
You wake up in a forest with no memories. Gather ingredients, craft special potions, and help the dolls with troubles to uncover hidden secrets. Medi-Cooker is a story-driven 2D platformer adventure where you explore a Storybook-Like World, converse with dolls, and unravel the mysteries within.
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Media

About
You awaken in a mysterious forest with no memories. Who are you, and why are you here? To uncover the truth hidden in this world, help the dolls with their troubles, gather ingredients, and craft special potions.
Medi-Cooker is a story-driven 2D platformer adventure set in a fairy tale-inspired world. Talk to dolls, solve their problems, and piece together the mysteries of both this world and yourself.

Venture through forests, villages, caves, and other beautifully illustrated locations, each with its own unique atmosphere. With 11 original background tracks, immersive sound effects, and interactive objects scattered throughout the world, every place tells a story. Navigate these environments with simple jump and run mechanics.

Dolls will come to you, each with their own problems and distinct personalities. Listen to their stories and choose how to help them—your decisions shape how their troubles are resolved and influence the course of the narrative.

Explore various locations, interact with objects, and play mini-games to collect ingredients. In the witch’s kitchen, prepare and refine your ingredients through point-and-click interactions, adding special components as needed. Once your potion is complete, give it to a doll and watch their reaction—what will happen next?
Warning: This game contains indirect references to sensitive topics, including suicide, which may be distressing to some players.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
Reviews
(평가수정) 작가님께서 추후 점프상향 업뎃을 해주신다고해요 따봉. 게임분량은 짧은편으로 한 3~4시간이면 엔딩을 볼 수 있습니다. 상호작용이 느린편이긴하지만 게임 플레이타임을 생각하면 느릿하게 천천히진행하는것도 나쁘지않다고 생각합니다. 제일 좋았던게 약을 만드는 재료가 너무 빤짝빤짝해서 좋았어요 수집하고싶은 욕구가 뿜뿜 듭니다. 보석같아서 재료 써는맛도있고 특히 빤딱빤딱하게 바르는 뭐시기도 너무 이뻐요 제가 까마귀 체질이다보니 저렇게 이쁘게빤짝이는거보면 눈이돌아갑니다.. 스토리들도 어느 분기점을골라도 포카포카하이 좋네요 만드시느라 수고많으셨습니다 재밌게 플레이했어요
스토리가 좋습니다. 제 최애는 선인장과 로맨틱한 허수아비씨.. 캐릭터들이 웃기고 정이 가요. 달팽이도 웃기고 고양이도 귀엽고 그 외 기타 인형 캐릭터들의 미모가 돋보입니다. 이동할 때는 중반부에 같은 맵을 소모적으로 돌아다녀야 하는 피로가 있어서, 캐릭터 움직임 속도가 더 빨라지면 좋겠다는 생각이 들었습니다. 개인적으로 관련한 경험이 있어서 마지막에는 울컥했네요. 좋은 내용으로 게임 만들어주셔서 감사합니다. 아래는 제가 추측한 이 게임의 엔딩 해설(?) 입니다. (근거 전혀 없으니 이미 플레이하신 분들만 재미로 봐주시면 좋겠습니다.) [spoiler]아마 주인공의 죽은 친구 M은 미리 와서 지내고 있던 할망구..겠죠? 주인공이 먼저 친구를 떠나보내고 그 친구가 이곳에서 약을 짓고 지내다가... 현실엔딩에서 친구가 '나를 찾으러 와 줄거지?'라고 말 한 부분에서 주인공은 잘 살다가 죽으면 아마 그곳으로 또 가게 되는 게 아닐지 싶습니다. 인형 세계 엔딩에서도 마지막에 할망구가 찾아오니까, 결국 어느 쪽을 선택하든 옛 친구와 함께 지낼 수 있게 되는 스토리 같았습니다. 물론 아닐수도..[/spoiler]
텀블벅으로 후원해 받았습니다. 기다린 가치가 있는 게임이네요. 포인트 앤 클릭 스타일의 미니게임들로 이루어져있고, 스토리도 잔잔하니 맘 편하게 시작하기 좋습니다. 특히 미니게임들이 구석구석 적절하게 들어가있어 마냥 스토리본다고 지루하지도 않고 재밌었어요. 그리고 스토리 루트에 따라 엔딩도 달라지니(큰 영향까진 아닙니다) 여러 번 엔딩 보는 것도 추천합니다. 볼륨은 4~5시간 정도로 짧은데 오히려 가볍게 스토리 기반 게임 즐기고 싶은 분들한테 좋을 것 같습니다. *오구와 비밀의 숲 좋아하신 분들은 꼭 사길 추천해드립니다!
텀블벅 후원으로 받은 게임입니다. 잔잔하게 3~4시간 즐기기 적당한 게임이었습니다. 약 만드는 재미도 있었고, 스토리보는 재미도 있었네요. 파격적인 스토리보다는 잔잔하게 힐링하기 딱 좋았던것 같습니다.
고양이가 너무 귀여워요!! 선인장이랑 성철이도 너무 귀여워서 정들었어요. 게임 풍경은 당욘히 예쁘구요. 노래도 너무 귀엽습니다. 그리고 레시피 해금되고 제조하는 과정이 재밌습니다. 채집도 재밌었는데 여러개 파밍하려니까 시간이 오래 걸려서 힘들었습니다. 그런데 파밍이 필요한 게임은 아니었습니다!! 그냥 힐링으로 즐겼어야 했는데 욕심이 많았던 유저였던 것으로... 엔딩 볼 때 즈음이면 레시피가 100% 채워질줄 알았는데 못 채우고 엔딩을 봤어요. 비밀 레시피가 있었나봐요 ㅠ
텀블벅으로 후원을하고 어제 게임 키를 받아서 해보고있어요~ 캐릭터들의 모션이나 상호작용할때 그레픽이 상당히 매끄러워요~또한 게임의 분위기나 그림체가 정말 좋아요.. 다른분들도 해보셨스면 좋겠어요~
뭐임 걍 진행이 막힘
[b][h2]그래서 뭘 하라는 거지?[/h2][/b] 좋은 음악, 좋은 분위기, 좋은 아트 를 가진 게임입니다. 적당한 분량에 적당히 즐길 수 있어서 쏘쏘하게 괜찮았습니다. ------------------ 다만, 몇가지 개선되었으면 하는 점이 있습니다. [b]1. 목표[/b] - 시스템적으로 기록장이 다음에 뭘 해야 하는지 알려주는 역할을 하는 것같긴 한데 '무엇인가를 찾아야할 떄'에는 이 기록장만으로는 모호해서 모든걸 다 뒤져야했어요. [b](원인)[/b] - 지금의 기록장이 알려줄 때가 있고 업데이트 되지 않고 안 알려주는 구간도 있어서 좀 헷갈리거나 어려울 수 있다고 봐요. [b](제안)[/b] 기록장보다 좀 더 명확하고 직관적으로 무엇을 해야 하는지에 대해 알려주는 표시나 목록 ui가 추가되면 좋을것 같아요. 예) 찾아야할 곳에 다른색 하이라이트를 넣어주거나 or 기록장 내용에 '~했으니 이제 ~를 하면 되겠다.' , '~를 찾으라고 했으니 집안을 찾아보면 좋겠다.' 같이 다음 할일을 좀 더 명확하게 알려주는 문구가 구간별로 더 추가 되어야 할 것같아요. -> 물론 게임의 분위기를 해치거나 안 어울리는 걸 억지로 넣어달라는 말은 진짜 절대 아닙니다. [b]2. 이벤트 컷신 중 대화가 되는 현상. [/b] 이벤트 컷신 중에 e나 f의 조작이 먹혀서 대화가 새로 시작되어 겹치는 현상이 있습니다. 이벤트 컷신이 중단되지는 않지만 대화창이 겹치고 선택지를 고를 수 있어요. (확인된 사항은 동굴 안에서부터) [b]3. 인물간 대화 중에도 지나간 대화도 로그를 볼 수 있으면 좋을 것같아요. [/b] 만약에 다음 작품을 만드신다면 대화 중에 지나간 대화를 다시 볼 수 있게 로그를 볼 수 있는 기능이 생기면 좋을것같아요. 잘못해서 넘어갔는데 그 전 대화해서 뭘 하라고 한 경우 다시 볼 수 없어서 약간 슬퍼진 구간이 좀 있어서요.. ㅠ --------------------------- 이 이외에는 앞서 말했듯이 분위기도 좋고 아트도 좋아서 만족합니다. 앞으로 더 발전된 게임 기대할게요. ---------------------------------------------- 막힐까봐 써두는 팁. (스포주의) [spoiler] - 초반에 청소를 할때 마우스 클릭은 딱딱딱이 아니라 따악 따악 따악 리듬있게 눌러야 한다. - 타시를 불러낼 때 주파수 음악은 모든 음계를 체크하는게 아니라 한번 끊긴다. [/spoiler]
텀블벅으로 후원하여 받았습니다. 그림체도 몽글몽글 귀엽고 플레이 내용도 아주 따뜻하네요. 한국인처럼 급하게 모든 템을 박박 모으려고 하기보단 게임 자체를 즐겨보는건 어떨까요? 하지만 저도 한국인인지라 열심히 템을 10개씩 주워다녔다죠....
Cute potion brewing witch adventure
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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