
Experience an epic open-world brought to life by the award-winning Nemesis System. Forge a new Ring of Power, conquer Fortresses in massive battles and dominate Mordor with your personal orc army in Middle-earth™: Shadow of War™.
Most likely between $49.1M and $139.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 89% | approximately $81.8M |
| PlayStation | $6.99 | 89% | — |
| Xbox | $49.99 | 82% | — |
| GOG | $4.99 | 86% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $2.08 on GOG · China (−96%). Compare 31 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1826 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
👍 Tavsiye Edilir 🎮 Yüzüklerin Efendisi evrenini seviyorsanız Middle-Earth Shadow of War a bir şans vermelisiniz. Benim için en güzel tarafı hikâyesiydi. Yüzüklerin Efendisi filmlerinden önce geçen olayları anlatması ve hikayenin sonunda bağlaması güzel bir detaydı ve oyunu daha keyifli hale getirdi. Özellikle Orta Dünya atmosferini gerçekten iyi hissettiriyor. ⚔️ Oyunun en sağlam olayı ise bence Nemesis sistemi. Aynı orkla defalarca karşılaşmak, her seferinde daha da güçlenmiş olduğunu görmek ve sonunda hesaplaşmak hiç sıkmadı. Hatta bazen ana görevi bırakıp sırf o orku avlamaya çıktığım oldu. 🏰 Kale kuşatmaları da ayrı bir eğlence. Ordunu toplayıp kaleye saldırmak, komutanları tek tek indirmek gerçekten tatmin edici hissettiriyor. Animasyonlar da gayet başarılı olduğu için savaşlar göze hoş geliyor. ❌ Ama canımı sıkan birkaç şey de vardı. 🗣️ Her önemli ork karşına çıktığında dakikalarca konuşuyor ve bir süre sonra aynı şeyleri dinlemek sıkıyor. Keşke bunları geçebilseydik. 📍 Bir kaleyi ele geçiriyorum ama dışarı çıkınca hâlâ bölge düşman ork kaynıyor. Madem kaleyi aldık, bari bölge de tamamen bize geçseydi. 👥 Bir de orduda sadece ork olması bana biraz eksik hissettirdi. Elflerden, cücelerden ya da büyücülerden de birlik kurabilsek çok daha güzel olurmuş. 💀 Ve final... Açıkçası daha farklı ve daha tatmin edici bir son bekliyordum. Oyun boyunca yaşattığı heyecanın karşılığını tam veremedi. ✅ Buna rağmen Shadow of War bence hâlâ oynanması gereken bir oyun. Eksikleri var ama Nemesis sistemi, kale savaşları ve Orta Dünya atmosferi bu oyunu diğer açık dünya aksiyon oyunlarından ayırıyor. Orklar konuşmaya başlayınca çayınızı almaya gidebilirsiniz döndüğünüzde hâla konuşmaya devam ediyor olacaktır. 😄
GUD
This game rocks
jogaço da porra
schon gutes Spiel, kann man machen
abrys hola abry
Пройдено ♥♥♥♥♥♥ орки 10 из 10
好结局释怀了
Utterly fantastic game, ♥♥♥♥ Warner Bros for their trademarking of a system they never used again.
I loved this game. The original was one of the first games I played on pc and this one is better in almost every way. The nemesis system is so in depth and there are so many unique situations it creates. I beat the game on nemesis difficulty which felt right, and allowed a lot more interaction with enemies, and some welcome challenge. I prefered the character design of Talion from the first game, but other than that, I thought the visual improvements were great. I also really liked most of the characters and their arcs. Criticisms: - Act IV was a little slow, there was not really any plot to follow other than defend your forts, and I wish there was more there - I wish there were a couple more visual changes to recruitment and enemies in Act IV, I wont spoil anything, but the change only seemed to effect your own character and I think it would have been cool to see changes in factions and orcs. - In some quests (Mostly just in Act II) there are weird interactions depending on the order you completed previous quests and unlocked quest-locked abilities. - Fights against the Balrog were disappointing - No way to speed up or skip pit fights