
Mannequin Syndrome is a first-person survival horror game for solo play or 1–4 player online co-op. Enter the Syntrax Facility, complete objectives, restore critical systems, execute the shutdown, and escape as the mannequin threat becomes increasingly dangerous.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

A new overhauled version of the game is in development, with major changes and improvements planned for the overall experience.
The existing version of the game will remain available as it is for now.
More details about the new version will be shared later as development continues.
Stay tuned!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Mannequin Syndrome is a first-person survival horror game for solo play or 1–4 players in online co-op.
You are sent into the Syntrax Facility, where something has already gone terribly wrong. The building is still running, but not the way it should. Some systems remain active, some areas still function, and throughout the facility mannequins stand motionless like empty shells.
Most of them are inactive.
One of them is not.
The active mannequin does not always stay the same. At any moment, the one hunting you can become still, while another somewhere else becomes active. That means every mannequin in the facility can become the threat.
Your objective is simple on paper: enter the facility, restore critical systems, complete the required objectives, reach the shutdown sequence, and escape.
Surviving long enough to do that is the real problem.
The deeper you go, the worse the situation becomes. Every completed objective moves you closer to escape, but it also makes the threat more dangerous. What begins as something slow and unsettling becomes faster, more aggressive, and far less predictable.
The challenge is not only staying alive, but continuing to progress. Exploration, objectives, and coordination become harder as the threat escalates. To survive, you will need to restore access, open new paths, interact with terminals, solve puzzles, and keep moving forward under pressure.
The mannequins are not there just for atmosphere. They are the main threat. As the round progresses, they become more relentless, more dangerous, and harder to read. Once the endgame begins, the facility stops feeling like a place you are exploring.
It starts feeling like something you need to escape before it fully turns against you.
Solo play and 1–4 player online co-op
First-person survival horror inside the Syntrax Facility
Objective-based progression
Environmental puzzles and interactive systems
Escalating mannequin threat
Shutdown sequence and final extraction phase
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Unique and really enjoyable game. Don't be dismayed if you get stuck or hung up on finding next steps. You really need to be observant to find all the parts / info to proceed. If you are patient, this game will reward you with a really fun time. I can't wait for more content to come out for it, the DEV is hard working and very helpful. Highly recommended if you like psychological horror games!
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⠌⣾⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠸⠿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠃⠀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⡿⠃⠀⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⠃⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠀⠈⠻⣿⣿⣿ ⣿⣿⠀⠀⠀⣿⣿⣿⠟⠉⠉⠙⢃⣤⠀⠈⢿⣿⣿ ⣿⣿⠀⠀⠀⢸⣿⡟⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣧⠀⠀⠙⣿⣿ ⣿⣿⡆⠀⠀⠈⠻⡅⠀⠀⠀⠀⣸⣿⠿⠇⠀⠀⢸⣿ ⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠔⠛⠁⠀⠀⠀⣠⣿⣿ ⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣾⣿⣿ ⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣿ ⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿ ⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿ ⣿⣿⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹⣿ ⣿⣿⠟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿ ⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
Great game, really loved it, has all what's needed, horror, puzzle solving, action, mindf*ck :) really recommend.
1 of our 3 players fell asleep while playing this game, he's been unharmed by the "relentless" horror elements for about 6 hours and still counting, that covers how exciting or scary it is. The best part of this game so far. You basically wander about in the dark looking for loot items, waiting for stamina & an infinite (but slow recharging) flashlight while avoiding numerous coughing babies, and trying to solve a few developer puzzles of "What was I thinking when I designed this puzzle."
Сомнительно. Моя версия не работала (свет не включался после включения энергии, и не было понятно что делать дальше). Если по пунктам: ---Плюсы: *В первые 5 минут звук ходьбы маникенов может напугать ---Минусы: *Без ночного зрения не видно вообще ничего => Каждые пару минут надо останавливаться на минуту на перезарядку. *Недостаточно подсказки *Объекты, которые надо подбирать, очень сложно заметить. Особенно крутилки. *При завершении погони манекен просто занимает позицию без анимации, что выглядит очень плохо *В целом игра не работает *ИИ на большей части артов (лучше дайте 100 рублей художнику нищему какому нибудь, он лучше сделает) *Я так и не понял что за предметы раскиданы по всему заводу. *ИИ манекенов плоховат. Они могут не увидеть тебя в метре от себя, могут увидеть тебя на другой стороне корридора, а могут пытаться достать тебя через рельсы. Советы разрабам: 1) Почините игру, что бы её можно было пройти вообще 2) Упростите поиск предметов 3) Сделайте яркость по умолчанию выше, но удалите ночное зрение. Это очень важный пункт. Буквально НИЧЕГО не видно до включения света. 4) Сделать подсказки лучше 5) Карта тоже может быть улучшена 6) Модельки игроков слишком выделяются, в мультиплеере сомнительно выглядет. 7) Шкафчики в раздевалке слишком медленно открываются, удалить бы задерку по хорошему. Воот так вот. Спасибо и удачи в разработке, может через годик вернусь и оценю снова. Надеюсь к тому моменту я смогу сыграть в неё с друзьями.
would rather put my ♥♥♥♥ in a blender than boot up this game ever in my life. it's more entertaining to read a whole phone book than play this ♥♥♥♥.
I see the vision
yarrağım gibi oyun
gave me mannequin syndrome
Психологический хоррор с элементами квеста: игрок оказывается в пугающем мире, где ожившие манекены ведут себя непредсказуемо. Чтобы выжить и раскрыть тайну, нужно исследовать локации, решать головоломки и избегать встреч с враждебными существами. Плюсы: Напряжённая атмосфера — тёмные помещения, резкие звуки и внезапные появления манекенов держат в напряжении. Оригинальные головоломки — задачи связаны с отражением в зеркалах и оптическими иллюзиями, что дополняет сеттинг. Проработанный дизайн локаций — интерьеры магазинов и студий с манекенами создают эффект «зловещей долины». Минусы: Ограниченная боевая система — игрок в основном прячется и убегает, возможности противостоять врагам почти нет. Неоднородная сложность: некоторые головоломки кажутся слишком простыми, другие — излишне запутанными без подсказок. Узкий коридор движения — линейность уровней снижает ощущение свободы исследования. Итог: подойдёт поклонникам психологических хорроров и квестов, которые ценят атмосферность и нестандартные загадки; игра заинтересует тех, кого не пугает акцент на скрытность и побег вместо сражений.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.