
Experience an epic open-world brought to life by the award-winning Nemesis System. Forge a new Ring of Power, conquer Fortresses in massive battles and dominate Mordor with your personal orc army in Middle-earth™: Shadow of War™.
Most likely between $49.1M and $139.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 89% | approximately $81.8M |
| PlayStation | $6.99 | 89% | — |
| Xbox | $49.99 | 82% | — |
| GOG | $4.99 | 86% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $4.99 on GOG · United States (−90%). Compare 17 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 1826 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Chato
Непогана гра і логічне продовження першої частини. Як і в Shadow of Mordor, чудово що гра має оригінальну історію-інтерпретацію у всесвіті Середзем'я, а не щось заїжджене. Трохи серйозно, трохи жартівливо, загалом оптимально Бойова частина залишається близькою до попередниці - скрадання, стрільба з лука і рукопашний бій з мечем + різні комбінації і модифікатори (вогонь, мороз, прокляття і т.д.). Непогано і весело нарізати орди орків Паркур трохи кривувато відчувається, десь не перестрибуєш, десь починаєш дряпатись на стіну, хоч хотів пройти повз. Система Nemesis прогресує, вороги-капітани отримають більше рис, сильних і слабких сторін, випадкових подій. Є штурми і оборони фортець. Перемоги і поразки будують унікальну пригоду для кожного гравця І тут у мене виникають суперечливі відчуття. Після першої частини у мене було бажання отримати більше Nemesis, і загалом розробники зробили більший ухил саме на це. Але в результаті якось вийшло одноманітно. Під кінець - весь процес уже більше схожий на грінд ніж на якийсь особливий досвід Хоча заради боївки, досвіду Nemesis і ще одного повернення в Середзем'я гру варто спробувати
great game, play it on Nemesis to get the full Nemesis system experience.
第一款接触的3a游戏 动作系统这么多年依旧顶尖 毫无疑问的神作
不知道为什么我玩的时候有泛光bug,我去年玩的时候都没有,然后浪费我两个小时处理不了这个傻逼bug
전작보다 오크 개개인의 서사에 더욱 집중한 작품. 오크들끼리 싸우고 배신하며 세력 관계가 변하는 모습을 통해, 오크의 목을 따러 가는 과정에 좀 더 그럴듯한 서사를 부여하려는 노력은 좋았다. 다만 아무리 이야기가 쌓여도 결국 찾아가서 목을 따면 끝이라, 기대만큼 엄청난 감흥이 생기지는 않았다. 진짜 문제는 후반부에 몰아쳐서 반복적으로 등장하는 공성전이다. 비슷한 전투를 끝도 없이 되풀이시키는 구성 때문에, 나중에는 도대체 이걸 이렇게 만든 사람의 목을 따버리고 싶을 지경이었다. 전작의 핵심 시스템을 발전시키려는 시도는 좋았지만, 지나친 반복과 늘어진 후반부가 오히려 재미를 크게 깎아먹은 후속작. **6.5/10**
The nemesis system is without a doubt carrying this game from being a throw away mediocre game. Its a shame the writing and quests are terrible but I think Shadow of War is redeemed by how fun it is building your own orc army. Definitely worth playing if you are a lord of the rings fan and its 100% an improvement in just about every way aside from story from the first game.
Amazing game highly recommended
I hate this ♥♥♥♥♥♥♥♥ game all the ♥♥♥♥♥♥♥ manic orcs do is get overly op health and one shot you JUST FOR THEM TO ♥♥♥♥♥♥♥ RUN AWAY FORM YOU WHEN THERE LOW EVERY TIME delete this ♥♥♥♥
spoko ork