
Monster Stalker: Prologue is a free independent version of Monster Stalker, tells the early stage story of Monster Stalker. It combines card battle and RPG. Aliens invade earth and monsters are coming. You will build deck, fight various monsters and get teammates. Go fight and save earth!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Cool horror CCG. Kind of repetitive. Needs more booba
Игра 'Monster Stalker: Prologue' оставила смешанное впечатление, но определенно заслуживает внимания. Ощущается, что это пролог к чему-то гораздо большему, и это вызывает интерес. Атмосфера мрачного фэнтези создается весьма эффективно, благодаря детализированным локациям и гнетущей музыке. Боевая система хоть и не самая сложная, но вполне функциональна и требует некоторой тактики. Сюжет пока что лишь приоткрывает завесу тайны, но уже дает понять, что впереди нас ждут интересные встречи и сложные моральные выборы. Персонаж хоть и молчаливый, но его действия говорят сами за себя. Однако, в прологе чувствуется некоторая незаконченность. Хотелось бы больше интерактивности с миром и более развернутых диалогов с NPC. Есть ощущение, что потенциал игры велик, но в прологе он раскрыт лишь частично. В целом, 'Monster Stalker: Prologue' - это многообещающее начало интересной истории, которое заставляет с нетерпением ждать полноценного релиза. Любителям мрачного фэнтези и игр с элементами выживания рекомендую ознакомиться. Это неплохая затравка перед основной историей.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
好玩!設計的蠻不錯的,每一場都要打嬴拿技能點(點技能樹最為關鍵)、有商店,中後期開放新隊友。 有策略性、有點小故事,卡牌字少不用看字就飽了,簡單明了,不明白玩着玩着就明白了。好好動腦會好玩的類型不用消耗戰,破關後是神清氣爽非疲勞,讚!能看出來有一些機制怪作者會在前面先拿出來溜一溜,後期加強版再出來玩家基本都知道怎麼對付了。 有一些小BUG,例如小貼士跳出後無法按X關閉要重啟,有時候回合數的字體會疊在一起(疊N層)。 然後就是一點小問題,除了死掉沒有別的辦法回到主畫面,途中想退出遊戲也只有在工作列關閉遊戲。
還行,挺簡單的,把牌組變成過牌扣血外加虛弱可以回能量,順起來輕鬆打不順就RE,但沒感覺到遊戲魅力,傷害到底加成了多少也沒有直接顯示還要算,不大清楚作者想要展示什麼,如果只是單線程過故事打打牌,魅力稍顯不夠
☀️
very fun. The English is a little broken (which if the creator sees this i would love to help with). Dumbfounded that this project never got completed.
不错,期待正式版
maneiro se tivesse mais animações para os tentáculos , dentes ou ate de frames distorção para ter uma fluidez maior gastando menos pixelarts e ainda deixando mais bizarros os monstros apresentados
这游戏刚出没多久,我就直接入库了,回合制卡牌这个玩法我一直都比较感兴趣,当时也就打了几关稍微玩了一下,游戏毕竟是个序章,流程比较短,几个小时就能通关。 走的一个比较正常的流派,徽章选的过牌大师,进攻者,无畏,德古拉。 商店没怎么刻意买,随便买了点儿,主要都在删卡牌上了。 16个成就第一次就全部拿到了,成就这东西还是早点拿,早点拿的话比较好拿,后面几关成就稍微难一点。 主流玩的是主角,第二个角色基本没怎么用,游戏难度不怎么大,至少对于我这个喜欢玩卡牌和回合制的人来说不难. 这段时间想起来,还没通关就重新过来玩了一下,然后给它通关了,不过怎么过了这么长时间还没有更新正式版本?催更!催更!催更!QAQ
1
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.