
A Night In Riverager is a free horror short set in the monochrome world of My Beautiful Paper Smile. It tells the tale of a strange hunter in an even stranger land, on a quest to find medicine for his ailing mother. Strange and powerful forces are stirring. Can he resist them?
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
⠀
[h1]«Серп упал, качнулся колос - Оборвался чей-то голос. Вороньё над рожью вьётся - Кто-то с поля не вернётся. Фиддлстикс идёт к тебе. Фиддлстикс — быть беде.»[/h1] [b](с). из игры League of Legends[/b] [b][u]Night in Riverager[/u][/b] – это мрачное, короткометражное, казуальное point & click приключение с элементами хоррора, в монохромном 2,5 исполнении, фактически являющееся демо-пробником от лица второстепенного персонажа игры My Beautiful Paper Smile (обзор [b][u][url=https://steamcommunity.com/id/Kle4atka/recommended/1036700/]ТУТ[/url][/u][/b]) странноватого охотника Ласцива. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3601404492 [h1]Краткое Содержание:[/h1][list] [*]Цена. Бесплатно; [*]Визуальный ряд. Монохромное 2,5D визуальное исполнение, а ля мрачный скетч карандашом, очень отчётливо и явно даёт понять настрой всей этой мрачной истории; https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3601404697 [*]Звук. Я бы сказал так, что здесь фактически, как и в оригинальной игре, музыкальное сопровождение отсутствует в принципе, и на его смену приходит давящий гул, который вызывает лишь тревожные ноты на душе, при этом никто не забывает о «чистых», будто на острие лезвия фоновых шумах природы/шагов итд; [*]Локализация. В этой ознакомительной версии Русского язык нет, увы, однако в основной игре он на месте, что всё же не мешает мне осуждать подобный мув; [*]Атмосфера. Вязкая, мрачная, неприятная, даже когда кажется, что вроде бы находишься в безопасности; [*]Сюжет. Краткосрочное событие об охотнике, где-то посреди сюжетной линии основной игры, когда её главный герой и охотник ещё не встретились, отчасти объясняющее странноватое поведение самого охотника; [*]Геймплей. Простенький, без излишеств и новшеств: бегаем, кликаем на что можно, двигаемся дальше. Немного обидно, что при наличии инвентаря и фактически оружия, им не пользуемся.[/list] [quote][i]«Итог: что тут добавить, в целом всё, что необходимо, я высказал. Здесь не добавить не убавить, игра не успевают надоесть по времени прохождения, чем немного грешит оригинальная версия, вгоняя периодически в сновидения, и тем не менее, есть повод её попробовать.»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3601846033 [b]=================================================[/b] [b][u]Пациент:[/u][/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b][u]Психологическое состояние:[/u][/b] Сегодня на уроке рисования у пациента случился приступ. В какой-то момент пациент начал дёргаться, пускать пену изо рта и наотмашь водить карандашом по бумаге, изображая какое-то жуткое улыбающееся лицо непонятного существа в капюшоне и с рогами, стопы которого почему-то вывернуты в обратную сторону и при этом хрипел, приговаривая: [i]«Добыча!... Добыча!... Смерть!... Улыбнись!... *хррррр*»[/i]. [b][u]Лечение:[/u][/b] Шоковая терапия. 320 Вт, 12 минут. 1 раз/день в течении месяца; Комната Художника. Белая комната с возможность рисовать, где на фоне на постоянной основе слышен смех. 2 часа, 1 раз/день в течении месяца; Из медикаментов: Ативан, 13 мл, 1 раз/день в течении месяца; Из еды: мясо птицы на огне, вода
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A mental health patient (with a bdsm kink) stalks a moon-walking Wendigo
As others have stated, it's hard to call it a game beyond the most basic definition where you control a character's movements and have actions you can perform. It feels like a demo that never took off. There seem to be no music, very little in the way of sounds, but the art aesthetic is very good indeed. All in all, I'd say give it a shot. It's small, short, and a playable intro to the dev's other game.
A Night In Riverager, My Beautiful Paper Smile'ın monokrom dünyasında geçen ücretsiz bir korku kısa filmidir. Daha da yabancı bir ülkede, hasta annesine ilaç bulmaya çalışan tuhaf bir avcının öyküsünü anlatıyor. Garip ve güçlü güçler harekete geçiyor. Onlara karşı koyabilir mi?
Leaves to be desired. I like everything except the gameplay. It's essentially a walking simulator with good art style, atmosphere and it's scary.
a 15 minute demo for a different game.
说实话,这怪物长得还没主角瘆人 这款游戏就是该厂商的另一款游戏《完美世界大逃亡》的先行体验版,所以整个故事只有个头(去叔叔那里拿物资)而没有尾(结局十分迷惑,想要知道全部剧情那就只能《完美世界大逃亡了》) 所以游戏的简短流程,不知所云的情节发展,以及一点都恐怖的游戏氛围和怪物,还有就是这游戏该死的视角和任务指引都做得相当一般(开桥还需要找两个那么远的电闸) 唯有的几个可以夸得地方,可能就是这种铅笔画风所带来独特的氛围感和游戏主角的造型设计了(主角的脚后跟是反的,而且正面看不见脸,结合他妈妈说的要注意身后,我只能大胆猜测这哥们是倒着走的……………………细思有点瘆人啊~) 所以总的来说,这款游戏的各方面都是相当的一般,作为一个正品的先行版,居然让人勾不起一点兴趣,我只能说这做的是相当失败了~
The game is nothing much on its own, apart from the final scene. I think it would be better for it if it was part of My Beautiful Paper Smile, since the story felt like more of an introduction to something than something that can stand on its own. That said, the graphics are pretty, and I liked the 3D movement. My old laptop is thankful that the graphics remain great even on minimum quality. The walk animation and walking sound need some work though. The good thing is that it only took me 15-20 minutes to finish it, and it's free. You can download it if you're curious. What have you got to lose?
not even sure what happened
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.