
This toolkit accelerates the invention of unique structures for games using well-known purchasable assets or individual game specific DLC's and allows developers to give their audience a tool to actively participate in the development of the game world.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
免费 没中文 没成就 EA停更4年 MOENTO—— 模块化环境工具包 这套工具包能够加快游戏独特建筑场景的创作流程,开发者可直接使用市面上现成的付费资源包,或是适配专属游戏 DLC 素材;同时还能向玩家开放工具,让社区参与者一同搭建游戏内的世界。 简易线框编辑器可以快速搭建建筑整体布局。切换至面板模式后,所有自动生成的面板都支持自定义修改,也可按需单独隐藏、新增面板。零件模式下,你能够摆放各类物件装饰场景,赋予建筑浓厚的生活气息。该工具包的核心目标,是方便开发者与游戏社区构思、打造风格独一无二的游戏建筑。 若想要将搭建完成的建筑导出为 Unity 预设体,便捷导入至你的游戏项目,需要另行在 Unity 资源商店购买 MOENTO 转换器。 术语参考(开发场景适用) Modular Environment Toolkit:模块化环境工具包 wireframe editor:线框编辑器 Unity prefabs:Unity 预设体 asset store:资源商店
Баганая хрень! Заинтересовался, установил, зашёл в игру и создал новую сцену. Навожу курсор на куб для расширения стен, но он отжимается сразу после нажатия (даже при зажатии одной ЛКМ или вместе с другими клавишами), что делает изменение стандартного строения 2.5x2.5x2.5 или 5x5x5 (или любого другого из предложенных, которые через 10 минут стали заблокированными) полностью невозможным. При наведении в некоторые области экрана (обычно это случалось если навести влево вверх) курсор меняет свой вид на малярную кисть с крестиком. При попытке поставить мебель, в и без того маленькое пространство 5x5x5, и нажатии на её иконку, происходит тоже самое что и с изменением стен - кнопка сразу же отжимается, но при этом сама иконка предмета дублируется в левый нижний угол, но взаимодействовать с ней всё равно не возможно. При попытке найти решение данной проблемы в обсуждениях я наткнулся на ответ разработчика, который, видя проблему с тем что в игре невозможно нормально взаимодействовать с чем либо, предлагает не нажимать ЛКМ для изменения формы стен, а "зажать" её, что, как я уже говорил ранее, не работает. Я надеюсь, что в будущем эти аспекты игры починят тк она в бете, но на данный момент я бы не рекомендавал эту игру.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.