
In the mist-surrounded City of Time and Eternity, you are the son of a noble family, going between various factions aiming to fight against the upcoming disaster of the Mist of Doomsday. This game is for players who love SLGs and multi-ending RPGs. Join us and write your own legend!
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About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Russian, Japanese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
一直有在進步的遊戲,我覺得是不錯的,從集資階段一路到現在都這麼久了,我覺得是可以的
Item that equipped below always lost
我只想问怎么转DLC职业
本來因為評論不抱希望。特價入手想說支持戰旗和國產 不過意外的還蠻好玩的,所以就買了DLC支持,目前已經三周目了 我認為如果美術可以接受的話值得一玩,有逛一圈評論區,正式發行前大部分都有改善了 優點: 1.劇情路線多元,討論的內容我認為算有深度(不過後期有點趕火車 2.職業多元,有蠻多種玩法 3.跟其他戰棋遊戲比起來,玩法算比較特別 4.世界觀的設定很特別 缺點: 1.以現在遊戲來說美工和建模尚需加強 2.戰鬥演出的音效和動畫尚需加強 建議:(遊戲已經正式發行了所以供參考:D 1.人物不平衡勉強算特色,但職業也極度不平衡,技能範圍大傷害高可以-AP的職業過於吃香,相對來說 控制、防禦型的職業都差強人意,可以適度加強,有些職業做得蠻有特色的,可惜完全用不到。 或者說沒有敵人需要使用,因為都可以一回合殺掉(困難模式。 隱藏職業強度很糟糕,完全沒有發現的喜悅感。 2.後期入隊的20等人物幾乎一周目無法上場,因為配點是亂的不能回復,希望能開放配點 否則上場就是炮灰,而重複關卡經驗少也很難練起來。 3.武器防具很多元,背包常常弄得畫面很亂,是否細分武器種類,我想找把劍都找很久。 4.大多數的boss血量不足,像是帕拉,幾乎見面都是一劍就秒了,至少該x2吧,所以大部分都可以斬首 附上一些搭配: 主角: 魔法師>煉金,因為有號令不需要轉龍法師,元素瓶和藥水有用的多,前期用元素方陣 後期傳送點滿都是帶隊友滿天飛 莎賓娜: 牧師>混沌射手,需要配上魔法+重戰戒指,天生無詠唱AOE加傷害高到匪夷所思的混沌射手兩招外加開局75%MP,後期拿到聖杯裝上去後直接變簡單模式。 每場必上,清怪、斬首都很強,破壞平衡的主要角色 主角傳送一下一回合擊倒boss 璐咪娜: 盜賊>卡牌, 天生技加命中,和超遠距離強力攻擊,職業武器隨便,只要幫弓手加命中就好了 打夢核那種防禦力很高的可以扔一下厄運卡 配好敏捷讓主角(可以裝備光石)>路咪娜>弓手>所有敵人 主角傳送弓手露咪娜到地圖中間或王前,璐咪邦弓手加命中,弓手斬首或AOE清場 基本上每一場用這三人就穩贏了,斬首不用說,即使是清場也是兩回合內的事 其他的: 黑兔劍士 盜賊>遊俠,天生技能減防禦加攻擊,攻擊意外的加的蠻多的,二周目多一組可以配魔法+重戰戒指 拿長槍補命中,回藍裝要配一下或者乾脆帶藍水,放天生技物攻可以5、6百再開牽制攻擊,自身周圍超大範圍無詠唱AOE,清不掉可以原地隱身,不過當然比不上弓手。 席爾法(藍色狼人 浪人>火槍,算很冷門的職業,一手劍一手短銃,有+30命中劍最好,沒有就配戒指+100命中 浪人瞬斬2AP砍人+走路,用銃天生技2AP射人,喝一瓶藍一回合可以砍一刀在開2槍,如果敵人血太多就開重點射擊,雖然要詠唱但超痛還必爆,火槍減命中要補,也有缺藍問題,不過勉強可以玩。 盜賊>刺客,刺客技能輸出高又有加命中,武器建議直接雙劍,雙手武器沒用,多一個防裝感覺沒差,混沌射手外第二殺王選擇,可以配迴避戒指套裝省掉放隱身的AP。 隨便>魔霧之影,詠唱變成霧怪後時間倒退全場debuff,有時候移形換位也可以把boss換過來打背 牧師>吟遊詩人,中期可以用用補MP,但後期詩歌還沒唱出來就破關了 法師系只有前期好用,或是你只為了高MP而轉,後期都是飛過去一回合結束戰鬥,沒人再跟你詠唱的。 無名者宮殿除外,白銀怪讓你逼不得已只能上法師,當然也可以弓手硬打。 還有一些建構強度不高就不提了 bug: 1.更改小芎的裝備或技能會造成大部分按鍵失效。 2.不確定是不是bug,裝備的魔力回復效果不能疊加,而且有時候會失效 我裝一件超越者頭和一個魔力回復+30法杖,每回合MP只回復30,我確定MP不是滿的 我用戒指套裝和超越者頭MP回復效果就消失了
蛮不错的,喜欢战旗和回合制的值得玩.
你们家攻略比黄片都难找,怎么个事儿?
[h1] 《迷雾国度:传承》游戏简评[/h1] 《迷雾国度:传承》是一款回合制战旗玩法的角色扮演游戏。 [h1] 游戏背景[/h1] 曾经的天兔英雄斩杀迷雾之王,为世界带来安宁,然而时间过去,过去的灾难渐渐被人们所遗忘之时,可怕的怪物又卷土重来。 [h1] 游戏画面[/h1] 游戏采用了第三人称俯视视角的游戏画面,玩家可根据自身需要对于视角进行调整。 本作整体画风卡通,大头娃娃形式的人物建模,虽然造型Q版可爱,但感觉游戏的材质真的不行,难以掩饰建模的粗糙感。 [h1] 操作方式[/h1] 游戏采用的操作方式比较常规,而行动方面,并非每人每回合一次移动+一次攻击的固定机制,而是采用移动和攻击都视情况消耗行动点的AP机制,游戏左侧的行动条会显示敌我行动顺序,方便玩家规划决策。 [h1] 优点[/h1] 1.丰富的职业类型、装备搭配 2.分歧选择十分丰富,包括势力、家族、伙伴多个方面,影响剧情的走向和结局。 [h1] 总结[/h1] 《迷雾国度:传承》是由台湾开发商赫米兔工坊制作的一款回合制战旗玩法的角色扮演游戏,讲述玩家在一路上结识各种伙伴,携手对抗卷土重来的雾灾的故事。 游戏具有丰富的职业选择与自由搭配的装备,具有大量的支线任务和多样化的结局,角色塑造也各有特点,缺点在于建模一般,有些廉价。游戏制作仍在对游戏进行积极的更新,也期待游戏未来的表现。感兴趣的玩家可以入手尝试。 [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]我的鉴赏家[/url],不定期为大家带来诚意满满的游戏体验干货。 [/quote]
打完第一章和教團的戰鬥後忽然被傳送到冒險小屋,打完試煉離開小屋後完全沒有劇情可以推進,進程卡死... 要我重打也懶了...
現在2022 還會有這種垃圾game....免費都沒人想玩
BUG一堆,城市议会阵营路线,在沙漠反抗军朱利安剧情会自动卡死,只有邪教剧情线能玩,请赶紧把剧情卡死的BUG修复
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