
An ultra-fast arcade racer set in a neon-drenched future. Drift through deadly cityscapes at over 200mph, earn upgrades, and prove humanity still rules the road.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
“On this shattered Earth of 2124, nothing is as it seems, but out on the track the truth is laid bare…”
Earth, 2124. The cities have cracked. The machines have risen. But on the streets, one truth still burns: only the best survive.
Neon Apex is a high-speed arcade racer set in a world where humanity’s finest face off against AI-driven androids and cyber-enhanced challengers. Push your reflexes to the edge, hit every drift, and fight for glory at 200mph.

Pick from a lineup of cars and bikes built for speed and style. Spend your winnings in the garage to boost performance, customize your setup, and stay ahead of the curve.

Dominate the track in multiple game modes as you balance tight turns, traffic dodges, and tactical boost management. Every race is a test of nerve and control. One slip, and it’s over.

With synth-heavy beats, neon-lit skylines, and stylized visuals inspired by ‘80s arcades, Neon Apex brings retro futurism to life with a modern twist.

Compete on global leaderboards to carve out your name at the top. You’ll either win or wipe out, so stay sharp and don’t blink.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Reviews
明明感情那么好,最后还是被背刺了?!
[i] “在这个破碎的2124年地球上,万象皆非所见,但在赛道上,真相终将显现……”[/i] 欢迎来到Neon Apex!百年后的未来,人类、人工智能还有机械人需要在狂飙突进中勇攀巅峰,一举夺魁,争夺世界的霸权,作为赛车手,准备好追逐荣耀,创造属于自己的赛车传奇了吗? 提到Repixel8,可能你会首先想到这家公司的经典之作《[url= https://store.steampowered.com/app/2141040/Formula_Retro_Racing__World_Tour/?curator_clanid=45467420]复古方程式赛车:世界巡回赛[/url]》。这家来自英国的独立游戏开发商,此次为我们带来了最新作品《霓虹巅峰:超越极限》,试图在复古未来主义赛车领域再下一城。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3486747489 首先映入眼帘的便是该作独特鲜明的美术风格。赛博朋克风格的霓虹美学和日式流行文化在本作中巧妙碰撞,再搭配赛车题材,不禁让笔者联想到赛车类动画的先驱——《マッハ Go Go Go》。本作的视觉设计颇具2002年独占于Xbox平台的《街头涂鸦未来版》和1988年大友克洋指导的科幻动画电影《阿基拉》的美学风格,乍看之下或许是在向他们致敬。不过在霓虹炫丽的表象之下,藏着的是在未来之城赛道上野心和个性并存的竞速场——是弯道超车,还是完美漂移? 本作玩法的核心体验——高速竞速的精髓在本作展现得淋漓尽致。当赛车碾过加速带或激活氮气推进时,扑面而来的速度感令人肾上腺素飙升,再配上动漫风格,那一刻我以为我在游玩《极品飞车:不羁》。较为难得的是,狂野的速度并未以牺牲操控为代价,本作车辆操控手感良好,转向灵敏且响应及时,在令人目眩的弯道中也能游刃有余。 不过,想要驾驭这种极速绝非易事。本作中设计了一套严苛的损伤系统,碰撞障碍物或是其他车手不仅会降低车辆性能速度,当损伤值到达峰值时还会爆炸重来,这一定会使得玩家功亏一篑。笔者有一次比赛时便被后面的车手突然加速撞了个天旋地转,一时晕头转向,只能自爆重来,竞速游戏瞬间变成碰碰车模式。善用漂移才是生存之道。本作的漂移动作也十分简单,彻底抛弃了写实主义,真的很像QQ飞车:只需按住按键并转向即可完成华丽过弯,让笔者这种赛车新手也能在高速连贯中获得流畅体验,但你肯定不能一直按压漂移键,否则会出大问题。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3486747211 令笔者印象最深刻的当属该作夸张的载具设计。与传统竞速赛车游戏不同,本作车库可选车辆种类众多:游戏开局即可获得普通方程式赛车还有一辆初始摩托车,随着不断参加常规赛事飙车竞速,从装甲坦克般的重型战车,到科幻摩托,再到悬浮飞行器会纷纷作为奖励卡牌尽收囊中。每个车辆都造型各异,在赛道上演速度与激情的同时带给玩家不一样的感受。 生涯模式也十分扎实,给足了重玩价值,我这样的深度电子ED用户也能被救赎。玩家需要通过比赛赚取经验点数来解锁新赛事,同时收集卡牌解锁新载具。每辆赛车都可以用比赛奖金进行性能改装。除了常见的竞速赛事和一对一的单挑赛事,本作中还加入了特色的目标追击任务——终结赛,这需要在追上对手的同时不断撞击使其报废。此外,本作还设置了独立的故事模式和锦标赛模式,可以称得上是三线并行。不过,本作的科幻剧本流于表面,节奏失衡,面对全程冗长的文字对话,按下跳过键或许才是最佳选择。另外,如此充实的模式设计却缺少关键的成就系统,亟待添加。 听觉表现上,本作的音效有着鲜明对比。电子乐风格的背景音乐和紧张刺激的高速节奏相得益彰,车辆引擎和碰撞轰鸣声在电子矩阵的烘托下产生极强的冲击力。 除了故事模式中的短板,笔者认为,赛道设计上存在明显缺陷。现实中长时间在夜间的高速公路上驾驶都会疲劳,更不用提在赛博世界中了。千篇一律的场景布局和重复使用的建筑背景板很容易让人审美疲劳,即使是偶尔闪烁的霓虹灯牌和往来车流[spoiler](其实是路障)[/spoiler]也无济于事。但所幸前文提到的丰富赛事类型多多少少弥补了这个缺陷。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3486747345 《霓虹巅峰:超越极限》是一款优缺点分明的作品,拥有着丰富模式却过度单调。如果将它比喻为一辆正在行驶的概念跑车,可以称得上是改装过度,但它的的确确捕捉到了未来竞速游戏的一点影子,这似乎也完成了它一开始的使命。如果你能接受其鲜明的美术风格,这款游戏绝对值得一试,只是别忘了——请系好安全带。 [i]注:截止发布评测前,本作中仍存在着部分文本未汉化的问题,但这并不影响游戏体验。[/i] [code]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45467420/]琴音社[/url] 让我们听见游戏的每一个音符♪~[/code]
Really great game so far. Physics feel really nice and the presentation is absolutely fantastic. Seriously beautiful to move around menus. The actually gameplay is very juicy and enjoyable! This game deserves way more players. I have no idea how it has so few reviews, this game is quality!
A nice fast paced, arcade mechanics racing game. I like the futuristic cycles and cars with upgrade options. The sense of speed feels great. It seems memorizing courses is mandatory. Graphics are serviceable, a few more bells and whistles would not hurt. I would really like to hear more screeching in the cornering. Otherwise, it seems like just what the niche audience ordered. My only complaint was the anime girl art. This is a time when I wish some AI would have been implemented. When I see the girls sitting one the bikes, i want to say wow but find myself thinking.....Bleechhhh!. Anyway, thumbs up for a mostly non physics arcade racer. Ps my the only other thing I think should be adjusted is the collsions with the wall. It is makes the car come to a dead stop.
《霓虹巅峰》是一款体验称得上复古的另类RAC,其主要的特征就是放弃了现代化赛车游戏普遍采用的BTD漂移系统,而是守旧地将街机做到的碰撞血量等系统重新搬出。本作还采用了RAC品类中并不多见的三渲二画风,并且其形象设计和车辆特征上也不难看出承袭自复古未来主义的设计元素。这些特质让它在当前的时间节点甚至找不到对位的竞品,堪称体验独特。 游戏非常强调碰撞,无论是车之间的相撞,还是刮擦墙面,都会爆发出刺眼的火花特效,并带来相当的速度和血量惩罚,一些进乎平行于墙面的,看似无伤大雅的刮蹭更是会让速度直接归零,甚至导致车体直接被弹开导致二次碰撞。只能说游戏三渲二的漫画风格之下,也的确埋藏着一套动画般夸张的物理系统;这套现代玩家已经很难熟悉上的血量系统在这个游戏苛刻的碰撞惩罚下,令这个游戏在最初很难上手。 但是这种不拟真的retro街机手感恰恰也是本作令人上头的特点,游戏使用了夸张的氮气喷射视觉效果,且你可以像街机RAC那样直接在开气状态下不损失速度和生命地撞飞非比赛车辆,也可以轻松让对手上墙,爽感反馈自然也不是如今横行的拟真向赛车可以比拟的。可惜的是,这既是体验上的爽点,但在其机制下也是劣势,你用自身去碰撞其他赛手的车辆只会被其他车手得利超车,得不偿失,而你的AI对手则不这么想,他们完全乐意为了干扰你而放弃自身的优势,而这往往十分致命,一次轻微的碰撞可能当你的车身打横撞墙,直接无力回天,这种非操作因素导致的失败带来的挫败感相当强。 游戏目前提供二十余种原创车辆和摩托车,其均有影响外观的改件和非通用的独家性能件,可以说这个游戏最重要的驱动就是赛车的收集和升级,不过这可能是一项相当长期的任务,解锁车辆需要从生涯模式获取碎片,而游戏同样雷同的赛道和恶意的对手干扰等因素加持下,或许无法让这个只能一时爽的保质期有限的玩法支撑玩家完整体验所有内容。 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
[h1]《霓虹巅峰:超越极限》简评[/h1] 《霓虹巅峰:超越极限》这款赛车竞速类型的比赛,十足的科幻感,独特的漫画风格,简约的色彩画面,绚丽的竞速特效,劲爆的音乐旋律,飘逸的赛车手感,以及绝对带感的速度与激情。或许其本身确实有一些瑕疵,少了一些开放自由,多了一些内容重复,对手丝毫不讲武德……但是仅从赛车竞速的玩法来看,本作绝对是值得一玩的,而且玩起来非常的爽,有点上头就是了。 [h1]弯道快才是快!!![/h1] 正所谓弯道快才是快,直线加油谁不会一样。本作在这一点表现的淋漓尽致,竞速在直线段是真的体现不了太大的差距,基本上拉开不来速度和距离,这无关车手的操作的好坏和车辆性能的高低,只有弯道加速超车才是硬道理。尤其是部分比赛的赛道直接放弃掉了直线段,全部都是绕圈圈的弯道,这就相当考验玩家过弯时的操作技术了,一个不慎那就是疯狂撞墙、车速爆减,后面的车辆直接超跃,前面的车辆越拉越远。 [h1]不要撞墙!!![/h1] 不要撞墙!不要撞墙!不要撞墙!重要的事情说三遍。本作最影响车速的,不是和路人障碍物车辆相撞,也不是和其他赛车相撞,而是因为各种原因撞到了旁边的墙壁。这些原因很多,有氮气加速转不过弯撞墙,有被其他车赛冲撞车辆后撞墙,有弯道过窄撞墙……不管哪类撞墙,只要撞墙了车速就会骤降,甚至于反复撞墙导致车速一时半会提不起来,很其它车辆差距越拉越大。 [h1]对手全部不讲武德![/h1] 本作中的车辆,是可以互相碰撞的,也有专门的撞车比赛的模式。如果只是把这个当成游戏特色来看,貌似还可以。但是当玩家比赛时,被一辆有一辆的对手车辆撞击时候,那就,没法看,相当让人难受了。最关键的是这些对手们,毫无职业道德,全部不讲武德。咱车辆在前方领先,他们会氮气加速来撞我;咱车辆在后方超车,它们会变道撞击骚扰拦截。总之,多人赛事中,尤其是故事模式必须拿第一才能解锁后续章节的玩法,咱感觉自己一个人咱面对一个车队,对手们都是一个团队,就是为了阻止咱拿到第一,想着法的撞击咱,甚至把咱按在墙上摩擦不让离开,无耻,好特喵的无耻啊! [h1]最后[/h1] 个人觉得本作的驾驶手感还是非常丝滑的,至少转弯的时候没有那么的飘逸、打完、转圈圈,但凡不是对手特意要撞你,稍微有点操作正常过弯不撞墙还是可以的。至于游戏的难度,只能说和游戏的爽度不成正比,后面的难度实在有些高了,成就感有些打折扣了。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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