
Zoom through gothic streets in this horror themed vehicular combat racing game!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]«Добрый охотник, ты пришёл... Скоро рассвет... Эта ночь и сон закончатся. Герман ждёт тебя у подножия великого древа. Вперед, добрый охотник...»[/h1] [b](с). из игры BloodBorne[/b] [b][u]Nightmare Kart[/u][/b] – это аркадные гонки на выживание с возможностью временно сносить врагов с дистанции, от 3-го лица, в грубом визуальном стиле PS1, пропитанные готическими образами и разношёрстными тварям. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3745513197 [h1]Краткое Содержание:[/h1][list] [*]Цена. БЕС-ПЛАТ-НО; [*]Визуальный ряд. Отборный, грубый PS1 стиль, к которому не сразу привыкаешь, в антураже архитектурной готики, гротескных и странных персонажей, и первое, что приходит на ум, когда видишь всё это, «[b][u]Bloodborne[/u][/b] на колёсах». К слову, помимо текстовки под статичную картинку, нас время от времени балуют катсценами на движке, что приятно; https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3745516091 [*]Музыка/Звук. Что характерно, музыкальные композиции в данном проекте в массе своей звучат весело и задорно, что в каком-то смысле не стыкуется с происходящим на экране, но по причине некоторой абсурдности работает в плюс. Звуковые эффекты достойно воспроизводят рычащие моторы, скрип машин в дрифте, шум подвижных и не очень объектов на трассе, но без каких-либо инноваций, на нормальном уровне; [*]Локализация. Русского языка здесь нет, что крайне плохо, ибо приходится сворачивать игру, чтобы перевести то, что незнакомо, НО весь небольшой массив текста обычно приходится между гонками, как бы описывая ситуацию происходящую и грядущие цели, поэтому не слишком энергозатратно, однако в моменте уже нет реакции на происходящее; [*]Сюжет. Что-то мудрёное, на уровне тех же «соулслайков», даже концовок здесь несколько, где ещё финальный выбор будет выворачиваться от того, нашли ли вы секреты или нет; [*]Атмосфера. Будто бы попал в сумасшедший дом, но тебе вместе с другими пациентами надо гонять наперегонки на чём угодно, чтобы получить свою порцию еды на обед. Странно, но занятно; [*]Геймплей:[list] [*]Во-первых, тут есть несколько режимов гонок, в частности: «доехать до финиша», «арена», «захват флага», но также и некоторые другие вариации мини-игр с использованием транспортных средств. Схватки же с боссами работают чаще всего в несколько этапов, и в целом интересны. Также помимо сюжетной компании вы можете покатать в свободном заезде, настраивая свои условия, врагов, итд.итп.; [*]Во-вторых. Ускорение (синие колбочки). Зарабатываете их путём дрифта, трюков в прыжке (и дрифт и трюк на одну клавишу), а также подбором на трассе «светяшек»; [*]В-третьих. «Светяшки» - Оружие/здоровье/ускорение. Взять за раз можно только что-то одно. После подбора они будут щёлкать как слотЫ (игровые, осуждаю) некоторое время, но вы сами можете их остановить, когда вам надо. Кстати если у вас на руках оружие, и вы сделали последний выстрел, в этот момент иконка его загорится жёлтым и засветится значок закольцованных стрелочек, то это значит, что если вы наедете на любую «светяшку», ваше оружие в руках перезарядится; [*]В-четвёртых. Трасса. Наполнена разного рода монстрами и препятствиями, которые нет-нет, да и мешают комфортной езде, а могут и вообще затормозить вас. Это вам не [b][u]Carmageddon[/u][/b], благо вышеупомянутые монстры убираются оружием или большими скоростями с ускорением; [*]В-пятых. Подготовка. После каждого заезда, вы в праве тестировать другие транспортные средства, а также ваше оружие ближнего боя во время следующего заезда; [*]В-шестых. Камера. Вы можете и будете ей крутить на 360º, дабы преуспеть в гонке, ибо ваш персонаж будет атаковать врага только в поле зрения, благо для этого не надо крутить саму машину за исключение оружия «стационарного пулемёта»;[/list] [*]Озвучка. Голоса на английском языке, однако мне нравится, что каждый персонаж встречающийся в игре озвучен не абы как, а с характером, отчего их странные образы запоминаются ещё лучше.[/list] [quote][i]«Итог: хотелось бы сказать, что в самом начале лично для меня всё было немного странно и неудобно, но потом как-то пошло-поехало: понимание оружия, привыкание дрифтить и прыгать для заработка ускорения, привыкание управлять камерой во время гонки... и хоть я и втянулся в игровой процесс, мне всё же немного не хватало вот этих «тесных войн», когда можно плюнуть на гонку и лететь шинковать противника, как в той же самой вышеупомянутой [b][u]Carmageddon[/u][/b]. Так или иначе, спасибо за крутой и бесплатный продукт, [b]LWMedia[/b]»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3750254599 [b]=================================================[/b] [b][u]Пациент:[/u][/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b][u]Психологическое состояние:[/u][/b] Сегодня пациент был чересчур гиперактивен и не поддавался контролю. После завтрака убежал в кладовую, своровал оттуда тележку и катался по Лечебнице, издавая звуки рычания мотора. Через которые время его поймала охрана лечебницы и отвела к главному врачу. Тот в свою очередь отчитал пациент и сказал следующее: [i]«Вы, дорогой мой, были в списках на временную выписку, но теперь… я назначаю вам «мягкую комнату» на месяц минимум, а это значит, что вы не увидите свою СЕМЬЮ!»[/i]. Пациент разродился истерическим плачем и мольбами простить, однако через мгновение все в комнате услышали шум мотора какого-то маслкара, который явно приближался, а уже в следующее мгновение разбил стену комнаты, где находился ошарашенный глав. врач и сам пациент. Дверь машины распахнулась, и из неё вышел лысый спортивного телосложения мужчина. Он остановился, пристально посмотрел на глав. врача и произнёс: [i]«Ты сказал «Семья?»».[/i] [b][u]Лечение:[/u][/b] ОТМЕНЕНО. ПАЦИЕНТА НА НЕОПРЕДЕЛЁННОЕ ВРЕМЯ ЗАБРАЛИ В НЕИЗВЕСТНОМ НАПРАВЛЕНИИ НА Dodge Charger R/T 1970 года.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Had it on easy. Was winning the race then got my ass stomped by all the AI characters and came last place in the last second.
cool game. Might have to play bloodborn now. all achievements are beatable without cheats minus the one that requires you to use a cheat lol.
Who knew bloodbor... er, I mean The Nightmare was the perfect ip for a kart racer? If you want to know how peak this game is, they have a kart which is literally just a guy running. I see some people complaining about the controls, but they were pretty good for my experience. However, no option to drive the kart backwards was a bit weird, and softlocked me on ocassion. They do have a respawn option for that, but backwards driving shouldn't be that hard to implement surely?
Fun. Shame they couldn't keep the bloodbourne theme cuz of sony.
Bloodborne wishes it was this challenging
Played with my beautiful cisgender girlfriend and she liked it! A+ Story mode was really fun, i like attacking other karts
Grant us KARTS!
Mario Kart ain't got nothing on this game. Seriously one of the best racing games I have ever played and it's free?? How is this genuinely possible? Huge thanks and congrats to the dev for making this
bloodborne if it was good
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.