
Nerepis is a third person multiplayer action game with easy to learn combat. Each match, whether solo or team-based is a grueling battle with a cast of unique characters and levels.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Russian*, Simplified Chinese*, Portuguese - Portugal*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Reviews
[h1]前言和简评[/h1] 这款作品是少有的能让我毫无心理压力的给出差评的劣质作品。他的本质就是使用了一堆虚幻插件和素材堆积出来的混合怪。恶意一点推测我甚至认为游戏里出现的所有素材可能都不会有那种付费购买的,全都是免费的堆出来的... 原本入手评测的理由是游戏好歹卖70块钱,属于标准中上流独立游戏的价位,虽然看起来画面和ui之类的都让人感觉不妙,但也许本身战斗系统调试的非常好?又或者系统上存在什么过人之处?毕竟如果只是一款纯粹的独立烂作来捞钱,理智点说也会定价在30元左右靠低价和进包多卖几份,但我没想到的是这部作品还真是一部纯粹的素材堆积的烂作,从系统到动作到画面基本没有可取之处,搭配丑陋粗糙的ui和让人发笑的机翻汉化...他真的就标价70开卖了 我只能感叹一句现在steam上架游戏简单化之后,真的什么样的神仙作品都能看得到了.. [h1]问题简析[/h1] -画面十分辣眼睛,首先是进入游戏时候角色的建模就仿佛蒙了一层透明布在上面,模糊的不行,实际进入游戏后场景那灰突突的配色就不说了,类似地面桶子楼梯之类的文理细节基本猛一看还行,但动起来之后整个场景的视觉效果基本属于灾难级。我个人也不是没用过虚幻引擎,但感觉貌似虚幻自带的素材堆积出的效果都比这个要舒服....说白了就是或者是没调,或者是技术力限制,导致光影渲染之类的一团糟 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2080077250 (事实上水面之类的还可以,但是搭配整个场景和那粗糙的ui来看就..) -手感,这已经不是基本没有的级别了。单纯讨论战斗动作只能说一个僵硬缓慢响应不灵敏。但角色的跳跃动作居然能做到在按下跳跃后有一个大约1s的超长滞空,期间角色居然还是可以向前移动的...从角色及其不自然的动作来看我并不认为这是作品的“特色设置”,那就只能归结于制作组甚至连最基础的跳跃高度滞空时长这类的问题都没有搞定就直接推出游戏了.. -稀烂的机翻 多的也不截图了,快速匹配翻译成“快玩”属实给我整乐了... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2080077056 -多人模式没有玩家,且基本不具备后期复活暴火的可能性,考虑到游戏本身包括单机模式(只有多人填充bot),这游戏的未来可以说百分之90已经不具备什么多人同乐的可能性。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2080077144 (直接搜索比赛没有,房间列表是空的,自己创建房间除了玩家本人5个bot...) [h1]总结[/h1] 从各方面来说都绝对不值70元的作品。作品目前本身是只有一个最基础的框架然后堆积素材的产物。仅仅是一部“可以运行的游戏”。在此之上更进一步的例如出色的手感,区别巨大的丰富角色,完善的网络对战支持等等统统不存在。直白点说进入游戏后那个按下跳跃还能有1秒滞空,一看就是完全没经过任何调试的动作就已经告诉你这是一款什么级别的作品...配合完全没人的网战,稀烂的机翻和辣眼睛的画面,1折左右可以勉强加一入手,其余时间完全不建议购买 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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