
Become the manager of your very own hotel from another world! Gather resources, play fun mini-games, expand your establishment, and keep your guests entertained. Build your reputation and create the ultimate otherworldly getaway!
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Media

About

After a fatal accident, you awaken in an unfamiliar place. A goddess has heard your heart's desires and granted you another chance at life in a new world filled with magic. Her one condition is that you create a place in the mountains where travelers and locals can find shelter and rest. Starting with nothing but her blessing and a quiet piece of land, your new journey begins.
Behold as all manner of guests slowly fill the empty rooms, bringing with them unique stories and interactions!

Slowly expand your modest establishment into something truly majestic using gold, wood, and stone. Gather resources by harvesting wood and stone yourself through short but engaging mini-games. Unlock new skills, purchase hotel upgrades, and refurnish rooms to welcome new guests. Along the way, spend time interacting with the various hotel residents. As you raise your relationship levels with each of them, you’ll eventually uncover their stories.






Gather gold, wood, and stone each day to spend on hotel upgrades. Every action consumes energy, so plan carefully how you spend your time!
Chop wood, mine stone, and simple but entertaining mini-games.
Unlock a variety of skills that grant more energy, faster relationship progression, and increased resource yields.
Build relationships with hotel residents to unlock new story events, dialogue options, and unique interactions.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Korean, Russian, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
总结一下不推荐的理由。 1.cg方面,其实画风什么的都还好,只是部分角度的脸和手之类的细节很崩,其他的没有什么太大的影响。 2.玩法方面,这方面是不推荐的主要原因 (1)女角色好感获取只有对话提升,但对话和实际游戏割裂感很大(比如角色告诉你昨晚你夜袭了她感觉很舒服,但过了几天才会触发第一次夜袭事件) (2)游戏的资源获取更是不平衡,木头石头获取途径太少只能一天一天的等,而强化道具的爱心则过分的拉长游戏时长(你要看h动画几十秒获得一次爱心,也就是说你要看着一个体位持续几分钟才能完成一组资源收取,是不是很难绷?整个游戏就这一个流程),这就导致没有多少游戏剧情和游玩内容也要花好几个小时才能通关。 (3)我是被建设类游戏吸引来的,但根本没有相关的游戏体验,只是重复挖矿,然后把资源送到房间里升级,一点营业类游戏的体验都没有。 3.关于bug和对其他差评玩家的回复,我遇到的bug不多,只有在和小樱对话时被卡到过,但是游戏有实时存档所以不影响。至于很多人说到的好感度到了触发不了时间就更是尬黑了,人物手册上有事件触发前置条件和触发地点的,属于玩游戏不仔细了。
不太推薦購買,遊戲不夠直覺,感覺就是為了拉長遊戲時數做的設計,尤其是好感度到要求卻沒跳出事件,也不知道是BUG還是甚麼?在遊戲內顯示200的好感度在圖鑑卻顯示20,不知道是不是這原因導致無法觸發劇情(已經裝過補丁),然後劇情無法快速跳過,總之不推薦購買
感觉还可以,对于喜欢经营养成的人群来说。就是在对话的时候总是卡主不动了就很烦,还有就是绝世模型上面欠缺了一点。最后就是...玩的手酸了啊,能不能弄个自动的啊......
+REP
先说结论,本作是异世界转生背景的旅店SLG模拟经营,画风比较独特,泛用性一般,对策性一般,整体评价为大杯。推荐浏览完商店页后还感兴趣的玩家入手。在前世浑浑噩噩没有人爱的主角死后见到了女神,并且得到了转生后可以阅尽并且一亲各种芳泽的承诺,不过前提是需要他在山上建立一个给异种族居住的酒店。玩法就是分配时间和体力去玩小游戏获取建造资源,升级房间后吸引更多异种族妹子来住,再与她们培养好感。 故事上没有什么好说的,其实叙事上倒比较像那个之前火过一阵子的番《异种族风俗娘鉴赏指南》,因为玩家要做的也只是不断去遇见这些异种族的异性,剧本上也实质没有什么外部的压力迫使你做这件事,因此发展是比较平淡的。 至于获取资源的玩法,旅店初始只有一个房间,每天要用有限的行动次数以及有限的体力去分配获取金币,木材,石头。但不得不说这个资源获取真的是很拖沓并且重复性很高,虽然有可以跳过QTE过程的选项,但跳过的话资源获取量就会变成三分之一到二分之一左右,而单纯的QTE就只是看准时机去点击而已。 随着旅馆经营天数的增加也会解锁对应前来居住的妹子,早中晚也可以花费体力和她们互动,每个角色基本都有3-5个跟随好感度阶段的故事以及CG。 值得一提的是CG并不完全是live 2d的演出,还有一种在各种限制条件下去在睡梦中让对方感到愉悦的模式,不过体验下来操作繁复导致的负反馈也很强烈。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/daohewo] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
[h2] 前言[/h2] 《我的异世界酒店》是一款异世界转生题材SLG黄油。死于意外事故的男主弥留之际被没穿内裤的女神接见,由于单身狗对于爱的渴望而打动女神并获得异世界重生的机会,也在女神的指引下,建造了一处供旅人和居民歇脚的酒店。 整体随着时间推进、酒店扩建,精灵女仆、白发牛娘、史莱姆娘、黑皮公主、盗贼猫娘等十四位可攻略角色、异种族少女会陆续入住酒店,带来充裕的涩涩内容。 [h2] 玩法[/h2] 本作大致是偏向于资源积累、重复作业类型的SLG玩法,虽然是开酒店、但毫无模拟经营的相关体验。每天有限的体力下,进行伐木、挖矿等QTE小游戏(支持跳过)来收集木材和石料,加上每个房间隔天获取的金币收入,不断升级酒店房间。应该说,整体玩法肯定是毫无门槛的,包括各个角色的入住与H解锁条件也在“入住日志”中清晰罗列,缺点自然是趣味性低+比较拖时间(虽然最拖时间的还得是互动H方面),个人是靠CE省事了。 各个角色的事件触发后就会自动入住酒店,玩家就能消耗体力与她们互动,通过对话、触摸、涩涩提升好感、积累爱心,再消耗爱心强化技能、用于提升资源获取倍率、体力获取等。大致就是这么个循环往复,随着好感度提升会逐步解锁个人故事、事件,整体剧本本身偏向于日常单元剧风格,没有什么跌宕起伏的展开,更多是舒缓轻松的节奏。 [h2] 涩涩[/h2] 游戏提供了充裕的互动H场景,每个角色大致1-4个互动H,加上那些黑白风格的简单CG呈现的剧情事件的话,总H体量大概有50+。什么对淋雨发烧的精灵少女按摩睡奸、对还处于球形的史莱姆少女做一些邪恶的抚摸、对盗窃对卡在墙上的猫娘进行惩戒与玩弄、牛娘挤奶、双子同欢啊的等等。 整体美术风格我还是比较喜欢的,每个互动H场景也都是多样的可互动点位,并可以通过H场景旁边的“?”提示,清楚的查看哪个点位要如何操作是用手、用舌头、用棒子进行互动,反正大致就是左键点击、右鍵点击、左键长按。不过缺点之前也说了,仍旧是非常拖时间。 每个角色的“爱心值”数据需要玩家反复抚摸才能积累,并循序渐进解锁下一个点位,由于爱心值大概得轻柔缓慢的左右抚摸个5-6s才跳一次、如果是单点然后进行个小动画的点位也有个10来s长度,因此,往往是第一个H场景得摸上了5-6分钟才能解锁完点位!之后的场景虽然随着角色“爱心值上限“的提升还得继续摸下去、但大致所需时间会少点。 相比之下,本作H场景中的其他小玩法,比如限时进行简单的加减算数、每算对一个脱一件衣物之类的,都算是清新且仁慈无比的设计。反正,属于是强行硬控玩家、难以急用且极度消耗耐心的负反馈设计。 [h2]总结[/h2] 异世界转生题材SLG黄油。美术风格不错,互动H场景丰富,但玩法较为无聊缓慢,难以急用,主要推荐给有耐心、喜欢互动H场景的LSP~ [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]咱的鉴赏家[/url],不定期为大家带来游戏体验分享,也期待您来一起分享自己的游戏体验干货~[/quote]
Good game.
короч, разраб тут ничего не писал, но нужно скачать патч который вернет вырезанный контент, найти можно на официальном сайте, без него не посоветую играть будет бесконечный гринд без сюжета, ссылку на сам файл стремно публиковать, вбейте название студии с припиской патчи и скачайте
It's a pretty cute anime game! I loved the fan-service and the scenes, and it has a great art style!
[h3]异世界的女神也是白毛萝莉[/h3] [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote] 又是经典剧情,撞大运后穿越异世界。不过因为男主内心的渴望太过强烈,女神竟然给予他在异世界里重生的机会。还贴心的指明了接下来的道路,在群山之间修建一所供居民和旅客休息的酒店,这就是《我的异世界酒店》的故事起因了。 玩法主要就是SLG经营模拟,玩家需要通过QTE小游戏来获取木头和石头等材料,嫌麻烦也可以跳过小游戏,但是给的资源也会相对应的减少。消耗资源就可以提高酒店的各项设施等级,从而获得更高的收益率。 剧情部分基本以视觉小说形式展现,点点鼠标就完事了,好感度达到一定程度后就可以进入H互动事件。前期要满足各种事件需要的属性值,体力就总是不太够用,体验相对比较折磨。发育一段时间后就慢慢渐入佳境了,用女主们的好感度买点技能发育速度就快了很多。 H部分游戏内有50多组事件,HCG为静态无码,有动态效果,实用性很不错,缺点是节奏比较慢,玩起来感觉没那么尽兴。 总体而言,单独作为SLG来看玩法确实可圈可点,但是作为小黄油来看节奏就太慢了,不仅是前期的体力不够满足各项属性的成长,就连H事件里的数值涨幅也很慢,虽然有动态效果但是同样的画面要看好几分钟还是太难顶了。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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