
MISERY is a 1–10 player co-op survival game set in a nuclear disaster zone. Here, every day is a struggle: search radioactive ruins for resources, build your bunker, craft weapons, and explore a weird, procedurally-generated world with your friends. Beware of anomalies, monsters, and armed bandits.
Most likely between $5.4M and $15.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $5.72 on Steam · Russia (−56%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1864 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
нормалды))
I go through phases of this game with friends similar to going through the biannual Minecraft phase. It's consistently enjoyable to get a save up and running and see what's new in the territory. I recommend playing this game with friends, though I have enjoyed my time playing solo.
MISERY is truly a game that reminded me of my misery. For 16 minutes, 24 seconds, and 423 milliseconds, I played MISERY, and slowly realized I am a deeply lonely man who bought a co-op game. Recommended. Truly an odyssey of the existential.
Атмосфера чернобыля
buen juego tiene algunas fallas en partidas online, espero que en un futuro mejore. Sacando de tema eso, el juego esta muy bueno únicamente, falta un objetivo principal, el "por que" estamos jugando. luego de divertirse con amigos o conocidos se vuelve repetitivo el juego
更新了之后有bug了跑不了步,还把我矮人更没了,更新了一堆繁琐的东西。汉化还不全 草泥马的
毛子的游戏就和他们的国家一样,有种抽象美,依旧坐牢,依旧整活儿。但是无论脑洞还是可玩性依旧在线,希望作者能把剧情和设定相关的东西整出来,做成一个完整的时间线,工厂是打猎图,地下就是恐怖图,氛围感拉满,我已经把这个游戏至少推荐成功了7个人了,好友越多玩起来也越有意思。
Игра в целом зашла, прохожу уже не в первый раз. каждый раз радует. Здесь ситуация такая же как со сталкером, раз в год заходишь, проходишь, уходишь. Единственное есть замечания: ЗАЧЕМ ВЫ СДЕЛАЛИ В ЛОКАЦИИ БУНКЕР ЗАМКНУТЫЙ КРУГ? ЗАХОДИШЬ В ЛЕВЫЙ ПРОХОД ИДЕШЬ ДО КОНЦА И ТАМ ВЫХОД, ЕСЛИ ПОЙДЕШЬ В ПРАВЫЙ ТОЖЕ САМОЕ, ТО ЕСТЬ СДЕЛАЕШЬ КРУГ. Это сильно упрощает локацию бункер и делает ее менее интересной с точки зрения запоминания запутанного лабиринта. Также возник баг при котором я не мог начать бежать, со временем я нашел решение, развернуться, и тогда я снова начинал нормально ходить, во время первых прохождений проблем такого рода не возникало. Игра по антуражу мне понравилась, даже на 3 прохождение, когда добавили завод, мне реально было страшно. особенно когда увидел живой танк. Как хоррор 8/10, По экономике я слегка облегчил в 3 прохождении, но был приятно удивлен что бункер стал окупаемым по патронам. Буду дальше следить за проектом!
it keeps kicking me out. I love the game, hope the developers can fix it
top notch game. maybe just add a tiny bit more life to the world, and it will be goated.