
This is a story of disease and suffering; of medication and adverse effects; of thoracotomy scars and cellular poisons; of the living who cannot help but to die and of the dying who cannot help but to live; of a resting place other than "on 7F" or "at home".
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 175 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
晚安 濑津美 很好的游戏 不同于其他的galgame 没有成人内容 没有精细的cg与交互选项 章节少 内容短 用最平静的语音讲述了死亡 她成为了2005年推算自杀人数中的其中一个
uwu
笑一笑吧,濑津美
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 175 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
印象深刻
短篇日式AVG 中顶好的 简单而忧伤的剧情 音乐也十分的优秀
神中神
神
太好哭了
The game is honestly a 10/10, I'm not too deep into the game, since I just got it, but one thing about this visual novel in particular, it genuinely makes you think about your life if it was embedded in the game. For example, a part of the game about is about a person getting rushed in and out of the hospital, I always see horrific news, sad stories, but this one in particular made me imagine how I would feel if something like that happened to my girlfriend. Of all the tragedies, death, and genuine sadness I've seen, nothing like that made me cry as much as this game made me thinking about my lovely girlfriend, a must play this game is. Q<3L
Съел стеклопакет с удовольствием. Случилось так, что первое стекло лично для меня оказалось [strike]больнее[/strike] вкуснее второго, хотя последнее и по длительности больше, оно и разнообразнее по изображениям персонажей и окружения, детальнее описывает лор, порядки 7-го этажа и предысторию Сетсуми, но, как полагаю, именно простота и недосказанность поспособствовали более сильному эффекту в первом. Я прощаю автора за то, что у него не получилось сделать НЕслёзовыжимательный сюжет (по крайней мере, для меня), за что он извинился в примечаниях от разработчика. Хотя автор очень старался: почти не рассказывал о диагнозах [spoiler] в начале упомянул один раз о болезни гг, про тот, что у Сетсуми, намекнул через краткий диалог между ней и её матерью - и всё на том [/spoiler], намеренно редко описывал моменты ухудшения состояния [spoiler] , и даже саму смерть Сетсуми описали не напрямую, что, как мне кажется, сделало финал таким изящным и одновременно не настолько, опять же, натужно накаленным на эмоции. Может, я просто мало видел сюжетов такого жанра, но подобных моментов я не встречал где-то ещё [/spoiler]. Скорее всего, оттого так и долбануло меня в финале первого стекла. Я не думал, что всё произойдёт так... просто что-ли, без великого пафоса. Та самая простота всё и определила.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 922 | 90% | Free | |
| $0 | 34 | 85% | Free | |
| $0 | 0 | 98% | Free | |
| $113.3K | 2.1K | 88% | $6.99 | |
| $148.7K | 1.2K | 98% | $7.99 | |
| $11.5K | 300 | 82% | $2.39 |