
A shooter full of action and stealth eliminations, set in the year 2086. As Alícia you have an ultra technological suit, primary and secondary weapons, skills and special movements to kick out the invaders!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 33 reviews with recorded playtime.
Reviews
Análise em vídeo - https://youtu.be/7BXqvx1eBhY Versão texto pra quem prefere ler :) Antes de começar a analisar os elementos do jogo, vale lembrar que o game está em Acesso Antecipado, ou seja, muito provável que novas atualizações venham no futuro para melhorar e finalizar o game. Então tenha isso em mente. [h1] Sobre a história [/h1] A história do jogo é bem interessante, tem uma premissa bacana e muito potencial. Como o próprio desenvolvedor do jogo disse a missão deles com esse game em acesso antecipado era que o jogador ficasse com vontade de jogar mais, de querer saber mais. E a história conseguiu isso comigo, estou curioso para saber mais sobre o que está acontecendo no Planeta Terra exatamente, como chegou nessa situação e como a Alicia irá tentar resolver tudo isso. Então é uma boa história, apesar de ser contada de maneira bem simples até momento. [h1] Com relação à jogabilidade [/h1] ,nós podemos correr, pular agachar para ficar no modo furtivo e rolar para frente e para os lados. Não tem muito segredo é correr e atirar nos inimigos. É possível jogar de maneira furtiva (stealth) se preferir também, o que é legal, adiciona formas diferentes de jogar, mas eu prefiro correr e atirar então usei pouco o modo furtivo hahaha O jogo possui elementos de RPG: conforme derrotamos inimigos, nós coletamos e ganhamos experiência em formas de Nanocells points ou algo do tipo e podemos usar esses pontos para melhorar nossas armas ou o nosso personagem (sua vida total e sua velocidade). Eu recomendo focar em melhorar a arma primeiro porque ela não dá muito dano no começo. Ao longo do caminho encontramos caixas que o Pai da Alicia deixou para ela, que contém munições e pontos de experiência para nos ajudar. Ao longo do mapa podemos encontrar curas também, que são muito importantes dado que só conseguimos nos movimentar apropriadamente caso Alicia tenha 40 pontos de vida ou mais. Caso a vida seja menor que 40 ela fica mancando e andando suuuper devagar, o que irrita um pouco e facilita bastante os inimigos te acertarem. Um outro problema relacionado a isso, é que quando completamos 40 pontos de vida a Alicia faz uma animação para mostrar que a roupa dela mudou, porém os inimigos continuam te atacando, mas você não consegue se mexer, então tem que pensar bem antes de pegar uma cura para chegar nos 40 pontos de vida. No momento do lançamento do jogo não existe muita variedade de inimigos, basicamente temos os inimigos comuns que correm atrás de você e atacam de perto e os mini chefes que são inimigos maiores e que atacam à distância e dão mais dano. [b] Mas é um jogo relativamente desafiador até você pegar o jeito dele, principalmente se você for ruim que nem eu hahaha [/b] Não temos muitas armas diferentes, apenas uma arma principal e uma secundária, as quais nós podemos melhorar e ao longo do caminho podemos encontrar munições explosivas que dão mais dano. Além disso temos uma barra de stress que carrega conforme vamos atirando e ativa um golpe especial que da dano em área, muito útil para derrotar vários inimigos de uma vez. A duração do jogo leva +- 1 hora no estado atual, mas o game não está completo eu diria que temos apenas o primeiro ato da história inteira do jogo, então é um game para ficar de olho nas próximas atualizações com certeza! [h1] Gráficos [/h1] de modo geral são bem bonitos, as texturas luzes etc me agradaram bastante e mesmo parecendo simples é possível observar detalhes no cenário muito bem feitos. [h1] Áudio [/h1] - de modo geral é bom, a trilha sonora combina bem com os momentos de luta e ação. A dublagem também ficou boa, achei que as vozes combinaram com os personagens e fico no aguardo de uma dublagem 100% brasileira, por enquanto somente em inglês e com legendas em português. Em alguns momentos mais pro final do jogo a legenda não apareceu, mas isso deve ser corrigido em breve. [h1] Conclusão [/h1] De modo geral foi uma experiência satisfatória, é um game divertido e com bastante potencial, com certeza vale a pena acompanhar o desenvolvimento dele de perto! Da pra perceber que foi feito com muito carinho e dedicação, obviamente tem muito a ser feito e melhorado até porque o jogo não está completo, mas o futuro parece promissor e o jogo é super acessível em questão de preço (Vale a pena no preço cheio)
Muito feliz de ver o esforço de devs brasileiros! Que venham mais jogos!
A beautiful game with interesting missions, with a nice degree of difficulty, a very promising game!
I loved the game. Beautiful graphic. Engaging and interesting story. Congrats to the brazilian team that is developing this game !! The project is very promising!
I liked very much. As a sci-fi nerd who spent a long time imagining outworldly beings and environments, this game is like those imagination but this time I am experiencing it.
Pelo amor de Deus, quem foi que inventou de colocar a personagem pra mancar quando o hp está baixo? Isso torna o jogo injogável em momentos de "perigo", porque você simplesmente não consegue correr e nem atirar direito, enquanto a protagonista fica se arrastando pelo mapa feito uma imbecil, deixando você vulnerável pra qualquer ataque inimigo (é mais fácil se matar e começar de novo do que procurar recuperar vida) Trilha sonora repetitiva, controles ruins. Até o momento, não recomendo de forma nenhuma. Comprei pra dar uma moral pra o estúdio brasileiro, mas já tô reembolsando. Quando estiver jogável de verdade, mesmo que em acesso antecipado, eu compro.
An interesting game with a beautiful look. I liked the progression and the degree of difficulty. Really very promising!
[h1]História e Enredo[/h1] O enredo de [b]NANOCELLS - Mission: Back Home[/b] é bem interessante e possui grande potencial para desenvolvimento ainda. O fato da protagonista voltar a Terra a fim de tentar recuperar o seu lar abre uma série de questionamentos ainda não respondidos: o que de fato aconteceu? Onde estão Arthur, seu irmão, e seus pais? [h1]Jogabilidade[/h1] A jogabilidade de [b]NANOCELLS[/b] é simples e intuitiva: em poucos minutos o jogador vai conseguir entender a dinâmica e como as coisas funcionam. Algo fora do comum é o fato da arma secundária (e portanto mais forte) ser uma pistola, ao contrário da maioria dos jogos. A câmera poderia inclinar, mesmo que levemente, na vertical, com um movimento do mouse baixo <<>> cima, permitindo analisar melhor o local dos inimigos. Durante o gameplay, não ficou claro qual era o momento correto de avançar para a saída (quando o jogador passa de fase), ou de farmar inimigos (sempre novas ondas nascem na mesma fase, de forma constante). Identifiquei três tipos de inimigos, os mais fracos, os tanques que possuem grande resistência, e avançam para neutralizar o jogador em distância corpo-a-corpo, e os maiores, mais lentos, e com extrema letalidade. Foi difícil entender a lógica dos tiros laser dos inimigos maiores, pois eu era atingido andando para os lados de forma constante. É como se o inimigo conseguisse prever os movimentos. Não sei se isso é proposital ou não, mas foi original e diferente, e a única real dificuldade que senti no jogo. Apesar de ser possível neutralizar inimigos de forma furtiva, não há nenhuma obrigação a isso, a não ser que você queira ganhar Conquistas na Steam. [h1]Trilha Sonora[/h1] Trilha sonora interessante, com uma pegada de Metal Melódico, dão uma adrenalina no combate. No entanto, fica como sugestão ter mais músicas, a fim de maior diversidade. [h1]Tempo de Jogo[/h1] Para meu espanto, conclui o jogo em menos de 120 minutos (uma boa parte desse tempo usei para farmar XP e Nanocélulas). Mas, notadamente sei que há muito por vir, pelo fato de estar em Acesso Antecipado. [h1]Refinamento[/h1] Alguns pontos que notei que merecem um refinamento (não atrapalham a gameplay): - Tornar o pulo de Alícia mais natural. - Alícia solta um som de ímpeto no pulo, e se você clica o espaço várias vezes, ela continua soltando o som, mesmo no ar. - Animação da habilidade especial não ocorre se o jogador ativa no momento em que leva um dano. - Alguns itens das loot boxes ficam se movimentando sem parar, como se tivessem vida. [h1]Conclusão[/h1] [b]NANOCELLS - Mission: Back Home[/b] tem muito potencial. A [b]S.E.R.A. Studio 3D[/b] está de parabéns pelo trabalho. Fica a minha torcida para que continuem desenvolvendo e melhorando o jogo. Provavelmente muito será ainda acrescentado, refinado e melhorado, com o passar do tempo, até o seu lançamento definitivo. E, principalmente, a comunidade gamer (e eu me incluo aqui) sabe e entende o quão difícil é empreender com jogos eletrônicos em nosso país. Apenas continuem o belo trabalho!!
Tive a oportunidade de jogar o jogo ainda em alpha em um sessão fechada. Os desenvolvedores são super atentos e escutaram o feedback da comunidade. Fizeram vários ajustes positivos antes do lançamento do game, o que demonstra carinho e atenção com a comunidade e com o jogo. O game possui uma lore com potencial para a ser explorado, e gráfico muito bem produzidos. Possui uma jogabilidade bacana, que entretêm bastante quando se acostuma com ela e entende a proposta. Parabenizo a S.E.R.A. Studio 3D pela dedicação na produção do game. No momento que escrevo este, o jogo não se encontra em sua versão gold. Os desenvolvedores já pronunciaram que haverá mais fases, bosses e talvez modos de jogo, em que espero poder jogar bem em breve. Ps: Todos os amores ao Rolamento <3
Recomendadíssimo! Desenvolvedores brasileiros crescendo a cada vez mais. Parabéns, e vão muito longe! EDIT: Joguei até o final e ficou du'baralho!! Daqueles finais que você fica: Hã!? Eu quero mais!! Os desenvolvedores disseram que a continuação chega em breve (fim do Early Access) e com certeza irei jogar. As atualizações recentes deram uma melhorada na gameplay que ajudou bastante o desenvolvimento do personagem no game. As conquistas são feras! É isso aí, o jogo promete e muito!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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