
Inspired by the Italian crime flicks of the '70s revered by Quentin Tarantino, Milanoir is a pixel-packed action game set in the violent city of Milan. Come meet Piero, a convict suddenly released from prison looking for revenge over the man who framed him.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Russian, Simplified Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The game is just amazing, the story mode is awesome and the arcade game is good too. I thought it would be more like an arcade game at first, but I gotta say it's much better than that. The game's graphics and the soundtrack make the perfect background. 10/10
début de jeu très sympa jusqu'à arriver au moment du passage a tabac dans la prison par les garde j'ai beau faire le meilleur spam clic de ma vie c'est impossible a validé du coup pas moyen de continuer le jeu c'est dommage 😑
Best Italian retro game ever
Milanoir è un titolo piccolo ma efficace. Non è sempre perfetto, ma è l'opera prima dello studio. Diamo il beneficio del dubbio, anche perché il miglioramento per i ragazzi di Italo Games è palese. Partiamo dalla basi, il gioco non ti prende per mano. Ti dona giusto un paio di dita e poi ti lancia nel calderone, se la difficoltà hardcore non vi spaventa sarà sicuramente una splendida sorpresa, altrimenti armatevi di tanta pazienza e incanalate la rabbia. Per chi ha fretta invece, Pro: - Pixel art molto ben fatta che riproduce bene certe zone di Milano e l'atmosfera anni '70. - Buona colonna sonora - Interessante l'idea di fare un poliziottesco in formato giocabile, questo porta tutto una scelta di cliché e il gusto per l'eccesso, adorabile. - Scordatevi gli eroi, i poliziotti stavolta siamo noi il "cattivo". - Le citazioni al cinema di genere ti fanno sorridere e ti fanno dire "Mancava in effetti" Purtroppo abbiamo anche i Contro: - Difficoltà troppo incostante, alcune parti sono molto semplici e altre assurdamente difficili (es. tutta la seconda parte in metropolitana, alcune boss fight da rivedere). - Il gameplay di base a volte non sembra funzionare a dovere, con difficoltà nel puntare il mirino e nemici che a volte ci colpiscono anche quando siamo riparati. La sezione "stealth" è inutile e si poteva lasciar perdere, preferendo il metodo pistole, molotov e morte. - Poca varietà di nemici e di armi disponibili, col risultato che la ripetitività si fa sentire. - La trama per quanto godibile, si conclude in modo troppo brusco. In linea con le atmosfere ma il finale aperto sembra intendere altro... Qui abbiamo una zona grigia, per questo è staccata dalle altre due. In quanto può essere un difetto o un pregio - Piero è un personaggio senz'anima, con il carisma tipico di certe facce del cinema anni 70. è una iena che poco a poco diventa sempre più rabbiosa, uno psicopatico giusto per il gusto di esserlo. Il cui credo è quasi biblico: occhio per occhio, dente per dente. In conclusione è un buon gioco, visto tutto quanto scritto di sopra. Non sarà perfetto, ma è un buon esordio. Curioso di vedere cosa combineranno ancora i Devs.
Pixelart efficace, gameplay frenetico e impegnativo, atmosfere noir poliziesche di una Milano anni '70 che sembrano saltate fuori direttamente dalla "trilogia del milieu" di Di Leo. È un piccolo gioco dalle contenute ambizioni, ma quello che voleva fare lo fa piuttosto bene.
早期街头枪战标杆,质量很好
70'ler estetiği ve şahane müzikleriyle italya'da suç dünyasındaki entrikalara doyduğumuz, kısa süresiyle nedeniyle sıkmayan son zamanların en iyi pixel art oyunlarından bir tanesi.
This was a very good game with a good story. I don’t know what happened to the devs but they should come back and make a sequel or another game.
不記得劇情了,除了射擊手感不佳、地形卡位外 只記得在監獄那段卡BUG,不管怎麼按空白鍵,還是會被獄警打死... 然後我就刪遊戲了
Questo giochillo l'ho finito sia in modalità Difficile che Hardcore... e credetemi che sono volate tante di quelle bestemmie che non vi potete neanche immaginare! Nello specifico, Milanoir è uno spara-spara ispirato ai film poliziotteschi italiani degli anni '70, alcuni dei quali vengono apertamente omaggiati come Milano Calibro 9. Proprio come in queste pellicole, anche in Milanoir molti personaggi sono cinici, violenti e dal grilletto facile, compreso il protagonista, un ragazzo di nome Piero Sacchi, un vero osso duro membro della cricca mafiosa di boss Lanzetta, di cui è il pupillo. E proprio Piero dovrete guidare fra sparatorie all'ultimo sangue, massacri (anche di innocenti), rare sequenze stealth, imboscate, fughe disperate e inseguimenti frenetici, affrontando orde di nemici armati di tutto punto, dai coltelli alle pistole, dai fucili a pompa alle Uzi, dai mitra alle immotivatamente devastanti pistole a tamburo e dalle granate alle molotov. Il problema però è che raramente potrete raccogliere queste armi, e nemmeno tutte. Vi sarà comunque particolarmente utile la pistola a tamburo, la vera arma definitiva del gioco, una sorta di fucile di precisione capace di uccidere al primo colpo da qualsiasi distanza, con i proiettili naturalmente contati. Ecco spiegata in parte, ossia con la rarità di raccogliere armi diverse dalla normale pistola d'ordinanza con colpi infiniti che si ha dall'inizio della storia, l'enorme difficoltà del gioco. Si deve però aggiungere anche il fatto che certi punti siano apparentemente insormontabili in quanto imbottiti fino alla nausea di nemici pure in spazi piccoli e angusti (in tal senso è esemplificativo il livello della metropolitana, che a tratti è veramente da incubo). È altrettanto vero però che il gioco, oltre a dei cartelli stradali con cui far rimbalzare i proiettili così da uccidere anche più di un nemico contemporaneamente, offre sempre qualche "trucchetto" attraverso cui superare le sequenze più impegnative. Per dire, una di queste sequenze, perfino a difficoltà Hardcore, l'ho superata semplicemente... rotolando senza far male nemmeno a una mosca! Sì, dico sul serio, solo che ci sono arrivato dopo aver bestemmiato tutti i santi del calendario! Ma lasciatemi dire che Milanoir, diviso in 7 capitoli più un intermezzo, l'ho trovato molto gratificante proprio per questa difficoltà da manicomio, anche grazie a una buona varietà di situazioni. Inoltre, molto avvincente è la trama che, pur essendo imperniata su una classica storia di vendetta vista mille e mille volte, regala delle punte decisamente drammatiche (tipo l'intermezzo, tutto ambientato nel carcere di San Vittore). E poi l'ultimo capitolo, quello più difficile di tutti, è veramente di quelli epici, anche grazie a una bella colonna sonora. Se poi non vi siete stancati di bestemmiare, se ancora vi volete far del male, vi aspetta la modalità "Arena", nella quale bisogna sopravvivere a orde su orde virtualmente infinite di nemici per cercare di raggiungere il punteggio più alto possibile. In breve: se vi piacciono i film di cui sopra e pure quelli di Tarantino nonché gli stalli alla messicana, le battute stentoree, Hotline Miami e la pixel art, probabile che Milanoir faccia per voi. Eh, dico "probabile" perché, se non vi armate di pazienza, mi sa proprio che 'sto gioco vi distruggerà già ben prima di finirlo. Fidatevi di me!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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