
Moth Cry is a non-linear visual novel about life and its consequences. Experience life alongside the main character. His fate is in your hands.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Moth Cry is a non-linear visual novel, a socio-psychological drama, about life and its consequences. Experience life alongside the main character. His fate is in your hands.
Where will your story lead you? Will it be a tragedy with elements of comedy? Or perhaps it will turn into a thriller with adventure elements? Maybe you'll find yourself immersed in a melodrama? It all depends on you!
The relationships you build and the decisions you make will drastically alter your path. Charming characters and lively emotional dialogues will leave a lasting impression on you.
Everyone around you won't just love or hate you. It's within your power to build friendships, love, or simply remain acquaintances. Perhaps you'll even want to acquire dangerous enemies? It all depends solely on you.
Experience a story with branching narratives where your decisions truly matter. In Moth Cry, you'll have the chance to step into the shoes of a character from different social strata. Which social class your hero falls into depends on you, even if that choice isn't so obvious.
Unlock all the numerous endings of the intricate and non-linear story of life. Immerse yourself in the unimaginable atmosphere of Moth Cry and appreciate all the elegance of the musical accompaniment and artistic style.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian
Reviews
[h1] Трудное Детство [/h1] Визуальная новелла о тяжелой жизни мальчика. Без спойлеров обзор. [h1] СЮЖЕТ [/h1] Серёже не везёт по жизни. При родах умирает его мама. А потом и дед. Герой отправляется в детдом, а жизнь там не сахар, кормят плохо, наказывают за любой чих. Появляются друзья, Катя и Кирилл. Вместе ребята отправляются в местную школу. Но там им тоже не рады мажоры. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой визуальную новеллу. Сделано всё достаточно простенько. Не слишком выразительные фоны. Анимешные на вид герои. Не силён в производстве новелл, но такое чувство, что её собрали из готовых ассетов. Что, в общем-то, никак не мешает игре. Основное ведь — развитие истории, происходящие события, значимые выборы. С этим тут порядок. Имеются незначительные ошибки по тексту и логические расхождения. Например, где-то вместо «она» было написано «он». Фиксировать всё это не так просто, ведь делание скриншотов стандартными средствами Steam не работает. Отматывать диалоги назад стандартными средствами тоже не нашёл как. Также, насколько помню, Кириллу было то ли 9, то ли 10 лет, а Серёже 7. Тогда почему они пошли в один класс? Зато здесь есть сохранения в любой момент времени. Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] 👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. 👍 Интересный сюжет. 👍 В наличии достаточное количество значимых выборов. 👍 Русский язык текста. [h1] ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ: [/h1] 😐 Графика супер-простая. Но и нормально. 😐 История довольно-таки резко и быстро (меня много отвлекали при прохождении, на счётчик времени не смотрите) обрывается. Сейчас готово 2 главы из 4. 😐 Присутствуют грубые выражения. Смотрите сами, показывать ли их своим детям или себе. [h1] МИНУСЫ: [/h1] ❌ Не делаются скриншоты в Steam по кнопке F12. ❌ Есть небольшие ошибки и неточности по тексту. ❌Нельзя отмотать диалоги назад, как иногда можно в некоторых новеллах. ❌ Игра предлагает назвать героя самому. Я ввёл LVVrunner, мальчика назвали Серёжей. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Игра понравилась своим сюжетом. С нетерпением жду полной версии новеллы. [code] [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]Если понравилось – жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.[/url][/b] [/code] Всем хороших игр!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
[h1][b] Мама лгала маленькому Андрюше, что детей находят в капусте, и он как-то со страхом начал смотреть на тушеную капусту с мясом [/b][/h1] [b] С "Криком мотылька" получилась довольно забавная история. Я где-то неделю посматривал на эту игру, раздумывая, брать или же нет. С одной стороны кот в мешке: я уже неоднократно обжигался на подобных визуалках. С другой - один из моих любимых жанров. В общем, пока я думал, разработчик прислал игру на кураторку, за что ему большое спасибо. Скажу сразу: мне понравилось. Очень понравилось. Буду с нетерпением ждать продолжения. [/b] [h1][b] Нельзя ставить детей в угол. Особенно, если там стык обоев [/b][/h1] Начинается игра довольно необычно: с появления на свет главного героя. То есть, с рождения персонажа игры. Тут я, кстати, немножечко похихикал. [i] Представьте себе ситуацию: роды. Ребёнок уже в руках врачей, и тут у матери начинается послеродовое кровотечение. Доктор кричит буквально следующее: "Сестра, дайте дефибриллятор! И срочно сделайте ей 10 (10, блин!) кубиков адреналина!". Чё-то помелочились, лучше сразу пару литров забубенить. Из бочки. ЭКМ, судя по звуку, показывал прямую линию, то есть у пациентки была асистолия. В этой ситуации дефибриллятор абсолютно бесполезен. Ладно, это, простите за занудство, профдеформация. Всегда подмечаю такие детали в играх. Не претензия, не возмущение, ведь ВН-ка не про медицину и медиков, просто забавно. [/i] В общем, наш герой, едва родившись, остаётся без мамы... Кстати, ещё один момент, который я немного не понял. В самом начале игры нас просят ввести имя, и я наивно полагал, что именно так и будут звать главного героя. Но нет, он Боря! Вполне возможно, что это просто недоработка раннего доступа. Впрочем, играть имя персонажа никак не мешало. Проходит семь лет. Боря живёт с дедушкой, которого очень любит, скучает по маме, играет, гуляет, в общем, ведёт себя, как самый обычный ребёнок. В один не очень прекрасный день Борис отправляется в магазин за пакетом молока. Вернувшись, он обнаруживает, что дедушка скончался от инфаркта миокарда. Других родственников у паренька нет, поэтому соседка обращается в отдел опеки и попечительства, и нашего героя забирают в детский дом. На дворе конец августа, и вместо счастливого "первый раз в первый класс" впереди у Бориса тревожная неизвестность. В детском доме наш герой знакомится с двумя ребятами, Катей и Кириллом, и это помогает ему пережить первые, самые трудные дни. Но действительно ли именно эти дни самые трудные? Первого сентября наши герои дружно отправляются получать знания, а учиться в одной школе вместе с детьми из благополучных (да ещё и весьма богатых) семей очень и очень сложно... Знаете, темы, которые поднимает "Крик мотылька", совсем не детские. Тут и раннее взросление, и многие вещи, которые мы, выросшие с любящими родителями, просто не замечали, и, наконец, самый главный вопрос. Можно ли, прикрываясь несчастливым детством и тяжёлой судьбой, превратиться в чудовище? Как далеко можно зайти, оправдывая себя мыслями из серии "Я столько пережил, недоедал, недопивал, страдал, а вот они..."? И можно ли убедить себя в том, что тебе всё дозволено? Саму игру я прошёл довольно быстро, а потом просто перебирал разные варианты развития событий. Было дико интересно, что произойдёт с героями новеллы, если выбрать другой вариант ответа. Произнести другое слово. Или просто промолчать. Жаль, что пока ранний доступ, я очень хочу прочитать всю новеллу целиком. [h1][b] В доме, где есть дети, идеально чисто может быть только в вазочке с конфетами [/b][/h1] Геймплейно у нас обычная визуальная новелла: читаем и выбираем. Выбор действительно влияет на то, как именно будут разворачиваться события: или же, что называется, пронесёт, или же нашу троицу больно приложит по мордам лиц. Есть и мини-игра под названием "вышибалы". Кто не знает - спросите у Инета, кто знает, тот молодец. К тексту претензий нет, всё грамотно и без "воды". [h1][b] Про графоний и музоний [/b][/h1] Картинка в игре очень приятная, задний план кажется немного размытым, а вообще создалось ощущение, что всё нарисовано акварелью. Скрины почему-то не делал, а почему? Не помню. К аудиосопровождению претензий нет, всё исполнено на хорошем уровне. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] Отличная ВН-ка от отечественных разрабов. Это не просто очередная история, игра поднимает очень важные темы, она заставляет сопереживать своим героям и пытаться бороться за их неокрепшие детские умы. Игра в раннем доступе, то есть ещё не закончена, так что потенциал довольно большой. Буду с нетерпением ждать продолжения. [/b] [h1][b] Общая оценка: После рождения девятого ребенка родители спали со светом и под присмотром старших детей... [/b][/h1] [b] Любителям жанра однозначно рекомендую. Я уже писал, что своих игроделов надо поддерживать, если на выходе получается годнота. "Крик мотылька" - не бессвязный набор слов и куча штампов, это глубокий проект, что позволит с головой окунуться в жизнь героев проникнуться их проблемами. Так держать! [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
[b][i]Визуальная новеллы жанра «повседневность» с нелинейным сюжетом, в которой можно сыграть за совершенно разных главных героев и посмотреть на ключевые события с их позиции.[/i][/b] Это история о взрослении, социализации и необдуманных поступках. Тут есть грустные, веселые, романтические и драматические моменты. От вашего выбора зависит, каким из героев вы будет играть, развитие сюжета и концовка игры. В данный момент доступно две главы из четырех, и вы можете сыграть за двух мальчишек: мальчика из богатой семьи и сироту, потерявшего всех родных и попавшего в детский дом. (Насколько я понял, в полной версии добавят еще одного героя !?) У каждого героя своя уникальная сюжетная линия, но эти линии постоянно пересекаются потому, что хоть герои из разных социальных слоев, но они вынуждены ходить в одну школу. + Симпатичные арты и приятный дизайн окружения. + Отличная музыка и звуки (озвучки нет). + Есть куча выборов и мини игра. + Нелинейный сюжет и разные концовки. + Достижения. [u] Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать! [/u] [url=http://store.steampowered.com/curator/25737869/] 5 minutes of game [/url]
"Крик мотылька" – это визуальная новелла, которая затягивает своей мрачной атмосферой и загадочным сюжетом. Рисовка персонажей и фонов выполнена в уникальном стиле, создавая ощущение постоянного напряжения и предчувствия беды. Музыкальное сопровождение идеально дополняет происходящее на экране, усиливая эмоциональный отклик. Хотя темп повествования может показаться неспешным, он позволяет полностью погрузиться в историю и прочувствовать переживания героев. Любителям мистики, психологических триллеров и атмосферных игр однозначно стоит обратить внимание. Однако, стоит быть готовым к темам насилия и жестокости.
Интересная новелла, хочется продолжения. Понравилось необычное позиционирование историй. События у двух историй происходят одновременно, вы можете быть как на одной стороне, так и на другой (зависит от вашего выбора, но он совсем не очевиден). Благодаря этому можно посмотреть на одни и те же события с разных сторон. Плюсы: + интересно читать; + много выборов и разветвлений; + харизматичные персонажи. Минус: -нет озвучки.
[h1] Мотылек, который кричит в себя! [/h1] В какой момент ты выберешь, чтобы выйти в мир, где: Твоя первая мама даст тебе все, кроме любви. 💔 Твоя вторая мама даст тебе минимум необходимого. 🚫 Твоя третья мама успеет дать тебе только жизнь. 💀 [h2] Игровой процесс [/h2] Богатый мужчина взял твою маму в жены и перевернул твою жизнь полностью, ты не просто маленький мальчик, а не по годам воспитанная сливка общества, которая разбирается в дорогих ресторанах, досугах и светские беседах. У тебя есть все, кроме любви матери, ведь ее никогда нет рядом, а когда появится новый ребенок, высок риск отправиться в другой город на обучение, возможно, знакомство с дедушкой, что был так далек эти годы - исправит положение дел? [hr][/hr] Ты болен, но наконец-то можешь выйти из стен больницы. Ты безумно хотел подружиться с кем-то во дворе, видеть свою маму в стенах дома, а не больницы, а также, вернуться к своему любимому дедушке, который был опорой для тебя все эти трудные годы, которые ты болел. Для того, кто в 7 лет видел больше врачей, чем солнечных лучей, ты бьешь ключом жизни, но будет ли все так солнечно, когда ты узнаешь с порога, что все не так сладко, здесь, вне больничных палат? [hr][/hr] Твоя мама умерла при родах, дедушка растил тебя в любви, с щепоткой строгости, дабы ты понимал эту жизнь. Ничто не предвещает беды, ты в очередной раз идешь за молоком и можешь даже схитрить, дабы купить еще себе немного конфет. Будет ли эта мимолетная радость покрыта строгостью дедушки или же все будет хорошо, и он опустит ситуацию, ведь ты еще ребенок или же жизнь обернется так, что это окажется твой последний день, когда ты спал в своих стенах, тебя любили и ты был кому-то нужен, а конфеты, что ты купил обманом - окажутся самыми горькими, несмотря на то, что ты считаешь их своими любимыми конфетами? [h3] Положительные стороны проекта [/h3] ✅ [b] Очень красивые фоновые места, которые могут очаровать и напугать [/b] - безумно приятно их рассматривать ✅ [b] Фоновые вставки мелодий, звуков и голосов [/b] - это очень помогает с погружением, надеюсь, такого будет больше ✅ [b] Прописанные персонажи [/b] - ты можешь не запомнить их имена, но их характер и поведение ты запомнишь навсегда ✅ [b] Мини-игры [/b] - приятный бонус в моменте прохождения, оно не является обязательным, можно пропустить (особенно если перепроходишь), но они забавные и сводит скулы от старости, ибо "в наше время ловили яйца и покоряли космос, ууууух", спасибо за это. ✅ [b] УТКИ И СЕЛЕЗНИ [/b] - шутки шутками, но мне стало безумно приятно, что новелла имеет научные предпосылки, да, книжка девочки Ани очень пикантная, но ее забота о том, что едят птицы - действительно полезная информация. ✅ [b] Обратная связь разработчиков [/b] - т.к игра новая и в процессе разработки, то информации о ней - нет, мне так понравилась игра, что я прошла ее за 3,5ч, остальное же время я пыталась понять, как получить ачивку "путь самурая", не придумала ничего лучше, чем написать напрямую рукотворцам проекта и...они ответили, я была безумно рада, что они нашли время и разъяснили. Низкий поклон вашим трудам и заботе! [h3] На что стоит обратить внимание разработчикам [/h3] ❗[b] ИМЯ [/b] - если честно, то в данной новелле совсем не обязательно давать волю игроку, лично меня устроило бы 3 имени, которые были бы даны в каждой истории по - умолчанию, это намного лучше, чем дать иллюзию выбора, ведь что бы ты там не на вводил, будет рандом. ❗[b] Кнопка "назад" или же "не вперед, а открыть весь текст" [/b] - люди, которые быстро читают, порой привыкают видеть весь текст перед глазами. Иногда его просто проще так воспринимать. К сожалению, любовь тыкнуть, чтобы увидеть сразу весь диалог, играет тут плохую шутку, ведь нельзя вернуться назад, а диалог уже пропустился полностью, а не раскрылся. Может сделать "пробел" как открыть весь текст, а мышка или же кнопка "вправо" уже будет служить перелистыванием, иначе горе всем тем, кто так может ошибиться, даже зная, просто случайно нажав кнопку раньше, чем прочтет. ❗[b] Перепрохождение ради новых ответвлений [/b] - думаю, лучше сделать пропуск диалогов до места выбора, если игрок уже проходил данный маршрут и когда он выйдет на новую линию истории, диалоги и действия, которых он не касался, игра пойдет в привычном темпе, потому что, какой бы интересной история не была, очень тяжело каждый раз "скипать" до момента решения. А что будет, когда будут новые главы? Получается, каждый раз надо вновь и вновь доходить от решения до решения, от главы до главы, чтобы дойти до нужного? Получается бесконечный день сурка. Надеюсь, вы сделаете какое-то удобное решение. Хотя бы выбор главы, с какой начать (возможно заранее с выбранными маршрутами действий), что бы игрок уже понимал, по какой цепочке он идет, помогал ли он прежде или же был сам по себе, или же отказывал одним, дабы помочь другим. [h1] Итоги [/h1] Однозначно рекомендую и жду продолжения. Очень жду девочку Аню в будущих главах, данная девочка зацепила своей внешностью и добротой. Хотелось бы увидеть еще какие-то мини-игры, смешные надписи на фонах, пикантные сцены и ломающие ребра ситуации. Разработчикам лучи добра, побольше продаж и положительных рецензий! [i] P.S мой муж получил эту игру за розыгрыш, я прошла ее через семейную библиотеку, но вы так хорошо постарались, что я решила все же взять себе ее лично и поддержать рублем! [/i]
Интересная визуальная новелла, к сожалению мало кто о таком хорошем проекте знает. + Занимательные мини-игры на разных историях; + Очень понравилась идея показывать еду в близком ракурсе, будто делают фото; + Музыка порой очень классная, особенно понравилась композиция во второй истории после того как (/spoiler прогнали из дому скуфа). + Юмор в оформлении названий еды! Отдельное моё почтение! + Познавательная информация о утках :D +/- Выбор не всегда меняет события. Тут единственно хотелось бы разработчикам посоветовать при возможности не разбрасываться разнообразными историями-событиями, а быть может взяться за один и доделать его, постепенно наращивая после уже разными событиями. Некоторые разработчики закрывают недоступные или недоделанные исходы в плашках-выборах. Ну а после также можно и доделать другие истории. Для большей интриги можно при возможности сделать затемнение (к примеру закрыть текст ветками) если условия для выбора исхода не выполнены. - Нет возможности нажать на пробел для того чтобы продолжить просматривать дальнейшие диалоги, что немного раздражает. Но в целом это все вполне терпимо. Истории в целом читать не трудно, текст не режет глаза, а вполне устраивает... не считая некоторых ляпов - дублирующихся слов. В жалобы главного героя верится, и иногда будто вспоминается своё детство. Хотелось бы пожелать удачи разработчикам и хороших историй с последующими множествами концовок ближе к завершению разработки!
Графика на достойном уровне, ребята. Так держать! Однако есть и недостатки выбивающие из погружения. Например, когда герой плачет, вы написали "хнык хнык". Это как какая-то шутка о ребенке, у которого украли леденец. Попробуйте описать весь тлен, но не говорите, что персонаж плачет. Пускай будет понятно, что на душе героя. Отдельный респект за милф. Мне бы такую математичку, когда я учился. Немного наглая просьба конкретно от себя: не могли бы вы описывать отвращения героя к отчиму более нейтрально и дать пару незначащих для сюжета выборных реплик, относящихся к отчиму. Просто в отличие от героя, мужик мне пока что не показался каким-то извергом. Жду проды!
Celiptera frustulum (плачущая моль) — небольшие насекомые с удивительной окраской крыльев, напоминающей плачущие глаза, обитающие на востоке США. Их связь с игрой пока остаётся для меня загадкой. Возможно, это станет известно в будущем продолжении. Пока же доступна только первая часть игры, состоящая из 3 глав. Она представляет собой визуальную новеллу с возможностью выбора одного из двух главных героев — сироты или аристократа. [b]Что понравилось:[/b] [list] [*]Симпатичные персонажи. [*]Приятная музыка. [/list] [b]Что не понравилось:[/b] [list] [*]Возможно, я не прав, но у меня сложилось ощущение, что у создателей игры нет собственных детей и они не знают, как с ними общаться и как дети общаются друг с другом в возрасте 7–8 лет. Вместо этого они ударились в графоманию и затянули диалоги. А самое скучное — это описания блюд в ресторане. Хуже было только у Джорджа Р. Р. Мартина в «Песни льда и пламени». [*]Неправдоподобный сюжет - аристократы никогда не отправляют своих детей в обычную школу, а отдают их в престижные лицеи. Тем более, зная, что в этом же классе будут учиться дети из детского дома. [*]В игре нет автоматического пропуска диалогов. [*]Невозможно задать имя своему персонажу, поскольку оно всегда выбирается автоматически. [/list] [b]Что в итоге?[/b] Мне игра показалась скучной и графоманской. Я оставлю отрицательный отзыв до выхода полной версии и, возможно, изменю его после релиза. [code][url=https://store.steampowered.com/curator/40923540/][b]Чтобы выразить свою поддержку, поставьте лайк и подпишитесь на куратора "Сообщество Steam на DTF"[/b][/url][/code]
Небольшая, на данный момент, новелла состоящая из 3 основных рутов, хотя один из них все еще в разработке, так что пока что 2 рута: за детдомовца и за сына мажора. Основные действия происходят в маленьком городе в которой всего одна школа из-за чего начинаются терки между детдомовцами и мажорами, которые попали в один класс. Пока что есть только 2 главы, однако выборов и разветвлений много, несколько вариантов кардинально меняют историю, а остальные пока что меняют реакцию окружающих тебя людей и их диалоги, хотя и обещается, что в будущем эти выборы будут важны для дальнейшего сюжета. Основные ивенты у обоих рутов одинаковые но позволяют посмотреть на одну и ту же ситуацию под разными углами и соответственно имеют разные последствия для гг и его окружения. Печалит то, что самый базовый функционал внок здесь отсутствует, здесь можно только продвигаться дальше, выйти в меню и сохраниться и загрузиться, даже функция пропуска диалогов отсутствует. Пока что здесь есть только 2 рута и 2 главы на каждую, так что это что-то похожее на демку, однако чтиво достаточно интересное и на данный момент своих денег стоит.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| The Inevitability | $854.5 | 115 | 57% | $0.49 |
| 100 Cats Berlin | $853.4 | 114 | 92% | $0.49 |
| My Harem | $855.8 | 148 | 86% | $0.99 |
| Bitcoin Or Bomb? | $855.9 | 57 | 39% | $0.99 |
| My Furry Teacher 🐾 | $857.7 | 133 | 66% | $0.49 |
| Futanari of the Amazon | $850.7 | 68 | 75% | $0.99 |