
Muck is a survival-roguelike. Collect resources, find items & build a base to survive for as long as you can.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 1528 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
SB游戏。sb机制
game is hot trass, but thats what the main thing is about it. multiplayer isnt easy to connect, combat boring, and the dev probaly died a while ago. thats all tho get game at ur risk
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
read muck backwards LOL
i miss you Dani :(
do NOT play this
3hrs and i got RAPED 30 TIMES if you like getting raped then play this game now
игра крутая, боссы классные, но даже на легкой сложности невозможно играть, каким образом я должен победить мега босса УЖЕ НА 6 НОЧИ. Еще раздражает то что прогресс никак не сохранить, даже нельзя игру на время приостановить, чтобы просто оставить на ночь а потом поиграть снова. Еще хочется чтобы добавили вид от третьего лица, чтобы было прикольнее играть
For a game that was made out of spite, this is a solid addition to survival-roguelikes. The graphics are pretty simple but that has its own charm. Abilities vary but it's not too hard to get some rarer stuff early on. The game is meant to be harsh with you, not expecting you to try surviving there for long, it is MUCH better to try escaping and defeating the dragon rather than end up fighting like 20 bosses at the same time because you stayed for 10 days there. The achievements are also ROUGH but even thought I love completing my games, I simply cannot be mad over it- I've had my fair share of fun. Some seeds give an advantage of gaining a weapon early-game so if you're as desperate as me, you can try using those. I had the time when I had a fixation for Muck so I do believe that it has replayability potential, playing with friends IS fun but pick those that don't ragequit after losing because you will be dying and failing a LOT. don't even try building a home UNLESS you have a proven strategy (like building something high up in the sky, tried doing that- works well if you do it fast but then going down is like entering rings of hell), otherwise you'll see what is the definition of building demolition. Overall, fun game, solo and multiplayer and for free? yes please
[h1]Don't Starve, но игра тебя ненавидит.[/h1] (ещё больше, чем Don't Starve) Я думал, что эта игра бесплатная, но оказалось, что за неё надо платить нервными клетками. Это прекрасный пример ужасной игры, где плохо абсолютно всё, но не настолько плохо, чтобы было даже хорошо. [b]Баланса в игре нет[/b], совсем. Инструменты, которые по идее должны получаться долгим и упорным трудом, можно купить у жителей в первый же день при должной удаче или хорошем сиде. К слову, это единственный способ выживать на сложности выше Лёгкой, потому что [b]баланса в игре нет[/b]. Мобы эволюционируют так быстро, что уже где-то на десятый день они легко убивают игрока даже в самой лучшей броне. Если вы вдруг почему-то решите поиграть в эту игру [spoiler](не надо)[/spoiler], то лучше начинать с Лёгкой сложности, потому что Нормальная вообще ни разу не нормальная, и там гоблины успевают несколько раз нарушить Женевскую Конвенцию уже в первую ночь. А ещё самая труднополучаемая броня в игре защищает хуже всего и даёт по факту только скорость, потому что [b]баланса...[/b] Ну вы поняли Сравнение с Донт Старвом в начале не было случайным - там тоже вечно не хватает ресурсов и всё живое пытается убить игрока. Но в этой игре нет даже намёка на какую-нибудь честность, потому что игра банально недоделана. Самый простой пример: в игре есть слот для щита. [spoiler]Но нет щита[/spoiler]. Боссы иногда наносят удары спиной, и их периодически вываливают на игрока штуки по три, чтобы жизнь мёдом не казалась. Финальный босс половину времени летает, и атаковать его можно только луками, чей урон стремится к нулю. Это я ещё раз возвращаюсь к вопросу о [b]балансе[/b]. Достижения в этой игре тоже не особо то простые. Большинство из них в целом бросают вызов здравому смыслу, и есть несколько совсем нереалистичных. Меня искренне пугают те 0.5% игроков, которые получили "Sweat and Tears". Лично я смог дойти до финального босса на сложности Ga[spoiler]y[/spoiler]mer, где практически все враги наносят несовместимые с жизнью травмы уже на этапе создания мира, а боссы как правило убивают за один удар (что и случилось со мной). После этого мне как-то совсем расхотелось в это играть. P.S. [spoiler]Если тут будет 15 лайков, я лично приеду к разрабу и засуну ему Биг Чанка в пещеру.[/spoiler]
Очень специфическая игра, прошел в дуо с другом за 4 часа 30 минут Игра очень сырая но если хочется харткора где нечего не понятно то это самое то ! Из минусов то что мало кто согласится пройти эту игру вместе с тобой честно говоря прежде чем я прошел ее с другом, очень много знакомых и друзей отказывались играть в нее после 8-10 попытки как-то разобраться в ней Из плюсов то что это бесплатное развличениие В этой игре нужно разобраться в разных нюансах игры 1.Как работает механика монстров 2.Как работают местные NPS 3.Зачем нужны статуи на полянах 4.Как работает система строительства 5.Нужна ли вообще стройка в вашем прохождении 6.И т.д Перечислять все не стану но скажу одно разработчик постарался сделать игру веселой и бесплатной Так что если нет денег на нормальную игру то наслаждайся тем что есть И да если хочешь побесить друзей обязательно приглашай их в эту игру )
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 559 | 61% | — | |
| $20.6K | 38 | 92% | $19.99 | |
| $8.3K | 30 | 47% | $9.99 | |
| $1.2K | 5 | 100% | $11.99 | |
| $825 | 25 | 52% | $1.99 |