
An experimental, horror visual novel about raising a virtual pet. Help a tamagotchi-like creature navigate his angst. We love Momo!
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Languages: English**languages with full audio support
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Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I miss you Momo. Godspeed.
I love momo
A visual novel about a strange tamagotchi-like pet named Momo where your choices matter. The game has a ''Reset'' button. If you know, you know.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This is a short visual novel. Besides a couple of choices given from time to time, there is not really any gameplay. After my first playthrough, I already thought this was extremely good for a free game. Minor spoiler ahead, but I will keep it vague. [spoiler] When I clicked the Start button (in the menu) again to do a second playthrough and try different choices, it was NOT the same dialogue from the very beginning. The game actually remembered my previous playthrough. At that point I was just like… whatttt now?? That is not what I expected at all. 4th wall break, hello? The story kept continuing through multiple “playthroughs”, and every time it said “the end”, it actually was not the end. This was way too good and way too well thought out for a free game. How has barely anyone played this? Hidden gem behavior. As for the story itself, man… I felt bad, not gonna lie. I will not spoil anything, but I genuinely recommend this game. I also recommend going for the achievements while playing. You will naturally unlock all of them just by experiencing the full story, and you will know you are truly done once they are all unlocked. I honestly wonder how many people never thought of pressing Start again after the first playthrough because it said “the end”. [/spoiler]
I would die for Momo, they are the best no matter what
Momotype ist eine kostenlose Visual Novel über ein tamagotchimässiges Haustier, das man grossziehen soll und das dabei immer creepier wird. Das Ganze trägt zwar den Horror-Tag, ist aber sehr sanfter Horror, d.h. es gibt keine Jumpscares oder dergleichen, sondern eher eine Form von psychologischem Horror. Darum war das Spiel sogar für mich als Horrorspiele-Hasser durchaus interessant. Das Ganze ist, wie gesagt, eine Visual Novel. Man klickt sich also hauptsächlich durch die Geschichte und trifft gelegentlich einige Entscheidungen. Grafisch setzt das Spiel auf einen sehr speziellen monochromen Pixelstil, der allerdings nicht billig wirkt, sondern durchaus stimmungsvoll ist und gut zum Inhalt passt. Die Story selbst endet zunächst ziemlich abrupt. Zum Glück habe ich gelesen, dass man das Spiel danach nochmals von vorne beginnen soll. Und tatsächlich sind die folgenden Durchgänge eigentlich eine Weiterführung der Geschichte, auch wenn sich einiges wiederholt. So wird nach und nach eine Metageschichte erzählt, die tatsächlich interessant und auch etwas unheimlich ist. Die Metageschichte selbst ist okay. Manche dürften sie grossartig finden. Ich persönlich fand sie eben okay. Das bedeutet, sie war nicht schlecht aber eben auch kein Meisterwerk. Entsprechend ist durchaus interessant, allerdings kein Spiel, dass man gespielt haben muss. Aber hier kommt dem Spiel seine kurze Spielzeit zugute. Mit rund 60 bis 80 Minuten bleibt alles sehr übersichtlich und kurzweilig. Das passt gut, weil das Spiel so zu Ende ist, bevor es richtig langweilig werden kann. Fazit: Wer auf sanften Psychohorror steht, bekommt mit Momotype völlig kostenlos eine kurzweilige Visual Novel, die ich Fans des Genres sehr empfehlen kann. Da auf Schockmomente und ähnliches verzichtet wird, kann das Spiel auch anderen Spielern Spass machen. Für diese ist es aber eher ein Spiel, das man gespielt haben kann, nicht eines, das man gespielt haben muss. Unterm Strich gibt es von mir trotzdem eine Empfehlung.
i wish to be a momotype...
10/10 cutesy game trust ^_^
Momotype okay. Endings confusing. Got bored. Game not for me. Try it yourself.
goodbye momo, i love you
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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