
Collect the seven letters of the deadly sins and repent for your past in this horror game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
Не зашло. Хороший саспенс, но плохая реализация. Вроде бы нужно искупить все грехи. Бежишь по комнате - видишь за доли секунды какой-то силуэт, который ещё и навстречу движется - крик и конец игры. Заходишь не в то помещение - конец игры. Начинать только сначала, хотя игра вроде бы и мини, но как-то это не понравилось всё.
Pretty interesting game that kept me entertained. 10/10 would recommend compared to the other games classified as a indie horror. Still can't figure out the last achievement though.. :/ https://www.youtube.com/watch?v=ep6z4L3nyRY
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
[h1] Genre [/h1] Ein kurzes Indie Horror Adventure im RPGMaker [h1] Story [/h1] Die Story ist etwas unverständlich und ich hab sie auch nicht richtig verstanden aber wir spielen eine junge Frau die in einem Anwesen 7 Briefe finden muss (alle Briefe Symbolisieren die 7 Todsünden) um sich scheinbar von ihren Sünden zu befreien [h1] Gameplay [/h1] Ich fand es zu beginn etwas schwer ins Spiel reinzufinden. Man läuft durch das Anwesen und es ist Stockfinster. Wir haben zwar Streichhölzer aber allzu viel sehen kann man nie. Ziel ist es die 7 Briefe zu finden und dann eines der beiden Endings zu erreichen. Man wird dabei natürlich nicht in ruhe gelassen sondern von einer Silhouette gejagt. Diese taucht irgendwie Random auf und man kann aufgrund der Dunkelheit diesen so gut wie nie ausweichen. Wenn diese uns packt, geht unser aktuelles Streichholz aus und wir müssen ein neues verwenden. Haben wir keine mehr übrig, heisst es Game Over und von vorne weil es weder Ckeckpoints noch Speichermöglichkeiten gibt. Man muss aber dazu sagen, dass das Spiel relativ kurz gehalten ist und wenn man weiß wo was liegt, kann man das Spiel in 10 Minuten beenden. Wenn man beide Endings erreicht hat, schaltet man 2 weitere Charaktere frei und sieht die Geschichte aus deren Sicht was aber nicht unbedingt Antworten bringt [h1] Achievements [/h1] Es gibt insgesamt 12 Erfolge. Hierfür muss man alle Streichhölzer & alle 7 Briefe im Spiel finden und zudem beide Endings erreichen. zu guter letzt muss man dann noch das Spiel mit dem zweiten Weiblichen Charakter erfolgreich beenden [h1] Achievement Schwierigkeit 3/10 [/h1] Wenn man sich an das Spiel gewöhnt hat und weiß wo man genau hin muss, ist es nicht mehr Schwierig und alle Erfolge sind gut machbar. Man muss halt erst wissen was man macht [h1] Pro/Contra [/h1] + Achievements + Günstig (Im Sale für 0,39€ zu bekommen) + XBox 360 Controller Support - Story ist verwirrend und wird nicht richtig erklärt [h1] Fazit [/h1] Ein kurzes "OK" Indie Horror Adventure mit einigen Schwächen. Die Story wird nicht richtig erklärt und dass das ganze Spiel nur im Dunklen spielt ist auch nicht gerade prickelnd. Wenn man sich dran gewöhnt hat, ist es ganz ok gemacht. Empfehlen kann ich es aber nur Spielern die wirklich alles an Indie Horror Spielen spielen wollen ansonsten gibt es deutlich bessere Alternativen 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*][url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list]
I have yet to figure out what [b]MIDNIGHT[/b] is [b][i]actually[/i][/b] about, but it does bring to mind good [b]pixel-based survival horror[/b] classics, like [url=https://store.steampowered.com/app/691450/Misao_Definitive_Edition/][b]Misao[/b][/url] and [url=https://store.steampowered.com/app/483980/Mad_Father/][b]Mad Father[/b][/url], particularly in terms of [b]gameplay[/b]: [b]extremely basic controls[/b], [b]item collection for progress[/b] and [b]no combat mechanics[/b]. It is not a hefty game - [b]barely one hour of duration[/b] with full completion - and it [i]may[/i] be [b]too cryptic for its own good[/b], but for its current price, it is [b]more than enough[/b].
[i]Adapted from my [url=https://jersie.wixsite.com/backlogbrawlers/post/review-midnight-remastered-short-sweet-and-surprisingly-scary] gaming blog[/url][/i] [h1]it’s a very simple game, but great for quenching an evening horror fix.[/h1] MIDNIGHT Remastered is a short indie horror game that was released on Steam May 7, 2019. It is a remaster of the original [url=https://www.kongregate.com/games/cjelliott/midnight]MIDNIGHT web game[/url]. I tried out the original to see the differences, but they are very sparse. This Remaster basically makes the player’s view more obstructed with darkness, gives more freedom of movement (like diagonal walking) and has a bit better sound design. There are also extra modes and controller support that have been added. Based on the ritual, the [url=https://creepypasta.fandom.com/wiki/Midnight_Game]“Midnight Game”[/url] you play as a girl in a creepy mansion trying to collect 7 letters [i](*cough* slender anyone?)[/i] to “absolve her sins.” Not much is revealed about her, but you may develop suspicions along the way. For story-wise, there are notes to find around and blood-writing on the walls sometimes, but I honestly couldn’t piece together a story that easily. The notes weren't that compelling either. It’s abstract, but maybe that’s for the best, it’s the gameplay and atmosphere that we are here for. The gameplay is classic horror material: find stuff, and try to not die. The mansion itself is quite a doozy to explore, with each new room you find making your stomach churn with even more “bad feeling” energy. As you frantically try to find the letters, or just realize where you are, you’ll have a nice little buddy tailing you along the way. What can best be described as an “angry-shadow-that’s-out-of-breath” this apparatus is really only made scary with the sound design, and when it teleports out of nowhere. But when you consider there are barely any safe spaces in the game, protecting your little matches from being blown out becomes stressful. Your biggest chances of survival come through how fast you can explore rooms, obtain items, and listen for sound cues. The sounds repeats a lot, but is still unsettling, especially if you hear something different. Same for the environment, you may see things that once were not there anymore or vice versa. It creates a good atmosphere. All in all, it’s a very simple game, but great for quenching an evening horror fix. While I would have liked to have more clarification with the story (which the unlocked modes do shed a teeny bit more light on) this sort of gameplay of “when you get killed you have to start all over and memorize from experience” is best when short. It can get frustrating, but if you learn from your mistakes and pay attention you can finish the whole game in an hour and a half [i](or at least the main game if you are geographically challenged like me) [/i] It leaves an experience that is well worth $1. Thanks for reading! [h1]COMBINED SCORE: 7.4[/h1] [b]PROS[/b] [list] [*]Cool Mansion to explore [*]Surprisingly scary shadow [*]Freaky sound design [*]Different modes to play [*]Short [/list] [b]CONS[/b] [list] [*]Story is not clarified nor that interesting [*]Dying and starting all over again can become frustrating [*]Graphics are not very unique [*]Short [i]Rating specifics- Story - 4/10 Characters/World - 7/10 Gameplay - 8/10 Graphics - 6/10 Sound - 8/10 Optimization - 10/10 Memorability - 3/10 Replay Value - 10/10 Price Value - 10/10 Enjoyment - 8/10[/i]
Sinopse: Você é uma garota que tá tentando se livrar dos seus pecados, então, você invoca o capeta pra jogar um jogo com ele, se você ganhar, você é perdoado, caso contrário você vai jogar no Vascão. Seu objetivo é coletar 7 cartas e após isso fugir, você deve fazer isso enquanto tem o capeta tentando te comer, você deve ser rápido, porque sua velinha apaga com o tempo, se apagar é game over. O mecânica do jogo em si é bem simples, depois que você pegar a manhã e lembrar dos locais que tem que ir, fica muito mais fácil, se você for ágil e esperto, consegue finalizar esse jogo em coisa de 1h. Após finalizar o jogo, você ganha mais dois modos estória, pra poder entender mais doq se passa na estória do jogo. No geral, eu gostei bastante do jogo e recomendo fortemente, por mais que seja curto, o preço é baixo, então não se pode reclamar.
[b][i]Les joueurs sont invités à explorer un sombre manoir dans lequel rôde une présence meurtrière. Avec des allumettes pour seul éclairage et une ombre menaçante qui cherche à profiter d'un moment de faiblesse pour vous attaquez, il vous faudra apprendre de vos erreurs et procéder vite pour éventuellement comprendre les évènements ayant menés ici.[/i][/b] [h1]Seul dans les ténèbres[/h1] La partie commence dans le grand hall d'entrée d'un manoir. La seule source de lumière vient de l'allumette que le personnage tient dans sa main et qui n'éclaire qu'un petit cercle autour de lui, le reste de l'écran est donc plongé dans le noir sauf lorsqu'un éclair vient soudain, l'espace d'un instant, éclairer la pièce et permettre au joueur de l'embrasser du regard. Près de notre point de départ se situe un papier, parlant d'un rituel permettant de laisser entrer chez soi un esprit frappeur. On y trouve aussi une nouvelle allumette. Le but est de trouver des enveloppes, une pour chacun des sept pêchés capitaux dont notre personnage doit s'absoudre. Une fois passé la première porte, la petite musique qui donnait à la première scène un caractère un peu plus mystérieux se stoppe, tout comme le bruit des éclairs et de la pluie. La seule ambiance sonore qui accompagnera le joueur au long du jeu sera le bruit des portes qu'il ouvre, celui des pas qu'il fait et la respiration rauque d'une silhouette lui courant dessus. [h1]L'ombre d'un meurtre[/h1] Lorsque l'ombre vous touche, elle éteint votre allumette, vous contraignant à en rallumer une autre. Si vous n'en avez plus, c'est la fin de la partie, qu'il vous faudra recommencer depuis le début. La créature courant à la même vitesse que notre personnage, il est parfois difficile de la fuir, mais elle ne passe heureusement jamais les portes. On finit aussi par comprendre qu'elle possède simplement une chance d’apparaître lorsqu'on entre dans certaines pièces, la chose n'est donc qu'un élément de pression ponctuel qu'il est facile de contourner en quittant la pièce pour y revenir juste après, en espérant que le monstre n'y soit plus. L'allumette qui éclaire le joueur finit cependant par s'éteindre au bout de quelques minutes, après avoir progressivement diminuée en puissance, réduisant ainsi peu à peu le champ de vision du joueur. Des allumettes sont cachées à différents endroits du manoir qui permettront de donner plus de temps pour le joueur (ou de survivre à une attaque du monstre), mais il ne faudra donc pas trop prendre son temps. L'exploration consiste principalement à essayer toutes les portes pour brièvement en explorer les pièces à la recherche d'enveloppes ou d'éléments d'histoire. Le Pixel art est correct mais n'a rien d'admirable, le jeu fait en revanche bon usage des éléments d'horreur, suffisamment éparses pour ne pas devenir banals et parvient très bien à faire vivre son ambiance en plaçant régulièrement les traces de meurtres sanglants, la limite du champs de vision contribuant énormément à l'immersion. L'évolution de certains décors avec l'avancée dans le jeu est aussi une touche intéressante qui permet de garder quelques surprises pendant qu'on se perd dans le manoir. [h1]Un labyrinthe de couloirs[/h1] Il faudra plusieurs essais pour venir à bout du jeu. Au fil des essais, on finit par savoir où sont les enveloppes, comment est agencé le manoir et quels sont les endroits dans lesquels peut apparaître la créature. Méfiance cependant, à force de répétition on finit par négliger certaines actions qu'on juge sans importance, notamment celles débloquant un morceau d'histoire. Il m'aura donc fallut quelques essais supplémentaires pour découvrir qu'un détail à priori sans importance est en fait indispensable pour débloquer la suite du jeu. Le chapitre suivant est bien plus court mais un peu plus difficile, étant donné que la créature ne vous laissera cette fois-ci presque aucun répit et ne se contentera pas d'éteindre votre allumette. Le dernier chapitre est purement dédié à l'exploration libre du manoir et permet de méditer tranquillement sur l'histoire du lieu, certains éléments ne pourrons néanmoins plus être vus dans cette section, d'autres ne seront découverts qu'à ce moment-là. N'attendez néanmoins pas trop de l'histoire du jeu, il s'agit avant tout d'un jeu d'ambiance et si celle-ci est bien rendue, l'histoire aura de quoi laisser perplexe même une fois le jeu terminé. Cependant, après une bonne heure de jeu, il reste un secret que je ne suis pas parvenu à élucider, une porte que je n'ai pas réussi à ouvrir, peut-être y parviendrez-vous ? Le jeu ne coûte que quelques centimes sur Steam, mais les joueurs curieux pourrons aussi y jouer dans sa version Flash (la version originale non remastered peut même être trouvée quelque part, avec entre autre les deux chapitres supplémentaires en moins et des graphismes un peu moins léchés) ou sur mobile. [i]Merci d'avoir lu, [u]suivez notre curateur[/u] pour découvrir plus de jeux méconnus. [url=https://store.steampowered.com/curator/36024388/]Curateur[/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/coupe-coupe]Groupe Steam[/url] Coupe-coupe, le curateur qui défriche la Jungle Steam[/i]
Really had fun playing this but I couldn't finish it oh well... https://youtu.be/BMhHlmVZzyo
me cague cuando salio un negro. 7/10
fajniusie
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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