
In this short but profound story, you will discover that the New Year is not only fun, but also a time for self-reflection. Immerse yourself in an emotional journey that will leave you thoughtful and perhaps with a new perspective on the meaning of this holiday.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 15 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Подростково-максималистский сюжет с примесью ИИ-артов и однотипной музыки на фоне - это всё, что нужно знать про игру. Стиль письма - нудный и "подростковый". Закрадывается мысль, что даже пасты на дваче было бы приятнее читать, а сюжет был бы явно интереснее, чем извечное нытьё любых "не таких, как все" подростков, ноющих о том "какой же Новый год нуднейший праздник, ох тяночка бросила плак-плак".
A curious little visual novel. Very short yet emotionnal. I wish it was properly translated.
[h1]32 минуты "философии"[/h1] "Игру" я прошёл за 32 минуты, а покупал за 59 рублей. Поэтому одна минута игры обошлась почти в 2 рубля, что достаточно дорого 🤡. Шутка. Игра и вправду очень короткая. [b] Monologue: Winter melancholy[/b] -- скорее не игра, а просто рассказ с иллюстрациями. В игре даётся "выбор" всего 1 раз и он ни на что не повлияет. Как не сложно догадаться по названию, игра про меланхолию. Главный герой ноет и рассуждает о жизни. А потом в игре происходят определённые события. Мысли и философия в игре для меня очень близки, я бы даже сказал "о, про меня сделали игру, ничего себе!" после прохождения первого акта. Игра больше подойдёт для возрастов 16-25 лет. Если вы старше, то вряд ли найдёте что-то новое для себя. Все эти мысли, скорее всего, вы уже обдумывали сотню раз и сами приходили к тем же выводам, что и создатели "игры". В рассказе я не нашёл для себя ничего нового. Визуально -- игра очень красивая. Она приятная. Рисовка 10\10. В игре очень не хватает опции "убрать весь текст и просто посмотреть на картинки с музыкой". Итого: ну по скидке купить можно. За 32 рубля я бы точно рекомендовал игру, а за 59 рублей стоит подумать 🤡. Отзыв скорее нейтральный.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Эдакая исповедь разработчика шикарной игры про Кукуево. Исповедь об одиночестве, занятости реальным делом. В целом отлично подходит для меланхоличного настроения. Но, ядрен батон, играть в игры - это круто!)) Даже не смейте думать об обратном!
Минусы: - не выдуманные диалоги автора самим с собой посредством каких-то таксистов, надежд; - отсутствие грустной музыки. Ничего кроме текста не оправдывает слово "меланхолия" в названии вн; - форсед драма; - выборы ни на что не влияют. Плюсы: + мисаки пришла; + новелла короткая, не придется долго терпеть. Если хотите почитать что-то в новогоднем формате и короткое, рекомендую: Wintertale, Depreschan VN: One day.
Unfortunately not fully translated (fortunately just a couple paragraphs in total). Otherwise OK. Melancholic but heartwarming in the end.
Совсем уж короткая линейная история, поданная в формате небольших [spoiler]кучек[/spoiler] порций псевдофилософской лирики. Диалоги и поведение персонажей, по большей части, неестественны. Авторские слова с претензией на изящность, и местами даже с весьма успешной претензией. Но некоторые фрагменты с основным посылом вообще никак не связаны и нужны лишь для того, чтобы накрутить объем текста. Визуал прост, но привлекателен. Сюжет представлен парой-тройкой событий, на которые герой никак не влияет. Все "как бы случайно" происходит само собой так, чтобы история легла в рамки авторского посыла. А посыл - это то самое, что перевешивает все прочие недостатки новеллы, и позволяет ее рекомендовать. Он просто правильный (за мелкой поправкой, ниже под спойлером) и актуальный, полагаю, для многих. Проходя эту игру, мы не только впитываем в себя некую меланхолично-депрессивную социальщину. Вместе с тем нам дают правильный на нее взгляд, предлагают выход из такого положения дел. Этого нет в других атмосферно-схожих новеллах, но есть здесь - весомый и жирный плюс разработчику. [spoiler]А что с претензиями к смысловой нагрузке? Да, посыл абсолютно верен - не сиди на месте, а действуй, если хочешь добиться в жизни чего-то большего, чем протертых дыр на стуле под собой. Но. Почему герой предпринимает первый шаг, и дальше все происходит само собой с минимальным его участием? Да, даже начать действовать - это, порой, весьма трудное решение. Но все ли трудности заканчиваются здесь? Почему не показано дальше хотя бы в небольшом развитии, как герой буквально "переламывает" себя, не останавливается после неудач, продолжает следовать тому принципу, который автор пытается донести до нас, и приходит "к победе"? Вместо этого, все, через что герой переступает - решается не сидеть дома и поехать. А дальше за него все решает череда случайностей. Вы же не хотите сказать, что и нам всем следует просто пытаться производить рандомные попытки перемен в своей жизни (если таковые требуются), а дальше сама судьба подстроится под нас: заспавнит в нужном месте наркомана, девушку с сумкой, и иди - геройствуй, победитель! Это не совсем так работает, нет. Трудности и испытания не заканчиваются никогда и, уж тем более, не заканчиваются сразу после первого шага. А в текущем виде история новеллы говорит обратное. Считаю это сценарной недоработкой, но, тем не менее, разработчик достоин уважения, а его продукт - внимания, именно за попытку передать за картинками и текстом нечто более глубокое, чем набор сюжетных зарисовок. [/spoiler] 7 косоглазых нейросетевых спрайтов из 10. За идею.
Короткая визуальная новелла мне достаточно понравилась игра))) жаль только то что очень короткое а так неплохо
Очень крутая игра, жду подобные игры) Всем советую!
Хорошая новелла за свои деньги. Сюжет до боли простой, но приятный. Атмосфера передается отлично, саундтрек пушка, задники очень качественные. То что новелла короткая это даже плюс, пожалуй. Рад что мне на глаза попался этот продукт. Советую.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $43.1K | 338 | 91% | $9.99 | |
| $6.6K | 9 | 100% | $24.99 | |
| $2.1K | 25 | 92% | $4.99 | |
| $1.1K | 23 | 100% | $2.99 | |
| $0 | 900 | 95% | Free | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.3K | 72 | 60% | $2.99 | |
| $3.3K | 64 | 31% | $2.99 | |
| $3.3K | 54 | 37% | $2.99 | |
| $3.3K | 145 | 68% | $0.99 | |
| $3.3K | 78 | 95% | $2.99 | |
| $3.3K | 51 | 43% | $2.99 |