
Monaco: What's Yours Is Mine is a single player or co-op heist game. Assemble a crack team of thieves, case the joint, and pull off the perfect heist.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.99−80% | 3.8Kreviews | 93% | — | $311K |
| $14.99 | 410ratings | 74% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 804 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This is a hilarious co-op game for 4 players. The graphics may make it look like a cheap game but the gameplay is stellar.
This scratches the stealth itch so well, it is one of my favorite stealth games along with the Splinter Cell series.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 808 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]HISTOIRE[/h1] Vous incarnez un groupe de voleurs, fraîchement sortis de prison (évadés plutôt). Bien sûr, comme vous ne savez pas quoi faire, vous décidez de faire ce que vous faîtes de mieux, à savoir voler à peu près tous les bâtiments de la principauté Monégasque, jusqu'au Palais Princier. [h1]GAMEPLAY[/h1] [b]Monaco[/b] est un jeu d'infiltration en vue du dessous. Vous devrez donc ne pas vous faire repérer, mais pas de panique, si cela arrive, en fonction des différentes maps, vous avez des armes réparties un peu partout, que vous pouvez utiliser, mais ce ne sera pas gratuit. Vous aurez le droit à une munition toutes les 10 pièces récupérées, et finalement, le plus difficile, c'est de récupérer toutes ces pièces. Vous avez droit à toutes les armes à feu basiques qu'on peut trouver dans tous les jeux, mais vous avez aussi le droit à des pansements, qui permettent de vous soigner et de réanimer vos coéquipiers, mais aussi à une sorte de grenade IEM qui permet de désactiver tous les équipements de sécurité aux alentours, équipements qui peuvent vite être gênants pour votre progression, mais c'est plus que logique. En plus des armes, chaque personnage que vous allez choisir aura des capacités différentes, qui seront utiles en fonction des maps. Un point vite fait, il y a celui qui peut repérer tous les gardes de la map en temps réel, celui qui assomme les gardes, celui qui pirate les équipements, celui qui creuse des trous dans les murs, celui qui est déguisé, celle qui charme les ennemis et celui qui ramasse plus vite les pièces grâce à son petit singe. [h1]GRAPHISMES & SONS[/h1] Au niveau des graphismes, le jeu a un certain charme, ça change et c'est plutôt sympa. Les décors des maps sont bien réalisés tout comme la vision des personnages. Le jeu est très coloré, mais c'est son identité et ça rend très bien dans son style. Pour ce qui est du son, c'est vraiment pas mal, les musiques sont top et le doublage est assez marrant parfois. D'ailleurs, on regrettera le fait que le jeu soit impossible à mettre en Français alors que tous les doublages des gardes et des civils sont en Français. [h1]DURÉE DE VIE & DIFFICULTÉ[/h1] Pour terminer le jeu (enfin au niveau des succès), vous en avez pour entre 20 et 30h, puisqu'il n'y a pas besoin de faire toutes les maps du jeu pour avoir le 100%, seulement les 2 premiers actes comptent. D'ailleurs, on en vient au problème principal, la répétitivité. Chaque map dispose de 5 défis : Compléter en solo, compléter en Multijoueur, ramasser toutes les pièces, ne pas mourir et enfin, compléter le mode zombie. Donc, si vous avez bien lu, il faut faire chaque map au minimum 3 fois et c'est assez chiant, surtout avec le mode zombie qui n'a aucune raison d'être. D'ailleurs, les maps de l'acte I et II sont les mêmes, donc quand je disais qu'il fallait faire chaque map au moins 3 fois, j'ai menti, on a plutôt chaque même map à faire 6 fois. Pour ce qui est de la difficulté, le jeu se fait assez bien dans son ensemble, sauf dans les derniers niveaux mais c'est logique. Par contre, c'est quand vous faîtes le défi pour ramasser toutes les pièces que vous aurez le plus de mal, certains coffres étant très bien gardés et exposés à la vue de tous. [h1]MULTIJOUEUR[/h1] Bien sûr, vu qu'il y a un défi pour faire les maps en multijoueur, il y a donc du multijoueur, qui est forcément conseillé pour faire tous les défis (sauf pour le solo, bah oui), vous pourrez vous réanimer mutuellement, et en appuyant sur la bonne touche, vous pourrez voir ce que voient vos coéquipiers en temps réel, même s'ils sont de l'autre côté du bâtiment. [h1]AVIS[/h1] Monaco est un bon petit jeu (surtout quand il est offert par Steam) et il y a moyen de s'amuser voire même de rigoler dans certaines situations "rocambolesques". Malheureusement, le jeu est entaché par un gros sentiment de répétitivité et c'est dommage, varier un peu plus les maps n'aurait pas été de trop. [b]Les plus[/b] [list] [*] Style graphique [*] Musiques [*] Gestion des armes [*] Variété des personnages [/list] [b]Les moins[/b] [list] [*] Répétitivité [*] Mode Zombie [/list]
I am a 40 year old father, probably one of the oldest people playing this game. I am a single father for my son who is now 10 years old. My son recently started playing Monaco. In less than a week, he has already played more than 20 hours. It was terrible for me, because it was already hard enough for me to spend time with my son. because he was always with his friends or watching YouTube videos. So I decided to create a Steam account to play with my son. I started playing but it was my first time playing a video game since the 90s so I was pretty lost. I asked my son for help and we spent several hours together playing this game. I liked it as it was the best time I have had with my son since my wife died. Playing video games reminded me that there is fun in everything and it brought me and my son closer again and now we actually spend time together outside of the house.
Pixel style heist game that does not appeal to me, multiplayer with randoms is dead and while it claims to support single player in a weird way within a multiplayer lobby, it is still stale.
Top down bank robbing sim with a rich story? YEAH BOY! This is a great game. Best played with a controller.
A decently fun game from back in the day. I was excited to hear about the sequel but it appears to be yet another Sweet Baby Inc. catastrophe.
Great game i would recommend to anyone that likes stealth/heists but what brings this game to the next lvl is co-op. If your looking for a couchgame to play with friends this is it
Your flesh it mine
An overrated flash game. Story is interesting (and deserved a much better game); gameplay is bad. It was "balanced" in the most unimaginative ways, e.g., slowing down player actions, copy/pasting way too many enemies and traps, generally screwing up what could have been a reasonable design by making it so cheaty. Fun if you enjoy running around in a panic and laughing like a moron with friends, but after 30 minutes the newness wears off and you realize you're playing a janky cat-and-mouse game posing as an interesting heist game.
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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