
The doctor said today was my last appointment, I'm healthy. Time to go home, what could go wrong?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Simplified Chinese, Korean, Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Проходя по коридору я все время видел близнецов Геннадия, то гиганта, то отпизженого елкой, то половина Геннадия, и всё не мог понять, а где оригинальный Геннадий, и есть ли он тут вообще, неужели всё это просто галлюцинации?
A perfect capture of an eastern european country hospital still stuck in the communist era. The game clearly wants to say something whether it be about mortality, memory, or maybe just missed bookings, but it delivers it with all the emotional impact of a beige carpet. A walking sim of just a student art project perhaps, that forgot to add the 'art' part.
Hey ihr Lieben, es gibt allgemein nicht viel zu sagen über dieses Spiel. Das Prinzip ist den meisten bekannt: man läuft immer und immer wieder durch den gleichen Bereich und muss nach Abweichungen suchen (z.B. fehlt ein Bild, ist eine Bank verschoben, passiert etwas mit den Personen, usw.). Wenn man es richtig hat kommt man weiter, wenn man es falsch hat muss man von vorne beginnen. Allgemein ist das Spiel nicht sooo schwer, wenn man etwas genau schaut nur leider muss ich sagen, dass manchmal zu wenige dieser Abweichungen kommen. Da bin ich von Etage 13 bis 6 gelaufen ohne eine einzige zu finden. Um beide Enden sehen zu können braucht man jedoch eine ganz bestimmte Abweichung und um alle Errungenschaften zu erhalten muss man jede Abnormalität einmal "entdeckt" haben. Durch die zum Teil sehr wenig auftretenden Abnormalitäten kann es sehr schnell langweilig werden. Jedoch auf der anderen Seite kostet das Spiel nicht wirklich viel und daher muss es jeder für sich selber wissen. Bleibt gesund und passt auf euch auf :) ♥
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
игра калл просто, потратил 450 тенге вникуда, может показаться интересной ,но нет
🐖🐖🐖🐖🐖🐖🐖🐖🐖🐖
8番出口ライクです ゲーム内の文字は翻訳されてないですが、支障なし アヒルの塊魂みたいなやつなんだったんだろ なんかカード落ちてた!
несколько раз обосрался от ёлки (чуть не схватил инфаркт). С графикой игры хочу передать отдельную благодарность. Аномалии прикольные (я в начале не вдуплял как понять на каком я этаже, но потом понял) игра прикольная поиграть на вечер можно. ИТОГ-СОВЕТУЮ
its good
спустя практически полгода (а именно столько прошло с момента, как я в последний раз запускал "аномалии") я вспомнил о том, что подобный субжанр ещё не изжил себя в моих добавленных играх в Steam, так что, недолго думая, я решил совершить камбэк для соответствующей цели был выбран "Мой Последний Приём", потому что ... ну ... понимаете, НАША игра !! ОТЕЧЕСТВЕННАЯ !! и на самом деле я не пожалел о своём выборе, потому что, как оказалось, добротная игрушка. со своими плюсами, хотя и не без недостатков - но давайте обо всём по порядку давненько не произносил эту фразу, но время пришло обо всём этом я распишу по своей системе ПРИРОДА (подробнее о ней писал в другом [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561199048600217/recommended/2653790/] обзоре[/url]) - прогрессия : ◉◉◉◉𐤏 вообще у игры с этим проблем нет. тут есть кабинет, номер которого отображает оставшееся количество итераций до победной (да, не прошедшее, как обычно), то есть отследить прогресс легко, а ещё он вписывается в интерьер, но я не могу не отметить две вещи во-первых, по какой-то причине игра начинается с затемнённого режима, в котором невозможно что-либо увидеть. я прошёл уровня 4, ничего не понимая, потом вышел в стимовскую страницу игры, увидел стандартный режим, пошёл копаться в настройках и только после этого начал нормально играть. не понимаю целесообразность установки этого режима "по умолчанию", на мой взгляд, это должен быть вариативный аддон после прохождения игры на какую-то концовку. не знаю, куда это отнести, закину сюда, чтобы не тянуть во-вторых, отслеживать "оставшийся" прогресс удобно, но у меня несколько раз возникла ситуация, когда на кабинете был прочерк (т. е. я дошёл до финала), но на уровне всё равно была аномалия. в первый раз, увидев после этого число 13, я сильно удивился, в последующие уже искал аномалию даже в "финалах", из-за чего был один run, заканчивающийся сразу тремя уровнями без номера. ничего критичного в этом нет, но какой-то обман ожиданий присутствует - разнообразие : ◉◉◉◉𐤏 в общих чертах разнообразие есть. в МПП существуют и аудиальные, и "большие" (которые не могут остаться незамеченными), и даже пространственные (такой я считаю [spoiler] перевёрнутый вид из окна [/spoiler]) аномалии и всё же игра слишком зациклена на одних и тех же предметах. здесь порядка 25 аномалий, большинство из которых приходится на инфостенды и лавочки; в то же время у нас есть кнопка Е для взаимодействия с предметами, с помощью которой мы все двери можем подёргать, но за всю игру (!) ни единый кабинет не открылся, так что, грубо говоря, в функции "взаимодействовать" нет смысла, она нужна только для регистрации ачивок вроде "зря-зря" - и это грустно. также не были использованы пол и потолок, переходные пространства (т. е. все аномалии были исключительно на линии главного коридора и бокового кабинета, но не на ответвлениях), стены коридора и пр. - история : ◉◉◉◉◉ уже в который раз пишу, что "аномалии" - это жанр, который не нуждается в лоре как таковом, но тут всё настолько просто, насколько это вообще возможно. весь сюжет рассказан в описании карточки товара, а также есть две концовки с кат-сценами, из которых первая вполне ясна, вторая - не очень, но она вроде как секретная, поэтому, вероятно, служит каким-то тизером к продолжению в общем, вопросов нет - реиграбельность : ◉◉𐤏𐤏𐤏 вот это единственный слабо реализованный аспект игры во-первых, аномалии повторяются, тут нет условного "исключающего списка", как в "The Exit 8" и др., а это значит, что 2 балла уже точно можно отнимать во-вторых, несмотря на две концовки (и, следовательно, веский повод перепройти, как мне казалось изначально), вторая из них доступна только при наличии одной конкретной аномалии, которая мне выпала только на 4-ый забег, из-за чего я был вынужден раз за разом пробегать 13+ этажей и наблюдать [spoiler] избиение меня курицей [/spoiler]. это сильно подпортило впечатление - ошибки : ◉◉◉𐤏𐤏 игра не даёт вернуться на предыдущий уровень и посмотреть, где была совершена ошибка. в отличие от "Platform 8", здесь есть и достаточно мелкие аномалии, которые можно пропустить, поэтому такая функция была бы вполне уместна. в рамки лора её точно можно встроить как минимум подсказками на стенах (например, если аномалия была связана с лавочками, на следующем после необнаружения 13-ом уровне над ними могла бы висеть записка "запрещено перемещать") - детализация : ◉◉◉◉◉ мелких аномалий было не так много, на плакатах искать изменённые цифры или что-то такое не пришлось, все стенды и лавочки более-менее очевидны, поэтому претензий не имею - атмосфера : ◉◉◉◉𐤏 звуковое сопровождение в виде фонового гула и постоянно повторяющейся сирены очень хорошо передают ту самую атмосферу, когда ты пришёл в свою областную поликлинику в 8 утра, никого ещё нет, но уже сидят пару бабулек, которые как будто стали частью этих скамеек. это субъективно, но метку "психологический хоррор" такое окружение от меня получило ещё в детстве, здесь же хорошо обыгран страх ребёнка или дискомфорт постсоветского человека не хватило всё-таки чуть-чуть хоррора, который, несомненно, работает в "тёмном" режиме, только, как я и говорил, смысла от него не особо много итог : 27 / 35 может быть первой : НЕТ (чересчур нишевая атмосфера, перехватывающая внимание + не всегда понятные аномалии, которые могут оттолкнуть от жанра) неплохая игра, ещё и стоит всего ничего. есть над чем поработать, чем, к сожалению, разработчик вряд ли будет заниматься, но буду надеяться, что мой отзыв дойдет до адресата и сможет помочь в будущих проектах
You walk through a looping hallway, and things like benches and signs will slightly move in position between loops. That's it. Not really worth playing.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Creepy Support | $5.9K | 85 | 87% | $3.99 |
| Sarcophag | $5.9K | 392 | 73% | $0.72 |
| Metal as Phuk | $5.9K | 252 | 95% | $4.99 |
| Buffet Knight - Decadent Full Course | $5.9K | 55 | 98% | $4.99 |
| Milli & Greg | $5.9K | 70 | 94% | $4.99 |
| Artificiality-人造物- | $5.9K | 79 | 90% | $3.99 |