
NEDRA is a story-driven, atmospheric action-adventure blending survival horror with cosmic terror. Set in a Soviet-era Antarctic station, all the explorers have vanished without a trace, leaving you to uncover the chilling truth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
In the frozen wastelands of Antarctica, an abandoned Soviet station hides an ancient, otherworldly presence. When an SOS signal draws an expedition to a mysterious crater, disaster strikes, leaving you stranded during the six-month polar night. The fight for survival begins as you take refuge in the station, where you must uncover its terrifying secrets while battling deadly temperatures and heat-sensitive creatures—before the cold consumes you.
Survive the relentless cold and evade the Frostwalkers, terrifying creatures that sense body heat. To avoid detection, you must lower your body temperature dangerously close to hypothermia—but the deeper the cold, the closer you are to death. Regain warmth with iodine-alcohol mixtures, but beware: warmth makes you visible to the creatures.
Search for supplies and navigate labyrinthine stations to unravel the truth behind the Antarctic station and its ominous past. Every corner holds danger, but the only way forward is through the unknown.
NEDRA isn’t just about survival horror—it’s a haunting journey into discovery, resilience, and the blurred line between humanity and the otherworldly. Explore a world steeped in lost history and face dilemmas where survival may not always be the ultimate goal.
Immersive Atmosphere: Navigate a world of perpetual darkness and unrelenting cold, meticulously blending Soviet-era design with cosmic terror. Inspired by Lovecraftian horror, Stanisław Lem's Solaris, and John Carpenter's The Thing, NEDRA delivers a haunting, otherworldly experience steeped in isolation and dread.
Intense Horror Gameplay: Carefully balance intense combat with strategic stealth to survive nightmarish creatures and uncover the hidden truths of the station.
Dynamic Survival Systems: Balance body temperature, manage scarce resources, and make life-or-death decisions to stay alive in an unforgiving environment.
Narrative Depth: Uncover dark conspiracies, ancient secrets, and a story that challenges your perceptions of morality, survival, and the unknown.
Multiple Endings: Your choices shape the outcome, leading to one of three distinct endings.
Face the horrors of the polar night, where every shadow hides a threat, every sound signals danger, and every step leads you closer to the truth—or your doom.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
all in all id say its a pretty decent game, one of the best indie horrors i personally played, and definitely impressive work for a solo developer! there are some bugs like randomly getting stuck in certain places but other than that it's fun to play, and the eerie atmosphere is on point as well! tho i couldnt finish it due to being unable to find the combination for the safe that was said to be "above the map" in that 1 house, i kept looking everywhere and couldn't find it, might just be me tho
刚上手玩很容易让人想起我最喜欢的恐怖电影导演之一的约翰·卡朋特导演执导的《怪形》,不过开发者也承认了游戏是[i] “受克苏鲁风格恐怖、斯坦尼斯瓦夫·莱姆的 《索拉里斯星》 和约翰·卡朋特的 《怪形》 启发”。 [/i] 游戏玩起来也跟这些作品一样,残酷的自然环境、耳边响起的低语、苏联时期的设施、吓人的环境音效,优秀的环境氛围和比较适当的叙事节奏带给人孤独的恐惧感以及一种窒息感。类似《四海兄弟1》的倒叙的叙事风格也增加了一点沉浸感。 这些本该很吸引人,我也很想享受这游戏,但是做不到,因为各种各样的原因玩了一小时左右我开始感觉无聊并且再一小时后玩不下去了了。 一个是游戏还是有着不少的bug,在序章之后第一章是要开车到指定地点,键盘操作开车不知道为什么只能直行不能倒车和左右转,导致刚开始游戏就进行不下去,改键也不能解决,搞了半天没办法只能接上手柄过了第一章,之后场景有开保险箱或者密码锁的地方都要换手柄来操作,很烦人。其它还有经典的爬梯子变成宽体人、会莫名其妙被场景物体碰撞卡住,而且游戏的优化也有点问题,有些场景会掉帧,给人一种还在EA中的感觉。 然后是敌人的ai和僵硬的动作,游戏的场景和氛围塑造确实是优秀,躲避怪物的追逐战和类似《生化危机》的资源管理也能让人感觉惊悚刺激,然后这种惊悚感和氛围在第一次用撬棍打流程必打的怪物开始直接整段垮掉,被卡住的怪物、几乎没有的打击感和缺失衔接帧的动作简直就是逼着人出戏。 还有就是屏幕上的特效,被怪打了之后整个屏幕边缘都会变红,还有一些乱七八糟的音效,即使生命条还有一大半的时候,看着很难受。以及在室外和一些室内场景角色会很快有失温反应,需要一直喝酒,然后镜头就会变得模糊,让我本来就有点严重的3d眩晕变本加厉,加上中期流程那枯燥的躲怪找路解谜循环,每玩个20分钟左右我都要暂停休息一下,玩的很累人。 总结,游戏的设定剧情虽然很吸引人,但是体验下来太粗糙了,也配不上50多块的价格,等开发者更新到一个比较完善的程度再尝试吧....
+++
Классно вышло
You can feel the developer's soul in this game. Every sound, every light flicker feels handcrafted. For a solo project, this is insanely impressive.
NEDRA feels like the old-school horror games I grew up with — no cheap jumpscares, just pure atmosphere and psychological tension. Highly recommend with headphones.
I like it.
1. Геймплей и механики (2 балла) = 0,5 балла Глубина и вариативность механик (0.5) 0,5 балл: Множество интересных и разнообразных механик 0.25 балла: Слабо реализованные или обыкновенные механики 0 баллов: Плохо реализованные, скучные механики Оценка: 0.25 балла Баланс сложности (0.5) 0,5 балл: Хорошо сбалансированная сложность 0.25 балла: Есть дисбаланс в некоторых моментах 0 баллов: Большой дисбаланс, ломающий механики или геймплей Оценка: 0 баллов Отзывчивость управления (0.5) 0,5 балл: Удобное управление и контроль 0.25 балла: Наличие некоторых проблем в управлении и контроле 0 баллов: Плохой и неудобный контроль в игре Оценка: 0.25 балла Инновации или уместность заимствований (0.5) 0,5 балл: Уникальные и отлично реализованные механики 0.25 балла: Стандартные и неплохо реализованные механики 0 баллов: Плохо скопированные механики без интересных изменений и идей Оценка: 0 баллов 2. Сюжет и нарратив (1.5 балла) = 0,5 балла Качество сценария (0.5) 0,5 балл: Глубокий, интересный и непредсказуемый сюжет. 0.25 балла: Шаблонный, но с хорошими моментами сюжет. 0 баллов: Скучный и бессмысленный сюжет. Оценка: 0.25 балла Развитие персонажей (0.5) 0,5 балл: Яркие, глубоко прописанные, меняющиеся и запоминающиеся герои. 0.25 балла: Статичные, но харизматичные персонажи. 0 баллов: Скучные, незапоминающиеся и картонные НПЦ. Оценка: 0 баллов Влияние игрока на историю (0.5) 0,5 балл: Игрок полностью влияет на сюжет и имеет выбор 0.25 балла: Игрок имеет иллюзию выбора и не виляет на сюжет 0 баллов: Абсолютно линейный сюжет без альтернатив и выбора. Оценка: 0.25 балла 3. Графика и визуальный стиль (1 балл) = 0,75 балл Техническое исполнение (0.5) 0,5 балл: Высокое качество графики и высокая детализация без серьезных багов. 0.25 балла: Качество картинки на высоком уровне, но есть графические баги. 0 баллов: Слишком устаревшая графика/наличие большого кол-во графических багов. Оценка: 0.25 балла Дизайн (0.5) 0,5 балл: Красивый, завораживающий, запоминающийся и уникальный стиль. 0.25 балла: Приятный стиль, но шаблонный и незапоминающийся. 0 баллов: Ужасный, скучный/неподходящий игре дизайн. Оценка: 0,5 балл 4. Звук и музыка (1 балл) = 0,25 балла Саундтрек (0.5) 0,5 балл: Шедевральная, красивая и запоминающаяся музыка. 0.25 балла: Хорошая музыка для фона, но не запоминающаяся. 0 баллов: Ужасная/неподходящая музыка для игры. Оценка: 0 баллов Звуковые эффекты (0.5) 0,5 балл: Качественные, реалистичные и атмосферные звуки. 0.25 балла: Обыкновенные качественные звуки. 0 баллов: Низкокачественные/неподходящие игре звуки. Оценка: 0.25 балла 5. Продолжительность и реиграбельность (1 балл) = 0,5 балл Длина основного контента (0.5) 0,5 балл: Игра не надоедает до самого конца. 0.25 балла: Игра надоедает под конец/игра очень короткая для геймплея и сюжета. 0 баллов: Игра искусственно затянута/много лишних растягивающих раздражающих моментов. Оценка: 0,5 балл Дополнительный контент (0.5) 0,5 балл: Наличие интересных второстепенных событий/квестов/иммерсивных взаимодействий. 0.25 балла: Обычные коллекционные предметы/записки/ненужные вещи повторяющиеся неинтересные квесты. 0 баллов: Полное отсутствие какого-либо дополнительного контента. Оценка: 0 баллов 6. Техническая стабильность (1 балл) = 0,75 балл Оптимизация (0.5) 0,5 балл: Игра стабильно работает без падений фпс/лагов/фризов 0.25 балла: Игра иногда подлагивает/фризит/имеет резкие скачки фпс. 0 баллов: Постоянные фризы/лаги/скачки фпс/вылеты. Оценка: 0,5 балл Отсутствие критических багов (0.5) 0,5 балл: Полное отсутствие/очень редкие проявления багов. 0.25 балла: Периодические баги в ходе прохождения игры 0 баллов: Баги ломают игру/требуют стороннего вмеш Оценка: 0.25 балла 7. Многопользовательский режим (0.5 балла) = 0,5 балл Баланс и поддержка (0.5) 0,5 балл: Интересный и честный матчмейкинг/в игре не нужен онлайн режим. 0.25 балла: Скучный и проблемный онлайн режим (наличие читеров) 0 баллов: Устаревший и не актуальный онлайн режим (но он необходим для игры) Оценка: 0,5 балл 8. Интерфейс и удобство (0.5 балла) = 0,25 балла. Эргономика меню (0.5) 0,5 балл: Интуитивный, удобный и качественный интерфейс. 0.25 балла: Запутанный интерфейс, но можно привыкнуть. 0 баллов: Ужасно сделанный и неудобный интерфейс. Оценка: 0.25 балла 9. Ценность за цену (0.5 балла) = 0 балла Соотношение цена/контент (0.5) Субъективная формула: Цена часа = P/T P = цена в рублях. T = потраченное время для прохождения игры (с учетом доп. контента). Субъективное правило: «Если игра дает 1 час игрового времени за каждые 50 рублей (или меньше) – она стоит своих денег» Игра была куплена за 440 рублей. Расчет: 440/2,5=176 Следовательно. В среднем, каждый час стоит 176 рублей. Очень дорого для кол-ва контента в игре. 0,5 балл: Низкая цена относительно количества контента в игре. 0.25 балла: Игра слегка дороже относительно количества контента в игре. 0 баллов: Цена слишком дорогая относительно качеству и количеству контента в игре. Оценка: 0 баллов 10. Доступность и настройки (1 балл) = 0,25 балла Настройки сложности (0.5) 0,5 балл: Множество разных параметров сложности для каждого/игре не нужно настраивать сложность. 0.25 балла: Есть только "легкий/средний/тяжелый" без тонкой настройки. 0 баллов: В игре нет необходимых настроек сложности для баланса. Оценка: 0 баллов Локализация и перевод (0.5) 0,5 балл: Полная официальная озвучка и качественный перевод. 0.25 балла: Переведен только текст и отсутствует качественная озвучка. 0 баллов: В игре нет никакой официальной локализации/перевод только любительский. Оценка: 0.25 балла Финальная оценка игры: 4,25 / 10
Здравствуй, глобальное потепление. Игра прям чудовищно отдаёт какой-нибудь Antarctica 88. Её лучшая черта- то, что она короткая и не сильно сложная, хотя и местами зайобистовая. Умудрился пройти игру, не сожрав ни одного червя, для этого в одном моменте пришлось десять минут колошматить монтировкой три пьяных образины. Образины, как и, собственно, боевка- худшая часть игры. Тут всё кривое. Модельки въезжают в игрока, хитбоксы кривые, как мои руки, порой случаются баги и щупальца на их бошках раскручиваются радиусом лопастей вертолёта, а люди то улетают с одного касания монтировкой, то сносят по пять-десять ударов, умудряясь периодически вставать афк. Механика замерзания прикольная, но недоработана в плане достижения "правильной температуры", когда враг тебя не заметит. У меня ни разу не получилось и вообще сложилось впечатление, что окошко невидимости займёт дай бох секунд десять, а за такое время врага фиг обойдешь. Короче, я вымучил, в принципе, не пожалел, игра на один раз.
Absolutely terrible experience. Physics don’t work half the time; walls are often just a suggestion, because you can frequently move or attack through them. The AI is completely broken, and the protagonist is annoyingly talkative, narrating everything he does (the voice acting is pretty bad too). The story could be interesting, but I don’t think I’ll be able to get past all the bugs to find out. Early on, it’s a very generic “we found an alien object and monsters killed everyone” plot that’s been regurgitated countless times since Dead Space. EDIT: I pushed through and the story is completely forgettable. The only good part about this game is that it can be finished under 3 hours. Complete waste of money.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| RoGlass | $25.5K | 101 | 98% | $9.99 |
| erozld | $25.5K | 82 | 66% | $14.99 |
| Ninja Issen (忍者一閃) | $25.5K | 82 | 91% | $14.99 |
| RE:CALL | $25.5K | 82 | 87% | $19.99 |
| Koumi-Jima after Training with Konomi-chan live2d | $25.5K | 61 | 69% | $10.99 |
| Alien Shooter: Revisited | $25.5K | 869 | 64% | $4.99 |