishable from that of asset flips. This game is fairly dated at 5 years old... and even back then it looked old and busted compared to contemporary, professionally made 3D games of the same period. It looked bad then, it looks worse now. Now on to pricing and value for gamers. This is "free" enough (not every "free" game in the "free" section is truly free, there's usually some hidden price tag), at least you won't be expected to spend any more money after you download this, but just because something is free doesn't mean it's good, and the cost of a game is more than just financial, your time is valuable too. In terms of public reception, this failed. There's over 130 million unique gamers visiting Steam every month. SteamDB showed the game peaked at [b]only 15 concurrent players[/b]... this is a dismal public reception. This was so bad they couldn't even give it away. Given that this free title won't increase your game collector count, is it worth your time to add it to your library? I think you should give this one a miss. Although it's free, your time and storage are valuable resources, and the market is filled with superior options.
It's free.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $58.4M | 92K | 94% | $24.99 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| Kindergarten 2 | $1.7M | 5.8K | 98% | $14.99 |
| Vagante | $1.6M | 5K | 89% | $14.99 |
| Pass the Fear | $1.3M | 1.9K | 77% | $17.09 |
| Blazing Beaks | $1.1M | 2.6K | 83% | $14.99 |