
The story takes place in South East Asia. Start from a drug case, follow private detective Sui Feng to discover a mysterious complexion full of conspiracy, overcome his intermittent amnesia, and avenge for his love…Can you find out the real culprit through fragments of memories?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, French, German, Russian, Japanese, Thai, Traditional Chinese, Korean
Reviews
游戏的背景设定在泰国唐人街,私家侦探隋枫在接下案件委托后,遭遇不明人袭击,其未婚妻也生死不明,当隋枫醒来后就经典间接性失忆了,接下来的剧情目标就是找出真凶为爱人报仇。因为间接性失忆,叙事剧情也用碎片化片段进行了处理,将原本平淡的剧情弄出一丝悬疑的感觉。游戏采取单元式的章节形式,基本上也就是对话,完成一些简单的小谜题,推进得节奏很快,不到一小时就已经几乎把真凶给找出来了,不过,制作组自然不会那么容易就把底牌交出来,反转是必然的,不过游戏目前也就到这里结束了,游戏后续大概会在1-2个月内更新完整。 要是当解谜游戏来玩,那确实有些简单了,就这美术风格,姑且当故事来玩那还凑合,不过还是要看后续的剧情如何展开了,如果还是这样的话,那就有些无趣了! [code] No Responsibility Review,只根据个人喜好进行评测: [url= https://store.steampowered.com/curator/36266776-NRR233] 无责任评测[/url][/code]
[h1]小侦探出师未捷,唐人街失忆追凶[/h1] [h1]前言[/h1] 《风筝》是一部国产的悬疑侦探风解谜推理游戏,本作采用了粗线条手绘风画面。 游戏中玩家将扮演一名私家侦探隋枫,面临失忆的困扰,需要穿梭于泰国风情的大街小巷,揭开幕后真相。 [h1]还算不错的开场[/h1] 游戏的开场设置了一个不错的悬念,主角被关在局子里审问,然后画面一转切换到故事画面,这时候亮出主角的身份侦探。 究竟是什么原因导致私家侦探沦为阶下囚,故事的开局还不错,可惜没能让人将这个印象保持多久。 主角接到任务后就切场景了,和未婚妻散心时被歹徒袭击,而线索却指出歹徒并非临时起意,而是为了主角包里的毒贩线索而来。 转瞬已是三个月后,主角头部受创,只能维持遇到袭击前和醒来后一段时间内的记忆,住所内的文件表明未婚妻希望,于是主角带着复仇的信念探索了起来。 [h1]毫无乐趣的谜题[/h1] 作为一款侦探题材类的解谜游戏,《风筝》的谜题设置的过于简单。 目前版本中解谜基本就是:“得到谜题-获取关键道具-解开谜题”的循环,具体表现为刚开始某物品不能互动,然后找到了一处需要密码的地方,回头来找发现物品能互动了。 要不就是简单的“获取道具-遇到并解开谜题”,游戏的解谜系统是线性的,并且没有任何障碍,现版本中唯一好玩的就是柜子处的数字密码解谜了,和最近的那个KFC密码如出一致。 [h1]章节式故事演绎[/h1] 游戏采用故事驱动,故事又分为多个章节,在游戏中这些章节是乱序的,会根据玩家的选择以不同顺序演出。 这样的方式虽能契合一部分失忆的情节,但过于简短的剧情和拼接的不够完美的章节依然能带给玩家很大的突兀感。 [h1]总结[/h1] 《风筝》是一部小品级的解谜推理游戏,精美的手绘画风+时代感的场景+多结局都非常吸引人。 可惜目前内容太少,只有数个npc和2小时左右的流程,故事也没有迎来结局,丝毫没有难度的解谜也难以让人留下深刻印象。 bug表现较多,花屏、菜单不显示、结束后点击按钮无法回到菜单等。 总体来看现版本更像是介于demo和EA抢先阶段的一个产物,发行的可能有点操之过急了,充分打磨下其实也不迟。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
《风筝》是一款以探案为主题的解谜游戏,以2001年的泰国为故事背景,玩家扮演的华人侦探隋枫在接手一起毒品案件之后被恶势力袭击,未婚妻受重伤生死不明,隋枫自己则因为头部因这次袭击而患上间歇性失忆的顽疾,这让他寻找幕后黑手的路途更加坎坷。 游戏的玩法是非常传统的解谜,玩家扮演的主角在当前场景中寻找可互动的道具,或者与NPC进行互动,获得关键信息来推动剧情发展,在这个过程中会有一些谜题需要我们去解决。谜题的难度比较适中,需要玩家有一定的联想能力和逻辑推理能力。游戏的操作形式是横版的,当主角走到可以产生交互的位置时屏幕右下位置会有按钮出现,因此玩法上其实比点击解谜类的游戏更简单。 由于主角会间歇性失忆,因此剧情会有一些碎片化的倾向,这虽然会让我们了解故事全貌的难度有所提升,但在很大程度上增加了剧情的悬疑感。我们在情节发展的过程中会做出一些选择,不同的选择会对结局产生影响。 总体上来说,本作的故事情节是比较吸引人的,对于悬疑氛围的营造也比较到位,间歇性失忆的主角设定让故事变得更加扑朔迷离,而这也正是我们不断探寻真相的动力,一些关键的信息会有记录,需要我们多加留心。解谜玩法对玩家的观察、联想、推理能力有一定的要求,但好在难度比较适中。《风筝》这款游戏目前尚处在EA阶段,后续更新值得期待,喜欢推理探案类游戏的玩家可以关注一下本作。 [code] [h1]欢迎关注 [b][url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao]乱七芭蕉[/url][/b] 鉴赏家[/h1] 欢迎各路 [strike]肥宅、哲学家、LSP、绅士[/strike] 大神和小白加入我们:[url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao][b]乱七芭蕉[/b][/url] 一起分享乱七芭蕉的 [strike]福利资源[/strike] 游戏经验:[b]Q群774704264[/b] [/code]
画风不错的游戏
作为一款悬疑解密游戏,玩家要操纵患有间歇失忆症的男主去找寻杀死即将成为自己妻子的真凶,伴随着调查深入,疑点越来越多,故事却以一种未曾设想的道路曝出距离真凶。但伴随着目前未完待续的版本下结局处自己未婚妻的复活和警长的一番话,游戏的故事再次充满了不确定性。期待制作组之后的更新。 [h1]失忆寻凶记[/h1] 在游戏的一开始,伴随着游戏泰国背景和私家侦探的人物设定展露而出,我下意识地将本作地剧情套上了《唐人街探案》的影子,但在我刚刚套上这个剧本的时候,剧情直接发生180度大转弯,男主未婚妻被杀,男主陷入间歇性失忆,我脑海中不禁又浮现出之前看过的阿米尔汗主演的《未知死亡》。但是在我套上这个剧本的时候,游戏制作组又开始一波发力,凶手早已死亡和妻子并未死去的离谱暂时性结局让我大受震惊,我隔着找了40分钟的真凶也就是走了个过场,剧情还没真正开始? 这就让我不禁开始好奇制作组在之后的剧情中会如何安排故事的进展,制作组前期画下的过大的饼和空壳让我脑海中已然无法想象能与之衔接的内容,期待制作组之后的更新。 游戏的解密部分难度并不高,大部分解密根据对话就可以直到答案所在,很多地方的答案都是摆在明面上的,比如飞镖盘上的数字,比如和女朋友约定好的日子的手机密码等等,整体难度并不高。但是制作组将游戏分为了很多个章节却是有些影响游戏的剧情体验,个人感觉做成分支的效果会更好。 [h1]购买指南[/h1] [olist] [*]未完待续 [*]较为简单的解密 [/olist] [h1]结语[/h1] 期待制作组之后的更新。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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