Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I AM THE SHROOM SLAYER. FEAR ME FUNGI, FOR I AM THE FUN-GUY.
[i][b]По лесу походил, подстанцию починил, канистру нашел, машину заправил и уехал, ачивки все не выпали печально, пугаться нечему интереса тоже[/i][/b]
At the time of writing, Mushrooman has some game breaking issues. Every time I used an item, my character would become immovable. Loading into the game can cause your character to die as well. Also, given there seems to be no weapons to fight the mushroom that attacks you, not only is their lingering presence migraine inducing thanks to their insanely loud screeching, but also end up being the main reason you experience the aforementioned bugs. Game refunded. Hopefully the dev(s) fix this issue. If/When they do, I will give Mushrooman another shot.
Gameplay: https://youtu.be/eG1bUyWMbw8 Okay so this has a lot going for it, it's a BEAUTIFUL game, the atmosphere you built is fantastic for a horror game and the mushrooms are surprisingly scary, especially with the sounds they have BUT you gotta fix the bugs. Every time i leave my inventory i'm stuck in place and i can't move until i reload the game, but the game doesn't save states properly so i reloaded inside a building with a lock, and the door was shut and locked again and i couldn't get out. Also i don't know if it's intentional but the mushrooms don't chase you until you get close so if you see them from a distance they're not a threat. I like this game but in the current state i can't recommend it.
Good game was fun and scary
game of the year 1602
Unironically, literally unplayable. Opening any menu or inventory will disable player input. Saving and loading at first appears to fix this, but in actuality loading will reset nearby objects and objectives, which can even trap you inside locked buildings. This might be manageable if you just never open the menu or inventory, right? Well, you have like 12 inventory spaces and there is a ton of different items that fit in these some of which can be combined in the inventory screen. 0/10 clearly never even playtested
Игра на полчаса, квест как заправить машину, попутно убив пару грибов-людоедов, свои 45 рублей по скидке более чем стоит
[b] P. S. Если сложно пройти игру, используй мое руководство: [/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 [h1] АВТОР ЯВНО УПОТРЕБЛЯЛ ЧТО ТО ПОСИЛЬНЕЕ ГРИБОВ ПРИ СОЗДАНИИ [/h1] Забавно: автор из РФ а на соответствующий язык перевода игры нет. Это даже не survival horror, а какой-то технический выкидыш, который вообще не тестировали на баги перед релизом. Текстуры мерцают или пропадают прямо перед носом, оптимизации ноль, а весит этот «шедевр» целых 9.5 гигабайт, хотя делать на карте игры абсолютно нечего. Это просто огромный пустой овал без единой реальной точки интереса, по которому приходится бегать ради выполнения пяти унылых квестов. Сюжет — заезженная пластинка про закончившееся топливо в лесу, которую при желании можно пройти за 15 минут, если бы не чудовищное количество багов. Самый дикий косяк — это система сохранений. В инди-проектах редко встретишь настолько сломанную механику: если загрузить сейв, персонаж сразу теряет 50 HP, а весь прогресс квестов сбрасывается. При этом предметы что вы собрали ранее в инвентаре остаются, а на карте они спавнятся заново по скрипту. Из-за этого легко словить софтлок, застряв на заправке или электростанции, откуда багами уже не выберешься. Настроек звука в игре нет, так что приходится терпеть вопли и рыгающие звуки врагов, которые просто насилуют уши. Боёвка сделана максимально криво. Можно найти топор или пистолет, но толку от них мало, потому что попадания засчитываются через раз. Врагов на всю карту — три-четыре штуки, и они не пугают, а только смешат. Эта игра просто бесполезный мусор, который только засоряет магазин и не несёт в себе никакой ценности. [h3] Verdict: [/h3] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3612049014 [i] P. S. 2x. Скинь награду Steam на отзыв. Благодаря вашей поддержке я продолжаю получать удовольствие от игр и написания обзоров! [/i]
Mushrooman Worth the 42 cents I paid for Pro tip: Don't tab out of the game or you'll freeze when you open the inventory. Also you can't get 3 of the achievements. :(
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Holy Avenger | $810.8 | 54 | 28% | $0.99 |
| My Golf | $810.8 | 54 | 54% | $0.99 |
| Gil's Lucid Dreams | $810.8 | 54 | 69% | $0.99 |
| Line/Dash | $811.9 | 52 | 75% | $0.73 |
| Synth Retro Vapor Wave | $809.3 | 59 | 73% | $0.49 |
| Mountain Trap 2: Under the Cloak of Fear | $813.7 | 53 | 62% | $0.90 |
Related
| 7 Days to Die | $457.9M | 275.4K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $413.7M | 227.5K | 88% | $49.99 |
| Don't Starve Together | $164.6M | 539.4K | 95% | $14.99 |
| 鬼谷八荒 Tale of Immortal | $89.2M | 224.4K | 56% | $19.99 |
| Blade and Sorcery | $68.4M | 58.6K | 97% | $29.99 |
| DAVE THE DIVER | $66.9M | 158.7K | 97% | $19.99 |