
Smash your way through endless waves of enemies and grow absurdly powerful! Grab loot, level up, unlock characters and upgrade to create unique and crazy builds as you fend off hordes of creatures!
Most likely between $14.5M and $41M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $4.95 on Steam · Russia (−17%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
megabonk 2, 3 and 4 when?
時間を浪費するだけの薄味なゲームです。 森、砂漠、墓地を最高ティアまで完走しました。 他も解放しようとしたのですが、思った以上に時間がかかってしまったため、これで勘弁してください。 見ての通りのヴァンサバ系ゲームなのですが、今までxy軸の平面が主流だったゲームジャンルにz軸の概念を加えて構築されており、それがこのゲームのユニークかつ面白い点になっています。 大量に敵が襲ってくるゲームですと、3Dは処理が重くなるため、相性が悪そうですが、このゲームではそういったことはほとんどなく、非常に快適でした。どんな技術なんだろ。 3Dのフィールドから襲い掛かる敵をストレスなく、ばっさばっさとなぎ倒していくのはなかなか爽快感がありました。特に最後のラッシュの際は、敵にぶつかった感性でプレイキャラがぶっ飛んで行って、もう凄いことになります。これがなかなかシュールでして。かなり笑えました。 また、フィールドに能力値アップの祠のようなものや、宝箱等を配置することによってプレイヤーを自発的に動かすようにしているのもGOOD。ヴァンサバ系のゲームにありがちな、スタート地点から動かずにずっと効率ファームし続けてマンネリ化する現象をなくそうとする製作者の意志を感じます。 3Dゲームですが操作も簡単で、ストレスフリー。普段ゲームをやらないカジュアルな方でもとっつきやすく作られていて、非常に好感が持てるゲームでした。 と、思っていたのですが、少しやり込むと雲行きが怪しくなってきました。 まず、このゲームはフィールドを散策して、祠やアイテムにタッチした方がその恩恵を得られるので有利になっていくゲーム性なのですが、祠から能力を得るのに必要な待機時間が割と長めに設定されています。これは足が速いキャラクターが有利になりすぎてしまうので、その対策の一環なのだと思いますが、これのせいでプレイの爽快感が削がれてしまっています。かなり勿体ないところです。正直対人でないcoopゲーでこんなストレスのかかる仕様にしたのは理解できません。 また、アイテムやキャラクターの解放条件が非常に分かり難いです。キャラクターを解放しようとすると、そのキャラクターを開放するのに必要な武器や道具を開放しないといけなくて、その解放条件は~~と調べていくと、解放したいものを解放するのに、解放が必要になり、頭がこんがらがります。 しかもやっと条件をみつけたと思ったら、通常のプレイでは絶対にしないような、マイナーな行動をとらなければならず、普通にプレイをし続けても、まず解放されません。 「竜巻に乗って特定の武器で敵を倒せ」とか「敵の特定の攻撃を反射して倒せ」とか。 もう面倒くさくてやってられません。 これらのことから、最初に感じていた「ストレスフリーでカジュアルな方でもとっつきやすい」というコンセプトがぶれてしまっています。 これはもしかしたら流行りすぎてしまったが故に、製作者のエゴが出てしまった結果なのかもしれませんが、カジュアル勢に勧めるのはどうかなーと二の足を踏む要因となってしまっています。この作り方では、調べものをしてそれ実行するという、単純に時間だけを浪費するゲームになっているので、カジュアル勢には面倒くさく感じられてしまうでしょうし、コア勢には面倒くさい上に中身がないとレッテルを張られるゲームに成り下がってしまっています。 総評すると、 時間がかかり、しかも面倒くさく、中身がないゲームです。 前述したとおり、しっかりとカジュアル向けに作られているならもっと評価が上がったゲームです。下手にゲームのバランスをとったり、アイテム開放の条件を複雑化せず、もっとシンプルに作られていた方が、気軽に遊べるゲームの一つとして、ゲーマーに愛されるゲームになったでしょう。
bonk
Do you love somthing rogue lite well nothing better could sate your needs. love it or hate the simplistic nature of Megabonk nothing can take away from the gameplay. Come newcomer enjoy the Powerups and the modifiers wipe waves upon waves of greenskins and other foe alike. its one of the best and perhps due to its short runs or ability to be a time sink enjoy!
Good to play but the endgame really is just challenges. RoR did it better
ca tue smr
Macht einfach voll bock
megabonk
Singed: The Game
we know its u dani