
Step into the boots of Boyd Travers, Private First Class of the “All-American” 82nd Airborne Division, and revolutionize the way the war is fought. From a rocky beginning in Sicily to war winning triumphs in the heart of Germany, fight the epic WWII battles that turned America’s first paratroopers into combat legends.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, German, French, Spanish - Spain, Italian
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Мужчиною стал он в армии: взгляд смелый и руки сильные. С бесстрашным взором прыгал он решительно в бездну синюю. Но купол однажды подвел его, и вылетев стропы запутались, А запасной он открыть не смог, упал, в парашют укутался.[/h1] В 1943 году американцы решили лично поучаствовать во Второй мировой войне и отправили на Сицилию 82 воздушно-десантную дивизию. Вы, как рядовой Бойд Трэверс, начинаете шествие по Европе с этой операции «Хаски», где вас выбросят из самолёта над небольшим итальянским городком. После победы, вам предстоит побывать и в других странах – во Франции, Голландии и Германии. Сюжета в этой части «Медали» нет, перед нами набор раздельных миссий. Перед выброской нам дают общее задание, отмечают, где лучше всего приземлиться и отправляют в полёт. Ни один полёт не проходит без проблем. Нас обязательно, то тряхнёт хорошенько турбулентностью, то прошьёт самолёт пулемётной очередью, то он вообще развалиться. Задания дают самые обычные: уничтожить ПВО, захватить склад, перебить блокпост и т.д. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3362922287 Есть две вещи, которые выделяют игру среди себе подобных – это дизайн уровней и прокачка оружия. При постоянном использовании одного вида оружия, оно накапливает опыт и, при повышении уровня, обрастает различными ништяками. Уменьшение отдачи, оптика, расширенные обоймы, всё это очень облегчает жизнь и возникает желание прокачать каждую пушку по максимуму. Уровни сделаны в виде больших площадок, в пределах которых вы можете практически свободно перемещаться. Они тщательно испещрены проходами, тропинками, переходами и направлениями. Уровни рассчитаны на то, что игрок может приземлиться куда угодно, разве что не долетит до земли, если полезет в слишком уж опасное место. Некоторые уровни настолько хороши, что запоминаются надолго. Например, в Сицилии мы захватываем городок, который можно облазить вдоль и поперёк, а подходов к центральному особняку несколько на выбор, подбирайся как сможешь. Я весьма удивился, когда случайно нашёл проход в подвалы особняка. Или ещё, высадка в голландский город Неймеген. Город сильно повреждён и нам предстоит действовать среди развалин. Каждый дом, каждый этаж можно исследовать, проработка возможностей очень впечатлила. Но есть и откровенно неудачные уровни. Танкоремонтный завод в Эссене, по сути представляет собой маленький пятачок с тремя небольшими развилками и на завод совсем не тянет, к тому же разработчики попытались слепить вместе три разных завода. Ещё к недостаткам хочу отнести постепенный переход сценария от «историчности» к фантастике. Если в начале мы посещаем реальные места, то в конце мы захватываем огромную Цитадель в Германии, воюя с немецкими суперсолдатами. Такой финал больше подошёл бы Вульфенштейну, чем Медали. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3372479459 Для своих лет игра смотрелась очень неплохо. Она и сейчас нормально смотрится. Уровни очень разнообразные и под завязку наполнены деталями, создающими атмосферу. Всякие спецэффекты, типа освещения, вспышек тоже на должном уровне. Хочу только отметить несколько моментов. Взрывы от гранат смотрятся очень убого. К серым гладким воронкам, подразумевающим взрыв я так и не привык. Ещё по началу напрягают пуленепробиваемые бутылки и стаканы, прибитые к столам, а также железобетонная мебель. Потом престаёшь это замечать, но даже в далёком 2007 это смотрелось архаично. Ну, и нельзя не отметить знаменитый эирборновский рэгдолл. Забавные позы, которые принимают тушки фрицев, а также их резиновая гибкость при попытке устроиться поудобнее, вызовут улыбку не раз и не два. Музыка и звуки, как и положено блокбастеру, выполнены на самом высоком уровне. По итогу имеем хороший, не сильно затянутый боевик, в который можно очень даже поиграть.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]МЕДАЛЬ ПОШАНИ![/h1] [b]Тому моя пошана розробникам цієї чудової гри дитинства, яку на жаль видалили ♥♥♥♥♥ зі стім...Ех...СПОГАДИ! Раніше вона здавалась для мене пиздець якою складною, але пройшовши її зараз я розумію, що вона взагалі ІЗІ! Хоча можливо в мене були технічні проблеми з нею, через що я стопився на певних моментах і не міг далі пройти, але я це точно не пам'ятаю, а можливо я був просто ТУПИЙ ♥♥♥♥♥! Бо ж проходячи її вже тут дорослим...у мене не виникало подібних проблем, хіба що смішні баги з розтягнутими текстурами, але не більше. В свій час це був солідний конкурент колди, але на жаль епоха пройшла...Але мене все ще смішить режим СЛОУМО, коли ми отримуємо апгрейд на зброю хахахахаха, це в свій час було чимось не звичним та оригінальним, хоч і не обов'язковим...[/b] [i]Я говорив, що не буду плакати, але ж ♥♥♥♥♥, я завдяки цій грі в дитинстві хотів стати десантником бляха, але потім зрозумів, що боюсь висоти, а приземлятись із обісраними штанами - це не найприємніша річ...А що взагалі в житті приємне? Нічого...[/i]
Medal of honor легендарная серия игр у которой всегда есть и были свои прикольные механики (замаскироваться под фашика или прыгать с парашутом) и тот самый уже как родной саундтрек еще из старых частей типа moh allied assault - сохранился и в этой части. Горжусь что успел купить airborne до того как ее убрали с продажи в ней как будто собрались все частички medal of honor которые я люблю.
Shame that EA removed this from the Steam store but I still recommend anyone somehow reading this to pirate it somewhere. A classic game that tried something really different with a semi-open world. You drop in anywhere you desire and tackle objectives in any order you see fit. The game lacks amount of levels, but makes up with the level of detail and scale of each level itself. A decent variety of weapons are available but the balancing leaves a lot to be desired especially in the weapon spread department. The story is simple, every mission is based on a real world operation during WWII. But of course creative liberty was taken with how certain events unfolded and especially one enemy type present in the later half of the game. The AI does behave a little weird with some predictable patterns but thankfully they actually move about pretty frequently instead of just standing still to shoot at you constantly. The game tries to prevent the whole super soldier feeling by demanding the use of crouching behind cover and peeking, especially in the higher difficulties where you get shredded instantly out of cover. (Which is a breath of fresh air for me) The levels are enjoyable and each are distinct enough for them to stand on their own (Sadly the 2nd level is the one that falls flat the most for me). Unlike most games where the 3rd act is where the game level design starts falling off, MOH Airborne pulls out all the stops and delivers a seriously engaging and bombastic finale with constantly high octane action in the Flak tower, allowing for close combat weapons to be viable throughout the level itself (Most levels have engagements at pretty far distances). Despite its flaws, the game really is a product of its time where you can tell the developers were very ambitious with this game and I would say they pulled it off pretty well.
What do you get when you mix a Nazi with a cockroach?
Medal of Honor kojarzę nieco bardziej z rozległych poziomów - liniowych, aczkolwiek jednak trochę się w tych grach nachodzimy. Tutaj skaczemy z samolotu, otwieramy spadochron, lądujemy i wszystko jest tak jakby skondensowane do maksimum, obok siebie. Mimo to warto zagrać, nie jest to "kino" akcji niczym odsłony MoH z ery PS2, ale tytuł daje radę i po prostu mi się podobał. Powrót serii do lat świetności to chyba nadal tylko sfera marzeń..
Классная игра
YOU SEE THAT GIANT ANTI AIRCRAFT GUN? WE'RE GONNA FLY THIS GIANT AIRCRAIFT OVER IT, AND ♥♥♥♥ YOU OUT ONTOP OF IT FROM THE AIR BECAUSE WE'RE AIRBOURNE DAMN IT.
Абсолютно проходная игра. Плюсы: 1. Графика. Игру сделали в далеком в 2007 году, и она до сих пор выглядит довольно свежо. 2. Прокачка оружий. Мне понравилась эта задумка, я даже за сюжетом не следил в последних главах и только старался прокачать побольше пушек. 3. Музыка - неплохая, но ничего особенного. Минусы: 1. Баги Текстуры, то пропадают, то появляются (знаменитый лифт и пропадающее оружие), застревал бывало в текстурах (около лестниц). 2. Тупые враги Просто бегающие головы, которые не видят тебя в упор когда ты стоишь прямо перед ними, а эти ребята просто бегут к своих укрытиям. Скриптовое говно. 3. Пулеметчики. Это вообще сюр. Пулеметчик не погибает от гранатомета, да там бы просто его разорвало бы, а ему нормально, он стоически выдерживает даже не колыхнувшись. 4. Мало оружия. Добавили бы хотя бы Sten какой-нибудь, во Франции ведь были... Да и пистолетов маловато. Итог: не советую к покупке, лучше сыграйте в добрую колду 1,2, она гораздо круче.
Medal of Honor: Airborne, while not perfect, is definitely the best game in the franchise to come along in quite a while.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.