
The main character pursues the Antagonist, but he manages to open a portal and enter the world. The world can be different: whether it be a fantasy city with magic or a post-apocalypse
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Languages: Russian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
sick
⠀
Жирноватые системки для такого мелкого проходникового проекта. Поторопились выпускать в релиз, очень много недоработок.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Это экстремально крутая игра и мне просто не верится, что это некоммерческий проект. Здесь есть удивительное количество механик, контента и забавных референсов. Поверить не могу, что это сделано студентами (насколько я понял) и без всякой материальной поддержки. Я прошел первые несколько уровней, которые все отличаются друг от друга и при этом все интересны. Чтобы понять больше и увидеть геймплей (18+), чекайте запись(начиная с 5й минуты примерно): https://www.twitch.tv/videos/1547505326 https://youtu.be/RBMYu4N8D68 Апплодирую стоя! This is an extremely good game and I would never believe that it was made as part of a student project by students without any commercial experience or monetary funding. The game has several levels all of which are different and interesting. There are parkour, shooting, driving, swimming, rope swinging and other mechanics, all of which are naturally in-built in the game. Feel free to check out the gameplay (18+) of this game at the following links starting with 5th minute: https://www.twitch.tv/videos/1547505326 https://youtu.be/RBMYu4N8D68
Игра, конечно, кусок говна, но какое-то извращённое удовольствие я от неё получил.
Несколько челов без особых навыков по геймдеву сделали такую прикольную игруху о_0 круто, красавчики ! Делайте ещё :D Очень понравилось, не оптимизировано конечно, на слабых системах тяжко и кушает 7.2гб оперативки на минималках. А вот механики и разнообразие прикольно!
Игра вылетает при загрузке второго уровня. Сохранений нет, т.е. продолжить игру после вылета нельзя. Первый уровень полон провалов в текстуры, кривая физика прыжков, при этом заставляют прыгать по скалам и на резинке от трусов.
Ana karakter Antagonist'in peşine düşer, ancak bir portal açıp dünyaya girmeyi başarır. Dünya farklı olabilir: İster büyülü bir fantezi şehri, ister kıyamet sonrası bir şehir olsun. Mot De Pass kurs öğrencilerinin kolektif bir projesidir. Oyunun her seviyesi öğrenme sırasında İnsan tarafından yaratıldı. Daha sonra tüm seviyeleri birbirine bağladık. Eğitimden önce hiçbir geliştirici oyun oluşturma sürecine dahil değildi. Oyun 4 ayda oluşturuldu ve geliştirildi. Ana karakter Antagonist'i kovalıyor ancak bir portal açıp yeni dünyaya girmeyi başarıyor. Her dünya herhangi biri olabilir: belki büyülü bir fantastik şehir ya da kıyamet sonrası? Ana karakter, yol boyunca Antagonist'in yandaşları tarafından engelleniyor. Ayrıca bazen karakterin bulmacaları çözmesi gerekir Oyuncu, düşmanları etkisiz hale getirmek için silah kullanır. İlk silahı almak için onu seviyede bulabilir veya düşmanı gizlice etkisiz hale getirebilir. Genellikle seviyelerin yerlileri karakteri çağırır ve Antagonist ile yardakçılarını nerede gördüklerini söyler. Ana karakterin asıl görevi, bir sonraki portalı açmadan önce düşmana yetişmektir. Parkour tekniğini kullanmanın gerekli olduğu ana karakterin yolunda engeller beliriyor. Ana karakter Antagonist'i yakalayabilecek mi?
Данная "Игра" сделана за 4 месяца и это чувствуется, описывать баги не буду, зачем? Повествования или испытания в игре нет, просто бежишь стреляешь, меняются локации, это технодемка которой не место в стиме, выпускать в стим наработки учеников дабы пиарить свои курсы? Как говорил Антошка, "я бы мог записывать видео уроки на ютуб и зарабатывать много денег, но занимаюсь продажей курсов, хоть это и сложнее." Настоящий БМ. Успехов ученикам. И тем кто хочет вернуть деньги за не пройденные курсы. https://www.youtube.com/watch?v=kZEFuIssZWo
Не витрачайте свій час на цей непотріб.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| No Man's Sky | $636.2M | 412.8K | 85% | $59.99 |
| DayZ | $532.6M | 466.5K | 78% | $49.99 |
| DARK SOULS™ III | $467.1M | 438.3K | 94% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 398.5K | 87% | $44.99 |
| Palworld | $415M | 463.2K | 94% | $29.99 |