
Need for Speed™ SHIFT is an award-winning authentic racing game that combines the true driver’s experience with real-world physics, pixel-perfect car models, and a wide range of authentic race tracks. Need for Speed SHIFT takes players in a different direction to create a simulation experience that replicates the true feeling of driving...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Italian, Polish, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Верните в продажу, побрацке
116 hours and still playing. Enough said
Very good. Very relaxing. I would definately recommend this to race lovers. The sound and graphics still blows me away!!!!!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Эта игра явно прошла проверку временем! Спустя 16 лет дает такой уровень погружения в процесс управления, какой ни дает ни Forza Motorsport, ни Forza Horizon. Машин более, чем достаточно. Управлять даже самыми простыми авто 1-го уровня действительно увлекательно. А какой звук! P.S.: если у вас проблема с сохранением настроек графики, выберете в игре конфигурацию с частотой обновления экрана 120 Гц.
[h1]Догоним или не догоним Радует, что чувствуем, а не гоним...[/h1] - [i]"<...> Пэйн, я машины не чувствую!"[/i] [i]А я ему: "Боба, ты на картонном монорельсе едешь."[/i] [i]Вторая игра из серии NFS, которую я решил пройти. Как становится ясно по обложке, эта игра не про уличные гонки, а некий "ответ" серии GRID. Гоночные трассы, разукрашенные в циферки машины, серии соревнований, поединков, которые ведут нас к главному турниру. Что ж...[/i] [h3]ПЛЮСЫ:[/h3] 👍🏿 Не "вырвиглазная" графика, без перекрута цветов ради "атмосферы", которая совершила сильно качественный скачок, после Undercover-а, что конечно не может не радовать. 👍🏿 Система повреждений, как физических, так и косметических (благодаря в разы улучшенной графике), выглядит неплохо. Несмотря на всю топорность управления, этот аспект мне зашёл что ли... на удивление. Испытал какой-то прикол, играя с полными повреждениями, когда под конец заезда морда разбита, машину ведёт влево-вправо, хлопает багажник и отваливается бампер. 👍🏿 Рёв моторов передан вполне себе (на мой непрофессиональный слух). 👍🏿 Не сильно сложные трассы, что в данной игре безусловно плюс (к дрифт-трассам не относится). [h3]МИНУСЫ:[/h3] 👎🏿 Первый и САМЫЙ главный - это тот факт, что ты едешь на сpанoм трамвае, сделанном из картона, который крайне туго поворачивает и в целом управляется (привет NFS Hot Pursuit), но при этом умудряется отлетать от каждого соперника. 👎🏿 Дрифт - кaл гoвнa. Тачка абсолютно не дрифтует, её тупо разворачивает на 180 градусов. Перед каждым крутым поворотом постоянно тормозишь. 👎🏿 Дрифт-заезды, исходя из вышенаписанного - непроходимы (по крайней мере для такого гоночного казуала как я). 👎🏿 Соперники как всегда почти идеально проходят трассы, не сбавляя скорости на поворотах, тогда как тебя заносит и выносит с трассы при малейшем движении руля чуть-чуть не туда. 👎🏿 Финальные "боссы" в заездах намеренно усложнены (усложнение ради усложнения). При наличии одинаковых автомобилей, они постоянно обгоняют тебя на ПОВОРОТАХ, где скорость обычно снижается (про этот тейк я уже упоминал). Но не может же быть так, что две абсолютно одинаковые машины едут по разному... Зато в финальном чемпионате, все те же самые боты жёстко поcacывaют. К чему в итоге это усложнение я так и не понял, если в ИТОГОВОМ чемпионате ЛУЧШИХ из ЛУЧШИХ - они слабее раза в 3 стали, нежели в соревновательных заездах 1 на 1. 👎🏿 Другой минус соперников-ботов - это их "титановость". На какой бы машине ты не ехал, если ты попытаешься выбить соперника - выбьешь сам себя лол... Ботам абсолютно плевать на любые твои подрезания и т.д., они еле-еле "шелохаются" и спокойно едут дальше, не теряя скорости. 👎🏿 Задания на звёздочки. Их не всегда возможно выполнить за одну попытку, по вышеназванным причинам. Благо, с рестартом заезда полученные звёздочки сохраняются и можно просто добить оставшееся задание. 👎🏿 Тюнинг авто как будто бы не сильно решает. Покрутил я управление и прочие настройки, но управлять машиной легче не стало. Да, разгоняется и едет чуть быстрее, но всё так же туго поворачивает и картонно отлетает при ударах. 👎🏿 Геморная окраска тачки, если хочешь сделать свои рисуночки. Вся машина поделена на зоны, под каждую приходится подгонять вручную, ибо тупо "отзеркалить" с правой стороны на левую нельзя. 👎🏿 Игра не в состоянии запомнить язык. Приходится каждый раз выбирать в списке. 👎🏿 Запуск игры по неведомой мне причине сбрасывает картинку на рабочем столе на стандартную... т.е. после каждой сессии приходится снова и снова лезть в настройки и выставлять фон рабочего стола... омг😤 👎🏿 Не открылся финальный заезд на 4м уровне в разделе "Supercar Restricted Competition", хотя в целом звёзд у меня навалом, 77* из 78* собрано конкретно в этом разделе и заняты все подиумные места, но игра по прежнему пишет "Место на подиуме в каждом соревновании" + не открылся аналогичный финальный заезд на 2м уровне в разделе "Mixed Series". (конечно не критично, учитывая, что завершить сюжет, пройдя финальный турнир, можно и без этих заездов, но хотелось бы конечно пройти). [h3]ВЫВОД:[/h3] Сюжета тут нет как такового, тебе просто показывают видеоролики и рассказывают, что нужно победить там и там, дабы попасть туда и туда и в итоге получить допуск на самый главный турнир. Для меня это и не плюс и не минус, ибо понятно, что вот именно эта часть серии, ну... ВОТ ТАКАЯ СИМУЛЯТОРНАЯ. Повторю сам себя из предыдущего обзора. Если вы прямо фанат серии, то пройти стоит, дабы "пощупать самому", а если нет, то тот же GRID (играл во 2ю часть, у которой сломаны сохранения) будет поинтереснее. По итогу эта игра, мне скорее не понравилась. К управлению более-менее привыкнуть смог, особенно под конец, когда купил более управляемые и мощные машины, отчего игра уже не кажется такой непроходимой, но вот всё остальное, что накладывается на управление, скорее отталкивает и раздражает. И если тенденция "трамвайности" стала сохраняться от части к части, то я потихоньку начинаю разочаровываться в серии, о которой с детства хранил тёплые вайбики. [b]*1 балл[/b] - [u]за необocpaнный фильтрами графон[/u] [b]*1 балл[/b] - [u]за франшизу NFS (ахаха, хз, пусть будет)[/u] [b]*1 балл[/b] - [u]за то, что машины в этой игре в целом едут бL9ть[/u] [b]*1 балл[/b] - [u]за звуки и прикольный саундтрек, более-менее подходящий игре[/u] [b]*1 балл[/b] - [u]за систему повреждений[/u] [b]Итого: 5 из 10.[/b] Дойдя до дрифта - я окончательно сгорел на игру. Поэтому, учитывая всё - соре, середнячок. p.s.: Не стал выбивать все звёздочки в каждой гонке, ибо это очень нудно и муторно (то же "Выбить 4х соперников" явно сделано для мазохистов или типа того). Дропнул поединок с Алекси Камией (типу выкрутили скорость и ровность езды на максимум, ради "повышения сложности", камон, это кaл). НУ И ДРИФТ, КОНЕЧНО ЖЕ ДРИФТ В ДАННОЙ ИГРЕ, МОЙ ЛЮБИМЫЙ ДРИФТ... который я [strike]скипнул[/strike] кое-как тяп-ляп прошёл как получилось. Где-то набил звёзд, где-то трасса слишком узкая и короткая, а количество очков уж очень высокое для данной трассы. Потеть не стал, пожалев свой пукан. В общем и целом, чисто технически сюжет пройден и титры посмотрены, а жoпopaзpывaтельные дрифты и заезд с одним из боссов оставим на совести разрабов.😁
Разработкой занималась студия Slightly Mad Studios, известная по серьезным симуляторам вроде GTR 2. Эти же уепки сделали Project Cars, а потом сдохли. Улицы, полиция, неон и агрессивный тюнинг куда-то исчезли. Вместо этого игроков отправили на лицензированные гоночные трассы, предложили забыть про аркадную физику и приготовиться к серьезной борьбе за рулем спорткаров. Физика получилась очень тяжелой, особенно для тех, кто привык к старым частям Need for Speed, то есть я. Каждая машина ведет себя по-разному. Ошибка в повороте моментально выбрасывает на гравий, а на полном ходу даже от легкого касания отбойника экран темнеет, трясется и имитирует перегрузки, от которых у гонщика темнеет в глазах. Управление на клавиатуре не завезли совсем, руль тут нужен как рыбе зонтик, но и на геймпаде все равно ощущается не очень. Короче в этом плане как по мне - полный провал. Смелый эксперимент, но не думаю, что стоило уходить в эту стезю. Для меня Need for Speed это больше тюнинг и погони ночью.
holy sh#!t - I'm deaf 11/10
Lançado em 2009, Need for Speed Shift marcou uma mudança ousada na franquia, focando em simulação em vez do estilo arcade tradicional. Desenvolvido pela Slightly Mad Studios em parceria com a EA Black Box, o jogo trouxe uma experiência mais realista e imersiva. O grande destaque é a câmera em primeira pessoa com efeitos de impacto, tremores e visão turva, aumentando a sensação de velocidade e tensão. A física dos carros é mais técnica, exigindo controle fino nas curvas, embora ainda acessível para jogadores casuais. O sistema de progressão recompensa tanto pilotagem limpa quanto agressiva, dando variedade ao estilo de jogo. A trilha sonora e os efeitos sonoros são intensos, reforçando o clima competitivo das corridas. Visualmente, o jogo impressionava na época, com carros detalhados e pistas reais bem recriadas. Por outro lado, a IA dos adversários pode ser inconsistente, alternando entre desafios justos e comportamentos frustrantes. No geral, Shift é uma experiência diferenciada dentro da franquia, ideal para quem busca um toque de simulação sem abrir mão da diversão. ....... \_☠_ ▄▂_ .........[█|||███████]▄▄▄▄▄▄▄▃▂ ..__▂▅█ Mafia do Retrogame █▅▄▃▂ I████████████████████████████] ...◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲◤ MAFIA DO RETROGAME - YOUTUBE @mafiadoretrogame https://www.youtube.com/@mafiadoretrogame MAFIA DA GAMEPLAY https://www.youtube.com/@mafiadagameplay GAMEPLAY - ESCORT RS COSWORTH https://youtu.be/xbcdaclAsrc
love this :) got banned by ea. no idea why so yeah I uninstalled ALL of their games lol never got a reason why so thanks ea for ruining so many of my favorite games
ХАЙДЕН ДЖЕМ в серии Need for Speed.Хотя вы сейчас купить её в стиме не сможете,либо на сторонних сайтах за очень боснословные деньги.Однозначно рекомендую к прохождению.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.