
"Maybe Tomorrow" is a casual game in which the player drags the stars in the night sky with a mouse and brighten up the sky. Form constellations with stars and learn about Andrew, who has a habit of saying "maybe tomorrow"
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Korean
Reviews
テーマや雰囲気が良く、ドット絵のグラは綺麗に作られていて好みです。 ただ、星座を作って眺める…とかチルいミニゲーム…みたいなものを求めてやるものでは無いかなと感じました。 「僅かなズレで%が変わる星」を「必要数値になるまで適切な位置に配置する」という精密な操作が求められるのに、 ・カーソルにぬる~…んと遅延追尾してくる星(座標探しゲームで致命的では?) ・インターバルほぼなしの妨害の頻度の高さ が合わさり結構な苦行です。 星を追加しまくってステージをクリアするだけならストレスフリーで済みます。 ストアページのイメージ3枚目、灯台のステージを見ればわかりますが、 トロフィーがバツになっており、トロフィー獲得するにはここはなんと3個の星までしか使ってはいけません。 3つの星と灯台で夜空の明るさをオーバー90%にしないといけないので、星座を作るぞ♥などとメルヘンする余裕はないです それでもってトロフィークリアしようとすると、ステージによっては 「操作1秒 待ち5秒」 …みたいな感じになってつらいです。注意してください落雷のリキャストは即時です。 アイテム発光中は明るさ%も変化し続けるのでその間に星を移動させて%を監視しようがもう何も把握できません。 印象としては広告見せるのが目的のアプリが1タップごとに5秒広告挟んでくるみたいな感覚が近いです。 冒頭「グラが好み」と書きましたが、それも一度星を掴めばあとは終始左下の数値を睨んでマウスをねりねりする作業しか求められませんので、もう一つひねりというか演出などがあったら良かったなと思いました。 そして、上記を耐えたとて、追うようなストーリーと呼べるような物もなく、 終始知らない人のアンニュイなツイートを見てるような感じですので これを続きを見たい!という前向きなモチベに変換できる方は恐らく知らない方のXを覗いても楽しめると思います。 時間対効果で言えば遅延星を引きずり回さずに済むのでそちらのほうが良いかもしれません。 なので個人的には好奇心や興味を刺激されることもなかったです。 吹き出し送り時のチギチギした耳障りなSEも雰囲気にあんまり合ってない気がしました。 逆にそういった淀んだ夜に星をぼんやりいじくりまわしたい方、気長な方、 トロフィーいらないよという方にはおすすめですが パズルがしたい、星座作りたい、トロフィー逃したくないって人には余りおすすめできません。体験のタイパが悪すぎかと。 ただ無料で公開してくださっている物なので低評価をつけるのも心苦しいのですが、 無料だから、で高評価を押すのも違うと思うので素直に評価させていただきました。
"Maybe tomorrow" is a weird, failed little tech demo of a "game", with pixelcrap "art" and very shallow and pointless gameplay. What do you do in the game? You drag and drop stars around to form the right arrangement to "light up" the area below, avoiding obstacles that block light and wondering why AAA game studios don't make games like this. Oh yeah, because they know this isn't what gamers want. This features really godawful pixelcrap "art" instead of real graphics. It's hard to say if this was because the developer didn't have the skill to do the job of creating 3D visuals, or couldn't afford to hire someone who does, but it also doesn't matter. What matters is that this looks much worse than most other games because of that decision, and that's a major deterrent to gamers. Games like Terraria and Stardew Valley succeeded [i]despite[/i] the bad graphics, not because of them. It's free... now, but it wasn't before. The developer was charging $1.50 USD for this. Price barriers, especially on low quality products, can be a direct cause of failure. It's a nice gesture for the game to be given away for free, but it also tells us that the game wasn't good enough to succeed as a paid product. Even though this is "free", it failed to appeal to the 120 million+ gamers on Steam. SteamDB showed the game peaked at only 2 concurrent players... this is a dismal public reception. This was so bad they couldn't even give it away. Bearing in mind that free games don't add +1 to your game collector count, should you bother adding this to your library and downloading it? Not this time. This isn't worth downloading. While this won't cost you any money, you get what you pay for, and sometimes, even when the game is free, it's still not enough.
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Modeled estimate over time.
Here I will leave the cat, friends passing by can pet it and give it likes and prizes ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀♡♡♡♡♡ /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ_ヽ)__) \二つ https://steamcommunity.com/groups/meowinima
アンドリューが仕事の帰り道にいろいろ考えるお話。 夜空に1~10個の星を配置して、空を明るくしていく。 明るくなるごとに、少しずつエピソードが読める。 ステージが進むと夜が更けていく。 今日が終わっていく。 ゲームとしての面白さはよくわからなかった。 でも、お話が素敵だった。 In Japanese, "Thank you" is called "Arigato". "Arigato = Arigatashi,Arigataki" means "rare and precious","It is not a matter of course". I should not think, "it is a matter of course". ありがとう。
Игра 'Maybe Tomorrow' – это трогательная и атмосферная история о борьбе с тревогой и одиночеством. Визуальный стиль, выполненный в приглушенных тонах, идеально передает меланхоличное настроение. Геймплей прост и ненавязчив, фокусируясь на исследовании окружения и взаимодействии с немногочисленными персонажами. История постепенно раскрывается через диалоги и окружение, заставляя задуматься о важности поддержки и самопринятия. Несмотря на свою кажущуюся простоту, игра затрагивает глубокие темы, с которыми многие могут себя соотнести. Отдельно стоит отметить отличную музыку, идеально дополняющую общую атмосферу. 'Maybe Tomorrow' – это не просто игра, а скорее интерактивный опыт, оставляющий после себя приятное послевкусие и желание быть добрее к себе и окружающим. Рекомендую всем, кто ищет что-то душевное и заставляющее задуматься.
harder than I thought :-o but i liked it
A simple and enjoyable game with beautiful music and a thought-provoking story. I highly recommend it.
갓겜
cute little puzzle game with hard to grasp features.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.