
MISERY is a 1–10 player co-op survival game set in a nuclear disaster zone. Here, every day is a struggle: search radioactive ruins for resources, build your bunker, craft weapons, and explore a weird, procedurally-generated world with your friends. Beware of anomalies, monsters, and armed bandits.
Most likely between $5.4M and $15.4M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 1864 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
игра очень класная но если играть одному то скучнавато и мрачно а с друзьями само то
It's that kind of misery the kind where you are nice to me but only in the evening so I ask if I'm just dreaming
S.T.A.L.K.E.R. tarzı atmosferleri çok sevdiğim için merakla şans verdiğim bir oyundu. Ana fikir ve konsept aslında gayet potansiyelli: Her 15 dakikada bir 'emission' benzetişi bir wipe yaşanıyor, harita değişiyor ve siz ölmeden toplayabildiğiniz kadar loot toplayıp kaçmaya çalışıyorsunuz. Ancak oyun henüz çok ham ve katetmesi gereken çok yol var. Bir noktadan sonra süreç aşırı tekrara biniyor, bu döngüyü kıracak farklı mekanikler veya çeşitlilik şart. Tek başınıza da, arkadaş grubuyla da girip oynamak keyifli ama mevcut haliyle maksimum 10 saatlik bir içerik sunuyor. 5$ gibi indirimli bir fiyata denenir ama üstü kesinlikle verilmez; daha çok fırın ekmek yemesi lazım. Not 22.07.2026 için geçerli bu
found out the developer is racist..... had to refund... in his discord he said the only reason he added english to the game is to "suck the fat americans dry.." so...
[h1] Vamos falar de MISERY? [/h1] Bom, encontrei o jogo perambulando na loja da Steam(aproveitar as promos né ashausuhash) e até agora estou surpreso como este jogo me segurou e me fez ir atrás de entender a mecânica do mesmo para poder avançar. Não JULGEM o game apenas pelo "gráfico" ou pela mecânica "simples" porque de simples não tem nesse gamezinho maneiro. Cada run nesse jogo vale muito a pena, cada loot que você encontrar vai ter algum sentido/utilidade dentro do seu bunker ou para o seu personagem(ex: artefatos). Vale ressaltar que este jogo é desenvolvido por um único dev. Aproveitem, joguem com amigos e o mais importante de tudo, APOIEM.
I miss that kind of misery The kind where you are nice to me >,<
Бессмысленная, поломанная, но в некоторой степени атмосферная выживалка на пару-тройку вечеров. Нормального баланса в игре нет (мосинка не убивает в голову бандитов, что?), экономика внутриигровая просто мертва (самые редкие артефакты стоят столько же, сколько и самые бесполезные. Ну а патроны стоят как 3 артефакта, серьёзно?), нормально электричество провести на базе тот ещё квест(нельзя было сделать сплиттеры больше чем на 2 входа, а?) и всё это дополняется огромным количеством багов (которые чем дальше, тем чаще встречаются). Плюс ко всему у игры порой возникают серьёзные проблемы с производительностью, что скорее всего вина движка UE5 и неопытности разработчиков в работе с ним. По сути у вас нет никаких конечных целей в игре на данном этапе, просто выживай себе пока не надоест и всё. Никаких квестов, никаких диалогов с НПС которые бы вводили игроков в лор игры. Биомы через некоторое время начинают приедаться, а вылазки в бункер всегда жопаболь из-за запутанности локаций и отсутствии нормального освещения. Неужели нельзя было сделать нормальный фонарик или дать хотя бы какую-нибудь лампу керосиновую с нормальным радиусом освещения? С ориентированием полный атас. Какой вообще смысл в компасе, если вращаются не его стрелки, а сам компас? Ориентироваться с его помощью просто невозможно и в итоге из-за этого приходится порой просто по кругу бегать, потому что потерял вход на базу. Вообще, игре стоило бы выходить в раннем доступе, тогда претензий было бы куда меньше. А сейчас мы имеем якобы релизную версию, в которой толком нечего делать, кроме как развлекать себя самостоятельно. Надеюсь в будущем таки добавят хоть какие-то цели в игре или по крайней мере мастерскую Steam, чтобы хотя бы модами игру разнообразить. Может через годик-другой вернусь в игру и исправлю отзыв, если что-то поменяется в лучшую сторону.
En líneas generales, el juego está muy bien logrado. Cada aspecto que propone funciona y se disfruta, se nota el trabajo detrás. Sin embargo, hay un punto donde se queda corto: la narrativa. Falta más énfasis en la historia, en el "cómo llegamos hasta acá". Se siente que el contexto y el trasfondo podrían estar mucho más desarrollados. Lo mismo pasa con el contenido a mediano/largo plazo. Sumar más facciones, personajes nuevos o criaturas distintas ayudaría a mantener ese gancho que te haga querer seguir jugando. Porque llega un momento en el que ya tenés todo desbloqueado o ya viste todo lo que el juego ofrece, y ahí empieza a sentirse repetitivo. Mi conclusión: es un buen juego, pero con más contenido narrativo y más variedad (facciones, personajes, enemigos), podría pasar de "bueno" a excelente. Tiene base sólida, le falta ese extra que lo sostenga en el tiempo.
it looks fun but if you use linux its not able to be played with people on windows so i refuneded it
I miss that kind of misery The kind where you are nice to me But only in the evening So I ask, am I just dreaming? I love you so much that it's dripping Dripping from my arms and such I'm sorry, I know I'm too much To love, to trust, I'm nothing, but