
Experience an epic open-world brought to life by the award-winning Nemesis System. Forge a new Ring of Power, conquer Fortresses in massive battles and dominate Mordor with your personal orc army in Middle-earth™: Shadow of War™.
Most likely between $49.1M and $139.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 89% | approximately $81.8M |
| PlayStation | $6.99 | 89% | — |
| Xbox | $49.99 | 82% | — |
| GOG | $4.99 | 86% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $2.08 on GOG · China (−96%). Compare 31 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
Эпохальный эксперимент почившей Монолит. Игра, которой хочется прощать все недостатки за то, что это чуть ли не последний ААА-блокбастер, пытавшийся привнести в индустрии что-то кардинально новое, уникальное и созданное с нуля. Орки, предательства, безумие, осады, засады и эпические дуэли. Всё это затмевает неудобное управление, странные DLC и слишком хаотичную Nemesis. https://youtu.be/VESC5UgTMfE
I can't wait for the day that the greasy, slimy hands of Warner Bros. no longer have exclusive control over the genius Nemesis System. It deserved to inspire an entire genre, not spend years locked away in a patent vault.
Cette suite, c’est un peu comme si Batman avait décidé de revenir en Terre du Milieu… mais cette fois avec une armée, un budget illimité, et une sérieuse obsession pour l’immobilier militaire. On te remet dans la peau de Talion, toujours aussi contrarié, sauf que maintenant il ne se contente plus de découper du Mordor à la chaîne : il veut le posséder. Et là, magie noire, anneau cheaté et gameplay encore plus fluide obligent, tu deviens littéralement une multinationale de la violence. Les combats sont toujours aussi jouissifs : ça tranche, ça contre, ça explose, ça téléporte… bref, tu fais le ménage, mais version nucléaire. Le système Nemesis est toujours là, toujours aussi savoureux. Les orcs ont encore plus de personnalité, encore plus de rancune, et toujours cette incroyable capacité à revenir te gâcher ta journée avec un discours passif-agressif et deux-trois cicatrices en bonus. Tu continues de te créer des relations profondément malsaines avec eux, et honnêtement, c’est toujours un régal. Mais là où le jeu pousse le délire plus loin, c’est avec la domination et la gestion d’armée. Tu ne manipules plus juste quelques capitaines dans l’ombre, tu construis carrément ton petit empire. Trahisons, infiltrations, coups montés… tu deviens le metteur en scène d’un Mordor sous stéroïdes, et voir tes propres orcs retourner leur veste au bon moment reste délicieusement cruel. Et puis il y a les prises de forts. Au début, c’est grisant : des batailles massives, du chaos partout, des sièges épiques où tu débarques avec ton armée comme un seigneur de guerre. Tu te sens puissant, stratégique, presque légitime. Et puis… tu recommences. Encore. Et encore. Et là, la magie s’effrite un peu. Ce qui était spectaculaire devient mécanique, presque routinier. C’est un peu ça, le problème global du jeu. Tout est plus grand, plus riche, plus maîtrisé… mais bizarrement, moins marquant. Là où L’Ombre du Mordor te surprenait et te happait, ici tu déroules une version améliorée, mais plus prévisible. Tu es plus puissant, tu fais plus de choses, mais tu t’amuses un peu moins. En résumé : un jeu qui perfectionne presque tout ce que faisait le premier, t’offre encore plus de contrôle, encore plus de chaos… mais qui perd un peu de cette étincelle imprévisible qui rendait le voyage aussi addictif. Toujours brutal, toujours satisfaisant, mais avec un petit goût de déjà-vu en arrière-plan.
I dont fight the Uruks, i shame em to the point of madness an laugh
Game soft locked on "Shadows of the Past" quest because the Wrath bar would not fill. I read three bug reports about this problem and tried every available fix. None worked. Can't progress game in a meaningful way without it. Be warned.
Красивое продолжение и достойный финал, онлайн завоевание мне не особо зашел как и вся эта система рандомного лута где нужны гриндить часами нужную тебе вещь. Еще расстроило что может прилететь бан за кастомизацию орков через таблицу хотя такая штука как кузня орков должна была быть в игре.
[h2]Один Темный Властелин падет, другой займет его место![/h2]
What can I say about Middle-earth: Shadow of War? Possibly one of the most interesting and replayable games of all time. My uncle got me into it back in 2017, I remember watching him play it on an old pc he and my dad had built, and being amazed by all the different and cool looking orcs he was fighting (the shiny marauder orcs were my personal favorite!). When I finally started playing the game myself, I immediately fell in love with the character of Talion and the story in general. So, yes there are microtransactions, yes online is busted with hacked orcs beyond measure, but none of that matters to me because this is THE GAME for me. Oh and dont even get me started on Baranor's DLC, super fun and even Eltariel's DLC grew on me after a while... ♥♥♥♥ I might just be a glazer atp
LO SABIA... LO SABIA, LO SABIA, LO SABIA!!! By: Urak el conocedor
很不错,抓兽人的玩法很特别,我很喜欢