
MISERY is a 1–10 player co-op survival game set in a nuclear disaster zone. Here, every day is a struggle: search radioactive ruins for resources, build your bunker, craft weapons, and explore a weird, procedurally-generated world with your friends. Beware of anomalies, monsters, and armed bandits.
Most likely between $5.4M and $15.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $5.72 on Steam · Russia (−56%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1885 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
첫 휴가를 여기에 꼬라박은 내가 자랑스럽다
Amım yandı
Затянуло. Но в бункере я натурально срался и срусь. В руках сайга, надет экзач, дополнительно военный жилет, в рюкзаке две военных аптечки, а всё равно срусь, потому что заблудиться там - как два пальца об асфальт, а темнота на пару с моими редкими слуховыми галлюцинациями заставляет меня хотеть свалить из бункера к чёртовой матери в ту же сеекунду, как я услышу свои же шаги и подумаю, что это не я.
miserable
eбаный калл багованый очень сильно,скинешь ресы пропадают полностью безвозвратно,не оптимизирована,захожу в метро в фулл сете гп 5 и спецкостюм,меня радиация убивает а моего друга нет.ПРОEБАЛ КАЛАШ ОБ EБАНЫЙ СТЕНД ОРУЖИЙ СВКА РАЗРАБЫ НЕ МОГУТ НОРМАЛЬНО ОПТИМИЗОВАТЬ ИГРУ,много чего проeбало и нельзя было вернусь никак, -нервы и леньги.спс за игру свка
Please add more graphics options and optimize the game more I really wanna play this with a stable framerate
Aprendi a fazer um sistema de energia em casa e agr eu nao pago mais nada para o governo
1. Симулятор какащек и алкоголизма на открытом воздухе, с попутным холокостом всего живого, чтобы заработать на опохмел. 2. Попукивание из Пм по паукам, и в принципе беготня от ларька до ларька. 9/10 бутылок с водярой.
The game's community completely sucks for the most part. Trying to join multiplayer servers mostly results in you being instantly killed and/or kicked by people that speak a different language before you can even spawn. The gameplay loop is incredibly monotonous to the point that it is beyond terrible to play in singleplayer though. At least in multiplayer you have a chance to make it better with other people. The solo dev seems to be actively sabotaging the game by making the economy and progression worse with every update. Guns are completely worthless 99% of the time. You are constantly fighting the terrible game mechanics and jank just to play. It is incredibly easy to hack, so you will often deal with those sort of people on multiplayer servers. The game still lacks any sort of end goal beyond building a base, which I guess is why the dev keeps making that more annoying to do so it stretches out the gameplay.
С одной стороны - прикольно (особенно в компании с таким же оболтусом как и ты сам), с другой стороны - игровой экспириенс... можно описать английским словом "misery." Из хорошего: локации, базовый луп, постройка базы, аномалии и мутанты. На этом можно закончить. Из плохого: — Техническое состояние. У игры больше утечек памяти, чем у oбocpавшегося деда с деменцией. В какой-то момент она начинает лагать хуже чем Тарков и проседать до 6 кадров (pun intended). В этом игра похожа на мод для симулятора стрельбы на звуки мовы: тот тоже периодически зависал на минуту-две во время игры. — Экономика и философия предметов тоже почерпнуты из одноименного мода на xoxлoшутер: все оружие сломано, ящики для лута на локациях пустые, патронов нет, лут продается за какие-то смешные деньги, тогда как даже базовый тозик стоит как трехкомнатная квартира на Арбате. За четыре ствола и половину шкафа одежды ты выручаешь 100 местных рублей, тогда как бутылка воды в этом мире стоит 80. Казалось бы - в игре была возможность сделать генератор хлеба и получать все что нужно от фермы, но разработчик, будучи большим гением, вместо того чтобы починить экономику взял да и починил хлебную лазейку. — Автономности игроку не завезли. Фермы требуют какого-то неимоверного количества удобрений чтобы вырастить пару огурцов которые дают пару делений еды и жажды. Собственный источник воды же заиметь и вовсе нельзя. Иной раз проще голышом прыгнуть в аномалию, чем пердя и кашляя искать попить. — Противники на бумаге выглядят прикольно, но реализованы просто отвратно. Вся местная фауна жрет патроны как не в себя, оставляя в качестве трофея абсолютное ниxyя чуть чаще чем всегда. — Система биомов/локаций откровенно не работает. Игра насильно повышает тебе сложность каждые 5-10 выбросов. Возможности выбрать локацию (как во всех нормальных экстракшен шутерах, коим игра отчасти и является) или откатиться назад к лесам и болотам дабы подлутаться и поправить свое финансовое/имущественное положение после прoeба шмоток на каком ни будь заводе или бункере игра банально не дает. Игре плевать, что ты огузок с тозиком - если она решила, что тебе надо воевать с чувырлами и армиями вооруженных зомбей с калашами, то ты будешь воевать с ними. Может быть у тебя есть возможность подлутаться на самих локациях? Как бы ни так! Ящики на военных объектах в 3 из 5 случаях встречают тебя зияющей пустотой. Итог: почти всё в игре можно описать как "на бумаге выглядит прикольно, но на деле хyeта"; если бы не желание проводить время с друзьями я бы ее наверное не купил.