
An NTRPG from a male POV. Use tools like heart monitoring and surveillance to shield your girlfriend, Kana, from her scheming boss. With 5 endings and choices shaping interactions, can you keep her safe? Amidst exorcism, intrigue, and personal choices, protect your bond and confront inner desires.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
難玩又難用 可以說是除了人物美術以外全是缺點
目前来说是系列无法超越的巅峰之作,无论玩法,画风还是机制都没啥大毛病, 当然这也是建立在多次bug修补迭代前提下的,相比后面出的几部说是“云泥之别”也不为过。
玩的很上头,这个装监控送女友的玩法真的色爆了!可惜感觉好多场景最后没利用上,另外纯爱线玩的没啥成就感,知道机制后就很枯燥了,但在ntr内容方面绝对是个佳作!对了没有动态CG也是个遗憾的点。。。
Мусор, который не стоит своих денег даже по скидке. Без понятия у этой игры откуда взялось 80% положительных отзывов. Основа геймплея уебищный гринд, часть механик кривые, H-сцены по качеству средние. За 14 часов я прошел игру на pure love + true ending. Со второго раза, так как после получения нормальной концовки выяснилось, что я выполнил почти все условия истинной концовки, НО после нахождения секретной комнаты надо было не идти бить морду последнему боссу, а вернуться в город, там посмотреть пару ивентов и только после этого снова возвращаться в особняк и ломать лицо последнему боссу. Сюжетно обоснования ноль, чисто костыль Бондарчука. Из интересного: - Тайм-менеджмент. Часы в игре не только для красоты. 7 утра - идем на работу. С 17 до 18 можно либо пойти в пройденные локации и поиграть в прятки (по 2 раза на локацию), либо позвонить напарнице (если она не в душе) и договориться о совместной охоте на призраков в пригородах после обеда. После 19 либо занимаемся своими делами если напарница работает в кафе, либо идем вместе бить морды призракам в пригородах, либо приглашаем напарницу на свидание. Призраков в пригородах можно быть и соло, но если спавнится босс, то без напарницы на локацию не пустит, а пропущенный босс это население пригорода пополам... правда всем насрать, ругаться никто не будет и потом вернутся. - Параллельное прохождение данжей, с боями для ослабления комнат для напарницы (однообразный дроч одного и того же моба пока не набьются циферки; вариаций спавна 2-3 максимум, сильные мобы не респавнятся), подкидыванием ей бинтов в спецкоробки и отслеживанием передвижений напарницы из куколдной комнаты по камерам. - H-сон как детектор NTR. Если напарнице нам изменила с Лоуренсом, вместо обычного таймскипа до 7 утра нас переносит в измерение, где можно посмотреть открывшуюся сцену. Там же можно открыть страницы статусы 4 и 5. Таки да, без NTR раблокировать эти 2 страницы нельзя. Из плохого: - Сейвскам если идете на pure love. Прятки нужно проходить максимально быстро, иначе можно опоздать на обед с напарницей. А если она обедает в кафе и там есть Лоуренс, то пропущенный обед это NTR. - Непонятные звонки. "Тсу, я ударилась коленкой в темной аллее, забери меня" это несколько разных локаций, включая вторую локацию парка. То есть нужно оббежать весь город в поисках дуры пока ее лапает Лоуренс. Ну или сейвскам, сохраниться и бежать в одну сторону, а потом загружаться и бежать в другую. - Диалоги крайне однообразные. Не считая сюжетных сцен и минимального разнообразия в H-сценах, часто предусмотрен ровно один диалог на опцию. Можно смело скипать текст. - 90% боевки мусор. Есть пара мощных комбо, остальное балласт. В итоге, боевка это унылое уебанство. Плюс эффекты слишком яркие. - Для улучшения волшебного ломика надо разрушать фрагменты, выпадающие с красных мобов и боссов. Вообще без разницы, этого барахла как говна за баней. Но оно разбирается поштучно, а не массово. Каждый фрагмент нужно прокликивать отдельно. ♥♥♥♥♥. По H-сценам: - Не-NTR сцены 2,5: первый поцелуй и секс при достаточном уровне любви и переезде в общий дом (возможно, и раньше, но я не нашел). - NTR требует пинания хуев и игнорирования напарницы. В данжах нифига не чистим и ждем чтобы напарнице наваляли неписи, после чего бежим в куколдную комнату, на обеды с напарницей не ходим, от Лоуренса напарницу не спаем. Чем заниматься все это время я хз, только скипать. Игра буквально сделана из второсортных филлеров и небольшого количества приличной рисовки. В смысле, модельки персонажей красиво нарисованы. Все остальное уже даже не второй, а третьей свежести. На следующий день после прохождения на pure love + true ending решил пройти игру второй раз, на куколда, но это такое кривое и ленивое ублюдство... Бросаю и забываю как выкинутые деньги.
猛衝戰士別買
补票,经典,值得一试,就是全cg手打太难了
你没法让所有人满意,但是游戏很好玩。
雖然按讚,但對遊戲戰鬥玩法是:❌[b]不推薦。[/b] [h3]優秀的畫面、聲優CV:陽向葵ゅか[/h3] 老實說,我完全是衝著聲優才買的!加奈的畫風真的很棒,搭配[b]陽向葵ASMR[/b]聲音演出簡直無敵! [h1]為什麼不推薦:[/h1] [i] 那個戰鬥系統想要塞很多的想法進來,但指引卻不夠完善。玩個RPG 開頭要先研究名詞、再研究玩法,試錯了很多次才讓手指習慣一套快速練等地操作,要猜目前的怪適合哪種打法。當然有人很喜歡這種專研的部分。[/i] [i]城市事件是隨機觸發的,基本上你得瘋狂按 1 打電話給女主確認位置。現實中誰會每 15 分鐘打一次電話?為了防止前期被 NTR,這種高壓監控感真的讓我很躁。如果它用其他遊戲引擎去做的話,應該能呈現更多[/i] [b]⚠️ Bug 很多,請隨時存檔![/b] 這遊戲 NTR 劇情多到 20 個存檔格完全不夠用。 戀愛路線與NTR路線之間存在很多bug,比如戀愛度很高,我又讓加奈配戴戀人飾品(防狼噴霧劑效果?),想偷懶用同一個存檔,回頭要觸發CG的監視器視角,就很容易各數值卡住、畫面卡住、邏輯兜不上之類。 如果不看攻略玩起來也是可以,與其說探險更像是除錯嘗試,滿痛苦的。 主要難受部分在進行戀愛線「隨機觸發事件」模式,會有夜晚時段上的PTSD。 每15分或半小時就要打一次電話,有病吧?! 誰會這麼打電話 但可能就是想製造NTR無處不在的驚喜感吧... 出奇不易的事情才刺激、回頭被魅魔找去空間看回憶才刺激 [b]但是![/b] 如果你跟我一樣不想看攻略,想要用更輕鬆的條件去通關,那請直接使用我個人檔案裡面寫的指南:[b]「修改數值」[/b]大法!至少能把某部分繁瑣到煩的環節變輕鬆。[strike]借錢環節啟動[/strike] [h1]關於戀愛線的感想[/h1] [h3]肯定是跟女主談戀愛才是最甜的路線[/h3] 最氣的就是回憶庫裡沒有兩人甜蜜的對話存放?!好氣喔~那個黃毛做一堆垃圾事情都可以被影像紀錄, 我跟加奈甜蜜互動圖片就沒有被記錄。這河狸嗎? 我只玩加奈戀愛線 和真愛線,最後劇情是完整語音呈現,非常優秀。 後來因為所以我直接找魅魔開全CG,看了幾個影像發現我沒興趣,原因是黃毛講話很渣,我看的很躁。打從一開始我就只是衝著聲優陽向葵ゅか 來的,決定不忘初衷...。 [strike]如果黃毛的言語是霸道總裁那我考慮看[/strike] [h1]總結:這遊戲有毒[/h1] 之後再去玩其他RPG遊戲,卻突然索然無味了?! 不管是劇情、聲優、甚至是害我晚上淺眠惡夢連連的戰鬥系統都會變得有點懷念???? [strike]隨機時間事件的遺毒[/strike] [b]簡單說這遊戲有毒。(舔)[/b] 祝各位玩得愉快,一夜好眠
大家还是支持这个开发者多玩正版吧////
Game is needlessly convoluted
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 868-BACK | $87.6K | 148 | 99% | $19.99 |
| Exorcist Charlotte | $87.6K | 169 | 76% | $24.99 |
| Void's Calling ep.1 | $87.6K | 831 | 81% | $5.99 |
| Ketz: Galactic Overlords | $87.6K | 409 | 73% | $8.99 |
| The Renovator: Origins | $87.6K | 221 | 85% | $9.99 |
| Machine World 2 | $87.5K | 200 | 49% | $12.99 |