
Ninjahtic is an action/adventure platformer with elements of puzzle-solving and stealth. While it's progression is linear, the open-ended nature of every level requires exploration of an abandoned civilization located atop floating islands.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Very relaxing game.
Crack ♥♥♥♥♥♥♥ Cocaine. 10/10
Its a VERY challenging action plataformer. I liked the game, but the end is so... lame. Still, is a good game, I surely will play the sequels!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
If you like platformers, you probably want to have this game, at least you can´t go wrong at this price! If you like retro-platformers, you will like this game. If you like retro-platformers with a nice soundtrack, you will LOVE this game. If you don´t like platformers and you bought this game, youre an idiot. If you bought this game and dont like it for whatever reason you may have, you´re a tard. If you voted this game down, get cancer, drop dead and go to hell!
플랫폼 : 메트로베니아가 9 : 1로 혼합된 게임. 다른 분이 고난도라고 했지만, 태그에 고난도가 되어 있지도 않고, 개인적으로 고난도라고 보기에도 조금 애매한 부분이 있는데, 게임 오버가 되면 세이브 포인트나 처음으로 돌아가는게 아니라, 해당 화면에서 다시 시작한다. 정확하게 말하면 한 화면(씬)에서 다른 화면으로 넘어갈 때가 자동 퀵 세이브. 그 떄문에 여러번 다시 시도할 때도 있지만 화면 당 클리어 속도가 길어도 20~30초기 때문에 부담이 적다. 그러나, 게임을 완전히 종료하고 재시작 후 로드 했을 때, 그 당시로 돌아가진 않는다. 종료 할 때는 수동 세이브를 해야한다. 덕분에 1시간 날린건 함정. 개인적으로 느끼는 단점이 2가지가 있었는데 언급하자면. 1. 미니맵 없음. 상기했듯이 메트로베니아를 10% 정도 첨가했다고 했는데, 스테이지 클리어를 위해서는 아이템을 반드시 찾아야 한다. 찾기만 하면 끝이냐? No. 되돌아 가서 다른 길로 가야한다. 이게 초반에는 게이트키 숫자가 적지만, 스테이지를 거듭할수록 많아지는데 게이트를 오픈하는 순서가 정해져 있지만, 플레이어가 사전정보를 알 수가 없으니 일일이 하나씩 다 찾아가봐야 한다. 그리고 하나씩 찾아서 되돌아 나오고 다시 방문해서 게이트를 여는 굉장히 번거로운 방식이다. 2. 조작감 점프, 벽타기, 매달리기를 사용하는 플랫폼 게임인데 이 역시 난이도가 올라가면서 반응 속도나 입력 속도가 조금씩 빨라지지만, 키가 자주 씹힌다. 그 때문에, 벽타기나 매달리기가 한번씩 튈 때가 있고, 점프 역시 씹힐 때도 꽤 있는데 정밀한 컨트롤을 요구하는 게임에서는 꽤 불편한 사항일 수 있다. 이러한 단점이 있지만, 가격대에 비해 만듦새가 나쁘진 않아 한번쯤 해보는 것도 좋다.
нет
操作还可以,如果有地图功能就好,因为有分岔路,经常记得得那条走过的
Nice simple game with a soothing soundtrack.
手残的朋友们就算了吧,比如我在比较 前面的地方就卡关了= =
Very simple and casual game. Perfect for me
Selling now
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